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Messe
10.10.2025 | 14:00 Uhr
Pop-Up-Store 2025
Bereits zum fünften Mal wird das Regierungspräsidium Karlsruhe an drei Tagen im Oktober wieder zum Schaufenster der Kultur- und Kreativwirtschaft: Künstler*innen und Kreativschaffende aus verschiedenen Branchen – von Design, Kunst und Kunsthandwerk bis Film, Musik und Darstellende Kunst – präsentieren ihre Produkte und ihr Unternehmen. Die Kultur- und Kreativwirtschaft hat sich in den letzten Jahren zu einem Markenzeichen der Stadt Karlsruhe entwickelt. Das K³ Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro der Stadt Karlsruhe und das Regierungspräsidium Karlsruhe – unterstützt durch das Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus Baden-Württemberg – laden ein, die vielfältigen Produkte und Dienstleistungen hautnah zu erleben. Öffnungszeiten 10. Oktober 2025 von 14:00–18:00 Uhr
11. Oktober 2025 von 11:00–18:00 Uhr
12. Oktober 2025 von 13:00–18:00 Uhr
11. Oktober 2025 von 11:00–18:00 Uhr
12. Oktober 2025 von 13:00–18:00 Uhr
News
04.09.2025
Kreativwirtschaft im Land weiterhin Innovations- und Wachstumsmotor
Mit rund 30,5 Milliarden Euro Umsatz im Jahr 2023 verzeichnete die Kultur- und Kreativwirtschaft ein Wachstum gegenüber dem Vorjahr von fast fünf Prozent. Damit bleibt die Kreativwirtschaft im Land weiterhin Innovations- und Wachstumsmotor.Der Anteil der Beschäftigten im Verhältnis zur Bevölkerungszahl in der Karlsruher Kultur- und Kreativwirtschaft war im Jahr 2024 mit 5,5 Prozent auf dem dritten Platz nach Ulm mit 7 Prozent und Stuttgart mit 5,7 Prozent. Betrachtet man die Verteilung der Beschäftigten in ganz Baden-Württemberg arbeiten 9 % in Karlsruhe, die Stadt ist somit auf Platz 3 im Land hinter Stuttgart (18,3 Prozent) und dem Rhein-Neckar-Kreis (12,9 Prozent).Ein besonderer Fokus liegt auf der Software- und Games-Industrie, die mit 16,6 Milliarden Euro Umsatz mehr als die Hälfte des Gesamtumsatzes der Branche ausmacht. Karlsruhe ist mit 28 Unternehmen und 11.825 Beschäftigte ein starkes Zentrum für Gaming und digitale Innovationen.Die Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg ist erneut gewachsen. Das zeigen die jüngsten Umsatzzahlen, die in der Standortstudie 2025 „Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg“. für das Jahr 2023 vorgelegt wurden. Danach erwirtschafteten die 28.229 Unternehmen der Branche einen Gesamtumsatz in Höhe von rund 30,5 Milliarden Euro, was einem Umsatzwachstum von fast fünf Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht. Die Studie wurde im Auftrag des Ministeriums für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus und der MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg als Landeseinrichtung zur Förderung der Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg erstellt.„Die aktuelle Standortstudie zur Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg zeigt deren Stärke und unterstreicht ihre Rolle als Innovationstreiberin für die gesamte Wirtschaft im Land. Besonderer Motor bleibt weiterhin die Software- und Games-Branche mit enormen Wachstumspotenzialen, aber auch einer entscheidenden Rolle im Transformations- und Digitalisierungsprozess für alle Branchen“, sagte Dr. Nicole Hoffmeister-Kraut, Ministerin für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus.2024 kam es zwar zu einem leichten Beschäftigungsrückgang in der Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg von rund 1,2 Prozent auf 192.000 Beschäftigte. Dennoch weist die Branche eine höhere Beschäftigtenzahl auf als die Pharmaindustrie, die Energieversorgung und die Chemische Industrie zusammen (insgesamt rund 114.000 Beschäftigte). Seit 2019 ist die Kultur- und Kreativwirtschaft durchschnittlich um rund ein Prozent pro Jahr gewachsen.Kultur- und Kreativwirtschaft in allen Raumtypen Baden-Württembergs vertretenDer Anteil der Beschäftigten im Verhältnis zur Bevölkerungszahl