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Wir beraten, informieren und vernetzen Kultur- und Kreativschaffende aus Karlsruhe.

Highlights

Messe
10.10.2025 | 14:00 Uhr

Pop-Up-Store 2025

Bereits zum fünften Mal wird das Regierungspräsidium Karlsruhe an drei Tagen im Oktober wieder zum Schaufenster der Kultur- und Kreativwirtschaft: Künstler*innen und Kreativschaffende aus verschiedenen Branchen – von Design, Kunst und Kunsthandwerk bis Film, Musik und Darstellende Kunst – präsentieren ihre Produkte und ihr Unternehmen. Die Kultur- und Kreativwirtschaft hat sich in den letzten Jahren zu einem Markenzeichen der Stadt Karlsruhe entwickelt. Das K³ Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro der Stadt Karlsruhe und das Regierungspräsidium Karlsruhe – unterstützt durch das Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus Baden-Württemberg – laden ein, die vielfältigen Produkte und Dienstleistungen hautnah zu erleben. Öffnungszeiten 10. Oktober 2025 von 14:00–18:00 Uhr 
11. Oktober 2025 von 11:00–18:00 Uhr 
12. Oktober 2025 von 13:00–18:00 Uhr
News
04.09.2025

Kreativwirtschaft im Land weiterhin Innovations- und Wachstumsmotor

Mit rund 30,5 Milliarden Euro Umsatz im Jahr 2023 verzeichnete die Kultur- und Kreativwirtschaft ein Wachstum gegenüber dem Vorjahr von fast fünf Prozent. Damit bleibt die Kreativwirtschaft im Land weiterhin Innovations- und Wachstumsmotor.Der Anteil der Beschäftigten im Verhältnis zur Bevölkerungszahl in der Karlsruher Kultur- und Kreativwirtschaft war im Jahr 2024 mit 5,5 Prozent auf dem dritten Platz nach Ulm mit 7 Prozent und Stuttgart mit 5,7 Prozent. Betrachtet man die Verteilung der Beschäftigten in ganz Baden-Württemberg arbeiten 9 % in Karlsruhe, die Stadt ist somit auf Platz 3 im Land hinter Stuttgart (18,3 Prozent) und dem Rhein-Neckar-Kreis (12,9 Prozent).Ein besonderer Fokus liegt auf der Software- und Games-Industrie, die mit 16,6 Milliarden Euro Umsatz mehr als die Hälfte des Gesamtumsatzes der Branche ausmacht. Karlsruhe ist mit 28 Unternehmen und 11.825 Beschäftigte ein starkes Zentrum für Gaming und digitale Innovationen.Die Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg ist erneut gewachsen. Das zeigen die jüngsten Umsatzzahlen, die in der Standortstudie 2025 „Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg“. für das Jahr 2023 vorgelegt wurden. Danach erwirtschafteten die 28.229 Unternehmen der Branche einen Gesamtumsatz in Höhe von rund 30,5 Milliarden Euro, was einem Umsatzwachstum von fast fünf Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht. Die Studie wurde im Auftrag des Ministeriums für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus und der MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg als Landeseinrichtung zur Förderung der Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg erstellt.„Die aktuelle Standortstudie zur Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg zeigt deren Stärke und unterstreicht ihre Rolle als Innovationstreiberin für die gesamte Wirtschaft im Land. Besonderer Motor bleibt weiterhin die Software- und Games-Branche mit enormen Wachstumspotenzialen, aber auch einer entscheidenden Rolle im Transformations- und Digitalisierungsprozess für alle Branchen“, sagte Dr. Nicole Hoffmeister-Kraut, Ministerin für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus.2024 kam es zwar zu einem leichten Beschäftigungsrückgang in der Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg von rund 1,2 Prozent auf 192.000 Beschäftigte. Dennoch weist die Branche eine höhere Beschäftigtenzahl auf als die Pharmaindustrie, die Energieversorgung und die Chemische Industrie zusammen (insgesamt rund 114.000 Beschäftigte). Seit 2019 ist die Kultur- und Kreativwirtschaft durchschnittlich um rund ein Prozent pro Jahr gewachsen.Kultur- und Kreativwirtschaft in allen Raumtypen Baden-Württembergs vertretenDer Anteil der Beschäftigten im Verhältnis zur Bevölkerungszahl in der baden-württembergischen Kultur- und Kreativwirtschaft war im Jahr 2024 mit sieben Prozent in der Universitätsstadt Ulm am höchsten. Gefolgt von der Landeshauptstadt Stuttgart mit 5,7 Prozent und der Stadt Karlsruhe mit 5,5 Prozent. Damit konzentrieren sich die kreativen Zentren Baden-Württembergs