Willkommen beim
K³-Portal!

Wir beraten, informieren und vernetzen Kultur- und Kreativschaffende aus Karlsruhe.

Highlights

Messe
10.10.2025 | 14:00 Uhr

Pop-Up-Store 2025

Bereits zum fünften Mal wird das Regierungspräsidium Karlsruhe an drei Tagen im Oktober wieder zum Schaufenster der Kultur- und Kreativwirtschaft: Künstler*innen und Kreativschaffende aus verschiedenen Branchen – von Design, Kunst und Kunsthandwerk bis Film, Musik und Darstellende Kunst – präsentieren ihre Produkte und ihr Unternehmen. Die Kultur- und Kreativwirtschaft hat sich in den letzten Jahren zu einem Markenzeichen der Stadt Karlsruhe entwickelt. Das K³ Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro der Stadt Karlsruhe und das Regierungspräsidium Karlsruhe – unterstützt durch das Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus Baden-Württemberg – laden ein, die vielfältigen Produkte und Dienstleistungen hautnah zu erleben. Öffnungszeiten 10. Oktober 2025 von 14:00–18:00 Uhr 
11. Oktober 2025 von 11:00–18:00 Uhr 
12. Oktober 2025 von 13:00–18:00 Uhr
News
04.09.2025

Kreativwirtschaft im Land weiterhin Innovations- und Wachstumsmotor

Mit rund 30,5 Milliarden Euro Umsatz im Jahr 2023 verzeichnete die Kultur- und Kreativwirtschaft ein Wachstum gegenüber dem Vorjahr von fast fünf Prozent. Damit bleibt die Kreativwirtschaft im Land weiterhin Innovations- und Wachstumsmotor.Der Anteil der Beschäftigten im Verhältnis zur Bevölkerungszahl in der Karlsruher Kultur- und Kreativwirtschaft war im Jahr 2024 mit 5,5 Prozent auf dem dritten Platz nach Ulm mit 7 Prozent und Stuttgart mit 5,7 Prozent. Betrachtet man die Verteilung der Beschäftigten in ganz Baden-Württemberg arbeiten 9 % in Karlsruhe, die Stadt ist somit auf Platz 3 im Land hinter Stuttgart (18,3 Prozent) und dem Rhein-Neckar-Kreis (12,9 Prozent).Ein besonderer Fokus liegt auf der Software- und Games-Industrie, die mit 16,6 Milliarden Euro Umsatz mehr als die Hälfte des Gesamtumsatzes der Branche ausmacht. Karlsruhe ist mit 28 Unternehmen und 11.825 Beschäftigte ein starkes Zentrum für Gaming und digitale Innovationen.Die Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg ist erneut gewachsen. Das zeigen die jüngsten Umsatzzahlen, die in der Standortstudie 2025 „Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg“. für das Jahr 2023 vorgelegt wurden. Danach erwirtschafteten die 28.229 Unternehmen der Branche einen Gesamtumsatz in Höhe von rund 30,5 Milliarden Euro, was einem Umsatzwachstum von fast fünf Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht. Die Studie wurde im Auftrag des Ministeriums für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus und der MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg als Landeseinrichtung zur Förderung der Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg erstellt.„Die aktuelle Standortstudie zur Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg zeigt deren Stärke und unterstreicht ihre Rolle als Innovationstreiberin für die gesamte Wirtschaft im Land. Besonderer Motor bleibt weiterhin die Software- und Games-Branche mit enormen Wachstumspotenzialen, aber auch einer entscheidenden Rolle im Transformations- und Digitalisierungsprozess für alle Branchen“, sagte Dr. Nicole Hoffmeister-Kraut, Ministerin für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus.2024 kam es zwar zu einem leichten Beschäftigungsrückgang in der Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg von rund 1,2 Prozent auf 192.000 Beschäftigte. Dennoch weist die Branche eine höhere Beschäftigtenzahl auf als die Pharmaindustrie, die Energieversorgung und die Chemische Industrie zusammen (insgesamt rund 114.000 Beschäftigte). Seit 2019 ist die Kultur- und Kreativwirtschaft durchschnittlich um rund ein Prozent pro Jahr gewachsen.Kultur- und Kreativwirtschaft in allen Raumtypen Baden-Württembergs vertretenDer Anteil der Beschäftigten im Verhältnis zur Bevölkerungszahl in der baden-württembergischen Kultur- und Kreativwirtschaft war im Jahr 2024 mit sieben Prozent in der Universitätsstadt Ulm am höchsten. Gefolgt von der Landeshauptstadt Stuttgart mit 5,7 Prozent und der Stadt Karlsruhe mit 5,5 Prozent. Damit konzentrieren sich die kreativen Zentren Baden-Württembergs erwartungsgemäß