erwartungsgemäß in urbanen Ballungsräumen, die zugleich bedeutende Bildungs- und Ausbildungsstandorte der Branche sind. Insgesamt ist die Kultur- und Kreativwirtschaft jedoch landesweit in allen Raumtypen Baden-Württembergs vertreten. Dabei sind 59 Prozent der Gesamterwerbstätigen im urbanen Raum, 27 Prozent im Übergangsraum und 14 Prozent im ländlichen Raum beschäftigt.Baden-Württemberg bei der Höhe der Umsätze pro Unternehmen deutlich über dem BundesdurchschnittMit über 28.000 Unternehmen und Umsätzen in Höhe von rund 30,5 Milliarden Euro (2023) sowie knapp 192.000 Beschäftigten (2024) ist die Kultur- und Kreativwirtschaft ein bedeutsamer Wirtschaftsfaktor des Landes. Sie spielt eine wichtige Rolle im wirtschaftlichen Transformationsprozess für alle Branchen und erzielt enorme Umsatz- und Wachstumszahlen, vor allem in den Teilmärkten Software/Games, Film, aber auch Design, Architektur, Presse und Darstellende Kunst. Die Unternehmen der Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg repräsentieren etwa zwölf Prozent aller Unternehmen der deutschen Kultur- und Kreativwirtschaft und rund sieben Prozent der insgesamt etwa 428.000 Unternehmen in Baden-Württemberg. Über alle Teilmärkte hinweg liegt der durchschnittliche Umsatz pro Unternehmen der Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg bei rund 1,1 Millionen Euro. Im Ländervergleich positioniert sich Baden-Württemberg bei der Höhe des Umsatzes pro Unternehmen deutlich über dem Bundesschnitt (857.000 Euro Umsatz pro Unternehmen).Software/Games als Treiber für Innovation und DigitalisierungDie Kultur- und Kreativwirtschaft ist weiterhin eine sehr heterogene Branche, in der sich die Anteile der verschiedenen Teilmärkte in Baden-Württemberg deutlich unterscheiden. Der mit großem Abstand umsatzstärkste Teilmarkt war 2023 erneut die Software-/Games-Industrie mit rund 16,6 Milliarden Euro und einem Wachstum von zwölf Prozent gegenüber dem Vorjahr, was mehr als der Hälfte der Gesamteinnahmen der Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg entspricht. Hervorzuheben ist dabei die herausragende Rolle und die beachtliche Dynamik des Visual Effects(VFX)-, Animations- und Games-Bereichs insgesamt, der unter anderem im Kontext des Metaverse eine wichtige Rolle spielt. Karlsruhe verfügte 2024 mit 28 Unternehmen und Institutionen über die zweitmeisten Akteure im Games-Segment.Die Studie prognostiziert, dass die Software-/Games-Industrie ihre Rolle als Innovationstreiberin weiter ausbauen und ihre Spitzenposition langfristig sichern wird. Vor allem Effizienzsteigerungen durch den zunehmenden Einsatz von Künstlicher Intelligenz und Gamification-Ansätzen sowie eine engere Zusammenarbeit zwischen Software- und Games-Industrie sind entscheidende Faktoren dieser positiven Zukunftserwartungen.Mit insgesamt rund 4,9 Milliarden Euro Umsatz im Jahr 2023 in Deutschland trägt SAP maßgeblich zum hohen Gesamtumsatz der Branche bei. Rechnet man den Anteil von SAP an der Software-/Games-Industrie heraus, liegt dieser Teilmarkt aber immer noch mit einem Umsatz von rund 11,7 Milliarden Euro und einem Umsatz pro Unternehmen von rund zwei Milliarden Euro auf dem ersten Platz der Teilmärkte der Kultur- und Kreativwirtschaft im Land. Es folgen der Pressemarkt mit einem tendenziell rückläufigen Umsatz von rund 3,5 Milliarden Euro sowie die Teilmärkte Design, Werbung, Architektur und Buch mit jeweils rund zwei bis drei Milliarden Euro Umsatz.Einbruch im PressemarktDer nach wie vor relativ hohe Anteil des wichtigen Pressemarktes (auf Rang zwei nach Software/Games) darf nicht darüber hinwegtäuschen, dass es hier in den letzten Jahren auch in Baden-Württemberg zu erheblichen Einbrüchen kam. Der Pressemarkt in Baden-Württemberg verzeichnete im Jahr 2023 einen deutlichen Umsatzrückgang um über zehn Prozent auf rund 3,5 Milliarden Euro. Damit setzt sich der langfristige Negativtrend fort, der bereits vor der Pandemie mit sinkenden Printauflagen und rückläufigen Werbeeinnahmen eingesetzt hatte und nur durch ein leichtes Wachstum im Jahr 2022 unterbrochen wurde. Am stärksten betroffen war das Verlegen von Zeitschriften mit einem Umsatzrückgang von rund 525 Millionen Euro, gefolgt vom Zeitungsverlagswesen
Online-Dialog
07.10.2025 | 11:30 Uhr