in urbanen Ballungsräumen, die zugleich bedeutende Bildungs- und Ausbildungsstandorte der Branche sind. Insgesamt ist die Kultur- und Kreativwirtschaft jedoch landesweit in allen Raumtypen Baden-Württembergs vertreten. Dabei sind 59 Prozent der Gesamterwerbstätigen im urbanen Raum, 27 Prozent im Übergangsraum und 14 Prozent im ländlichen Raum beschäftigt.Baden-Württemberg bei der Höhe der Umsätze pro Unternehmen deutlich über dem BundesdurchschnittMit über 28.000 Unternehmen und Umsätzen in Höhe von rund 30,5 Milliarden Euro (2023) sowie knapp 192.000 Beschäftigten (2024) ist die Kultur- und Kreativwirtschaft ein bedeutsamer Wirtschaftsfaktor des Landes. Sie spielt eine wichtige Rolle im wirtschaftlichen Transformationsprozess für alle Branchen und erzielt enorme Umsatz- und Wachstumszahlen, vor allem in den Teilmärkten Software/Games, Film, aber auch Design, Architektur, Presse und Darstellende Kunst. Die Unternehmen der Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg repräsentieren etwa zwölf Prozent aller Unternehmen der deutschen Kultur- und Kreativwirtschaft und rund sieben Prozent der insgesamt etwa 428.000 Unternehmen in Baden-Württemberg. Über alle Teilmärkte hinweg liegt der durchschnittliche Umsatz pro Unternehmen der Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg bei rund 1,1 Millionen Euro. Im Ländervergleich positioniert sich Baden-Württemberg bei der Höhe des Umsatzes pro Unternehmen deutlich über dem Bundesschnitt (857.000 Euro Umsatz pro Unternehmen).Software/Games als Treiber für Innovation und DigitalisierungDie Kultur- und Kreativwirtschaft ist weiterhin eine sehr heterogene Branche, in der sich die Anteile der verschiedenen Teilmärkte in Baden-Württemberg deutlich unterscheiden. Der mit großem Abstand umsatzstärkste Teilmarkt war 2023 erneut die Software-/Games-Industrie mit rund 16,6 Milliarden Euro und einem Wachstum von zwölf Prozent gegenüber dem Vorjahr, was mehr als der Hälfte der Gesamteinnahmen der Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg entspricht. Hervorzuheben ist dabei die herausragende Rolle und die beachtliche Dynamik des Visual Effects(VFX)-, Animations- und Games-Bereichs insgesamt, der unter anderem im Kontext des Metaverse eine wichtige Rolle spielt. Karlsruhe verfügte 2024 mit 28 Unternehmen und Institutionen über die zweitmeisten Akteure im Games-Segment.Die Studie prognostiziert, dass die Software-/Games-Industrie ihre Rolle als Innovationstreiberin weiter ausbauen und ihre Spitzenposition langfristig sichern wird. Vor allem Effizienzsteigerungen durch den zunehmenden Einsatz von Künstlicher Intelligenz und Gamification-Ansätzen sowie eine engere Zusammenarbeit zwischen Software- und Games-Industrie sind entscheidende Faktoren dieser positiven Zukunftserwartungen.Mit insgesamt rund 4,9 Milliarden Euro Umsatz im Jahr 2023 in Deutschland trägt SAP maßgeblich zum hohen Gesamtumsatz der Branche bei. Rechnet man den Anteil von SAP an der Software-/Games-Industrie heraus, liegt dieser Teilmarkt aber immer noch mit einem Umsatz von rund 11,7 Milliarden Euro und einem Umsatz pro Unternehmen von rund zwei Milliarden Euro auf dem ersten Platz der Teilmärkte der Kultur- und Kreativwirtschaft im Land. Es folgen der Pressemarkt mit einem tendenziell rückläufigen Umsatz von rund 3,5 Milliarden Euro sowie die Teilmärkte Design, Werbung, Architektur und Buch mit jeweils rund zwei bis drei Milliarden Euro Umsatz.Einbruch im PressemarktDer nach wie vor relativ hohe Anteil des wichtigen Pressemarktes (auf Rang zwei nach Software/Games) darf nicht darüber hinwegtäuschen, dass es hier in den letzten Jahren auch in Baden-Württemberg zu erheblichen Einbrüchen kam. Der Pressemarkt in Baden-Württemberg verzeichnete im Jahr 2023 einen deutlichen Umsatzrückgang um über zehn Prozent auf rund 3,5 Milliarden Euro. Damit setzt sich der langfristige Negativtrend fort, der bereits vor der Pandemie mit sinkenden Printauflagen und rückläufigen Werbeeinnahmen eingesetzt hatte und nur durch ein leichtes Wachstum im Jahr 2022 unterbrochen wurde. Am stärksten betroffen war das Verlegen von Zeitschriften mit einem Umsatzrückgang von rund 525 Millionen Euro, gefolgt vom Zeitungsverlagswesen
Online-Dialog
07.10.2025 | 11:30 Uhr

KUBUZZ Sprechstunde „Fördergelder“

In der Sprechstunde „Fördergelder“ steht Katja Zakotnik zur Verfügung, um auf Wunsch eure Antragstexte / Finanzpläne zu sichten, Tipps für die Antragsstellung zu geben oder auch, nach Möglichkeit, Ideen für passende Förderpartner*innen für euer Projekt zu finden. Katja Zakotnik ist Kulturmanagerin, Kulturmarketing-zertifiziert und neben ihrer Selbstständigkeit als Musikerin seit 2021 Teil des KUBUZZ-Teams. Ihre Schwerpunkte legt sie in den Bereich Analyse und Business Model Canvas sowie Honorarverhandlung und Netzwerk. Zu diesen Themen gibt sie auch Seminare an Musikhochschulen.
Als Cellistin setzt sie sich insbesondere für gesellschaftliche und politische Themen ein. Mit ihren Themenkonzerte und niedrigschwelligen Konzertformaten war sie bereits Gast auf Bühnen wie z.B. den Ruhrfestspielen, dem Moselmusikfestival oder im Festspielhaus Baden-Baden.

Kultur- und Kreativschaffende in Karlsruhe

  • David Hollstein Kommunikationsdesign

    Gestaltung, Design, Konzeptentwicklung im Bereich Kommunikationsdesign: Entwicklung von Corporate Designs, Signets, Gestaltung von Jahresberichten, Broschüren, Flyern, Mitgliederzeitschriften, Webdesign.
    Fotografie, Fotodokumentationen, Architekturfotografie Was wir suchen Unternehmen, die einen professionellen Partner im Bereich Grafikdesign und Fotografie suchen und dabei Wert auf eine persönliche Geschäftsbeziehung und Partnerschaft legen.
    Statement von David Hollstein
  • Nadine Knobloch

    Als ausgebildete Schauspielerin stehe ich regelmäßig bei Kurz- und Langfilmprojekten vor der Kamera. Zudem bin ich an Lesungen beteiligt, bin Sprecherin für Werbe- und Imagefilme und moderiere sowohl bei Events als auch im Studio. Hinter der Kamera bin ich unter meinem Label CREEPY LADY PRODUCTIONS als Regisseurin und Drehbuchautorin tätig. Meine ausführliche Vita, mein Demoband, Fotos sowie Informationen zu Awards und Nominierungen finden Sie auf meiner Homepage. Was wir suchen Film-, Fernseh- und Bühnenprojekte.
    creepy_lady_k3
  • RAUMLUST³

    WIR INSZENIEREN LEBENSRAUM. Unter diesem Motto gestalten und beraten wir bereits seit 2004 erfolgreich in den Bereichen Architektur. Ladenbau. Gastronomie. Büro&Gewerbe. Wohnen&Leben. In jeder Phase eines Projektes verfolgen wir das Ziel zu begeistern! Und dabei kommt es vordergründig darauf an, Sie zu verstehen. Nur wer gut zuhört und ein Gespür dafür hat, mit Kunden, Handwerkern, Fachplanern und Mitarbeitern zu kommunizieren, kann garantieren, dass am Ende das optimale Projektergebnis steht. Zu einem guten Ende gehört der richtige Anfang - fordern Sie uns! www.raumlusthoch3.de
    www.raumlusthoch3.de
  • Art of Modern Rock AOMR