KUBUZZ Sprechstunde „Fördergelder“

In der Sprechstunde „Fördergelder“ steht Katja Zakotnik zur Verfügung, um auf Wunsch eure Antragstexte / Finanzpläne zu sichten, Tipps für die Antragsstellung zu geben oder auch, nach Möglichkeit, Ideen für passende Förderpartner*innen für euer Projekt zu finden. Katja Zakotnik ist Kulturmanagerin, Kulturmarketing-zertifiziert und neben ihrer Selbstständigkeit als Musikerin seit 2021 Teil des KUBUZZ-Teams. Ihre Schwerpunkte legt sie in den Bereich Analyse und Business Model Canvas sowie Honorarverhandlung und Netzwerk. Zu diesen Themen gibt sie auch Seminare an Musikhochschulen.
Als Cellistin setzt sie sich insbesondere für gesellschaftliche und politische Themen ein. Mit ihren Themenkonzerte und niedrigschwelligen Konzertformaten war sie bereits Gast auf Bühnen wie z.B. den Ruhrfestspielen, dem Moselmusikfestival oder im Festspielhaus Baden-Baden.

Kultur- und Kreativschaffende in Karlsruhe

  • HINTE Marketing & Media GmbH

    HINTE Marketing und Media: kreative und zielorientierte Kommunikations- und Marketinglösungen für anspruchsvolle Kunden und Zielgruppen. Bewegtbild-Kommunikation nimmt eine zunehmend wichtige Rolle im Kommunikations-Mix ein. In unserem eigenen und mit modernster Technik ausgestatteten TV-Studio (Studio B.60) produzieren wir professionelle Imagefilme, Video-Businesscards sowie Nachrichten-, Interview- und Talkformate.
    Speziell für Messe- und Kogressveranstalter haben wir ein Online-Tool (Quarterback) entwickelt, das die Organisation von Events spürbar erleichtert und vereinfacht. Hierbei können wir als Tochter der HINTE Expo & Conference auf mehr als 60 Jahre Messeerfahrung zurückgreifen.
  • Markus Nieden -Freischaffender Künstler,Theaterautor-Regisseur und Darsteller

    Kunst: Stadtansichten,Filmszenen,Bar- und Nachtleben,Portraits Auftragswerke :Stadtansichten, "People "Einzel- Gruppenportraits
    Dekorationen,Innenraumgestaltung für Jubiläum-privat oder geschäftlich , etc.. Theater:
    "Hotel Stories"- Blues&Poetry
    "Chelsea Hotel" -Jazz&Poetry : Autorentexte mit Musik
    "Black Sea Blues"-Blues&Poetry zwischen Ost und West
    KOHI -Kulturraum Karlsruhe. Was wir suchen derzeit Sängerin (gerne Osteuropagebürtig)für Jazz &Poetry Projekt als Theaterabende;
    Filmpartner bzw -Team für ein Osteuropäisches Dokumentar -Film Projekt in 2015/16 ;
    Kontakt zu neuer Galerie in Baden-Württemberg , Deutschland und weltweit.
    art_dez11_067
  • Film- und Medienakademie Karlsruhe (fum:a)

    Die Film- und Medienakademie bietet Bildungs- und Weiterbildungsangebote in den Bereichen Film, Fotografie, Medien und Wirtschaft für Kinder, Jugendliche und Erwachsene an.
    Film- und Medienakademie Karlsruhe
  • Kopfsalat Medien - Filmproduktion & Medienagentur