    This is Art of Modern Rock, a line of beautifully and sophisticated hand-crafted illustrations and designs to rock and love. We apraise storytelling, provocation, the past and the art of fiction. Originating from the field of architecture, we produce functioning stuff that is friendly, playful, emotional and simply beautiful as well as full of sparkly details - extraordinary images and vintage-inspired designs for dreamers.
    Nothing is similarly formed nor can it be put into one category only, there is more than black and white modernism. The world is colourful and wild. Let’s discover it ! Follow us on our magical mistery tour and you will find us in our work. By cooperating with you, together we will think about which colourful, wild, crazy and simply lovely ideas do truly match your personality. Take a look at what we have to offer. Here you will find many beautiful things, appearing from only a small drawer.
    So go on and click through our damn cool projects, the shirts, labels, posters and books, or contact us day and night via rock@aomr.de with the exception of Christmas, when we get to unpack our presents.
    ART OF MODERN ROCK AOMR
  • Tisdamedia

    Kreativität, Schnelligkeit und immer die passende Medienantwort auf Ihre Produkte sind unser Markenzeichen.
    tisda-
  • Prestige VR, Virtual Reality & 360° Grad Videos

    Virtual Reality ist der große Medientrend 2016 und der Beginn eines neuen filmischen Erzählens. Gleich mehrere namhafte Hersteller bringen qualitativ hochwertige VR-Brillen auf den Markt und geben diesem Medium einen enormen Schub. Das Neue:
    In einem VR-Film steht es dem Zuschauer offen, welche Perspektive er einnimmt. Er kann überall hinsehen und ist einfach mittendrin. Jeder, der schon einmal eine VR-Brille benutzt hat und in die immersive Welt eingetaucht ist, wird bestätigen: Es sind herausragende visuelle Erlebnisse. PrestigeVR hat sich zur Aufgabe gemacht, diese neue Technik interessierten Kunden möglichst früh für die Unternehmenskommunikation anzubieten und Inhalte mit Mehrwert zu generieren. 360° Videos & Virtual Reality für alle Branchen und Dienstleistungen
    zum Beispiel: Marketing und Werbung
    Recruiting und Employer Branding
    Eventdokumentationen, Konzertmitschnitte
    Tourismus, und Hotels und Gastronomie
    Virtuelle Räume und Architektur
    IT, Automotive und Maschinenbau
    Produkteinführungen, Produktpräsentationen
    Showcases
    Bildung und Foschung Produktion von 360° Videos PrestigeVR ist eine Full-Service-Filmproduktion aus Karlsruhe, die sich auf 360° Videos und Virtual Reality Inhalte spezialisiert hat. Das Leistungsspektrum reicht dabei von der Beratung über die Virtual Reality Technologie und kreativen Möglichkeiten, über die Konzeption, die Produktion und Postproduktion bis zur finalen Auswertung auf Messen oder im Web. Um einen hohen Qualitätsstandard zu erreichen nutzt PrestigeVR ein neuartiges Videorig mit sechs Kameras. Aus diesen unterschiedlichen Kameraperspektiven erstellen wird mit Hilfe einer speziellen Software ein hochwertiges 360° Video. Darüber hinaus entwickelt PrestigeVR spezielle Rigging-Systeme für 360° Videosysteme. PrestigeVR schafft damit kreative Freiräume in der Gestaltung von 360° Videos und ermöglicht seinen Kunden, außergewöhnliche Produktionen anzubieten. PrestigeVR wird auch in der Zukunft an der Entwicklung von 360° -Techniken aktiv sein. Mit unserem neuen Angebot werden wir auch durch einen Innovationsgutschein des Landes Baden-Württemberg unterstützt. Was wir suchen Kunden, die diesen neuen Weg in der Unternehmenskommunkation gehen wollen.
    Außerdem suchen wir weitere innovative Kooperationspartner, wenn es um Themen wie Interaktionsmanagment, 3D-Sound und 360°-Animatoren.
    prestigevr_logo_mit_farbe
mehr Profile