    Wir bieten Ihnen Support für die mediale Produktion von: Videoproduktionen wie Imagefilm, Schulungsfilm, Produktvideos, Wissenschaftsfilm, Hotelvideo Produktion, Green Screen / Ansagestudio Produktionen, Immobilienvideos, Business TV,
    Unternehmensfilm, Corporate Communication, PR Clips, audiovisuelle Kommunikation, DVD Produktionen, 3D Animationen und Grafik Design 2D. Sie erhalten von uns auch perfekte Fotografien für Ihre Werbemaßnahmen und für Webanwendungen.
    Alle Geschäftsbereiche sind optimal ausgerichtet, vernetzt und optimiert für die mediale Zukunft. Durch unseren stetig optimierten Workflow und zeitgemäßes Equipment profitieren Sie stets von unserem Knowhow und perfekten Preis/ Leistungsverhältnis.
    Unsere Prinzipien auf Kosten zu verzichten, welche die Qualität nicht steigern und jeden Tag ein Stück besser zu werden "Das Bessere ist der Feind des Guten" leben wir mit Herzblut und Leidenschaft,
    jeden Tag aufs neue. ©Daniel Sturm - 2015 Was wir suchen Neue Herausforderungen und audiovisuelle Medienproduktionen für Video, Web, Kino und TV.
    Fotografieprojekte für Studiofotografie, Eventfotografie, Produktfotografie, 360° Panorama Fotografie.
    Filmproduktion Karlsruhe - Kopfsalat Medien - Medienagentur
  • zwo/elf

    Seit mittlerweile fünfzehn Jahren konzipieren, planen und realisieren wir kreative Projekte für Kunden aus dem kulturellen Umfeld. Wir sind tätig im Bereich Architektur, Ausstellungsgestaltung und visueller Kommunikation.
    zwo/elf wird von Constanze Greve, Matthias Tebbert und Markus Graf geleitet.
    zwo/elf büro für gestaltung
  • Kunstschule >Gärtnerei<

    Die >Gärtnerei< ist eine private Kunstschule für Erwachsene, Jugendliche und Kinder. Ziel unserer Arbeit ist es, kreatives Denken und Tun zu fördern und unseren Teilnehmern eine freie, authentische künstlerische Entwicklung zu ermöglichen. Unsere Spezialitäten für Erwachsene sind:
    - die Wochenendseminare zum Thema Kreativität.
    - die Theorieseminare zur Gegenwartskunst.
    - die Mappenvorbereitung. Kreativität braucht Spielraum. In unseren Kursen locken
    wir sie durch offene, experimentelle Herangehensweisen hervor. Jede und jeder wird so zum Erfinder seiner eigenen künstlerischen Sprache, seiner Kriterien und Ziele. Durch Reflexion und konzentriertes Tun kann sich künstlerische Arbeit weiterentwickeln und intensivieren. Darin möchten wir unsere Teilnehmer unterstützen.
    fassade
  • MEKA Medienregion Karlsruhe e.V.

    Als Branchen- und Berufsverband vereint die MEKA Medienregion Karlsruhe e.V.die führenden Kreativköpfe der Region Karlsruhe. Sie hat es sich zum Ziel gemacht, die Kreativregion Karlsruhe zu fördern und transparent zu machen.
    In der MEKA bündeln sich die Kompetenzen von Medien- und Werbeunternehmen, von Profis für Film, Web und Print, Text und Konzeption, Marketingstrategie und Öffentlichkeitsarbeit, Design, von Foto-, 3D- und VFX-Studios, aber auch von Komponisten, Freelancern, Filmproduktionen, Web- und Games-Entwicklern und von TV-Sendern.
    Unternehmen und öffentlichen Institutionen wird so branchenübergreifend ein kompetenter Ansprechpartner für klassische und modernste Kommunikationslösungen zur Seite gestellt.
  • Literarische Gesellschaft Karlsruhe e.V.

    Die gemeinnützige Literarische Gesellschaft Karlsruhe e. V. mit Sitz im Prinz-Max-Palais besteht bereits seit dem Jahr 1924 und ist mit annähernd 7000 Mitgliedern die größte literarische Vereinigung in Mitteleuropa. Sie ist Trägerin des Museums für Literatur am Oberrhein. der Oberrheinischen Bibliothek und des Oberrheinischen Literaturarchivs.
    Die Literarische Gesellschaft Karlsruhe e.V. veranstaltet neben Vorträgen, Kolloquien, Seminaren, Workshops und Fachtagungen hauptsächlich Lesungen mit zeitgenössischen Autoren und Autorinnen und Diskussionsforen mit den Kritikern der SWR-Bestenliste und dem ARD-druckfrisch Moderator Denis Scheck.
    Sie ist darüber hinaus Herausgeberin der allmende - Zeitschrift für Literatur und vergibt seit 1928 den Scheffel-Preis an über 700 Schulen für herausragende Abiturleistungen im Fach Deutsch.
  • Jamit Labs GmbH

    Mobile Apps, iOS Apps, Android Apps, Windows Phone Apps, Mobile Applikationen, Web-Applikationen, Facebook Apps, Entwicklung, Design
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