in der baden-württembergischen Kultur- und Kreativwirtschaft war im Jahr 2024 mit sieben Prozent in der Universitätsstadt Ulm am höchsten. Gefolgt von der Landeshauptstadt Stuttgart mit 5,7 Prozent und der Stadt Karlsruhe mit 5,5 Prozent. Damit konzentrieren sich die kreativen Zentren Baden-Württembergs erwartungsgemäß in urbanen Ballungsräumen, die zugleich bedeutende Bildungs- und Ausbildungsstandorte der Branche sind. Insgesamt ist die Kultur- und Kreativwirtschaft jedoch landesweit in allen Raumtypen Baden-Württembergs vertreten. Dabei sind 59 Prozent der Gesamterwerbstätigen im urbanen Raum, 27 Prozent im Übergangsraum und 14 Prozent im ländlichen Raum beschäftigt.Baden-Württemberg bei der Höhe der Umsätze pro Unternehmen deutlich über dem BundesdurchschnittMit über 28.000 Unternehmen und Umsätzen in Höhe von rund 30,5 Milliarden Euro (2023) sowie knapp 192.000 Beschäftigten (2024) ist die Kultur- und Kreativwirtschaft ein bedeutsamer Wirtschaftsfaktor des Landes. Sie spielt eine wichtige Rolle im wirtschaftlichen Transformationsprozess für alle Branchen und erzielt enorme Umsatz- und Wachstumszahlen, vor allem in den Teilmärkten Software/Games, Film, aber auch Design, Architektur, Presse und Darstellende Kunst. Die Unternehmen der Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg repräsentieren etwa zwölf Prozent aller Unternehmen der deutschen Kultur- und Kreativwirtschaft und rund sieben Prozent der insgesamt etwa 428.000 Unternehmen in Baden-Württemberg. Über alle Teilmärkte hinweg liegt der durchschnittliche Umsatz pro Unternehmen der Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg bei rund 1,1 Millionen Euro. Im Ländervergleich positioniert sich Baden-Württemberg bei der Höhe des Umsatzes pro Unternehmen deutlich über dem Bundesschnitt (857.000 Euro Umsatz pro Unternehmen).Software/Games als Treiber für Innovation und DigitalisierungDie Kultur- und Kreativwirtschaft ist weiterhin eine sehr heterogene Branche, in der sich die Anteile der verschiedenen Teilmärkte in Baden-Württemberg deutlich unterscheiden. Der mit großem Abstand umsatzstärkste Teilmarkt war 2023 erneut die Software-/Games-Industrie mit rund 16,6 Milliarden Euro und einem Wachstum von zwölf Prozent gegenüber dem Vorjahr, was mehr als der Hälfte der Gesamteinnahmen der Kultur- und Kreativwirtschaft in Baden-Württemberg entspricht. Hervorzuheben ist dabei die herausragende Rolle und die beachtliche Dynamik des Visual Effects(VFX)-, Animations- und Games-Bereichs insgesamt, der unter anderem im Kontext des Metaverse eine wichtige Rolle spielt. Karlsruhe verfügte 2024 mit 28 Unternehmen und Institutionen über die zweitmeisten Akteure im Games-Segment.Die Studie prognostiziert, dass die Software-/Games-Industrie ihre Rolle als Innovationstreiberin weiter ausbauen und ihre Spitzenposition langfristig sichern wird. Vor allem Effizienzsteigerungen durch den zunehmenden Einsatz von Künstlicher Intelligenz und Gamification-Ansätzen sowie eine engere Zusammenarbeit zwischen Software- und Games-Industrie sind entscheidende Faktoren dieser positiven Zukunftserwartungen.Mit insgesamt rund 4,9 Milliarden Euro Umsatz im Jahr 2023 in Deutschland trägt SAP maßgeblich zum hohen Gesamtumsatz der Branche bei. Rechnet man den Anteil von SAP an der Software-/Games-Industrie heraus, liegt dieser Teilmarkt aber immer noch mit einem Umsatz von rund 11,7 Milliarden Euro und einem Umsatz pro Unternehmen von rund zwei Milliarden Euro auf dem ersten Platz der Teilmärkte der Kultur- und Kreativwirtschaft im Land. Es folgen der Pressemarkt mit einem tendenziell rückläufigen Umsatz von rund 3,5 Milliarden Euro sowie die Teilmärkte Design, Werbung, Architektur und Buch mit jeweils rund zwei bis drei Milliarden Euro Umsatz.Einbruch im PressemarktDer nach wie vor relativ hohe Anteil des wichtigen Pressemarktes (auf Rang zwei nach Software/Games) darf nicht darüber hinwegtäuschen, dass es hier in den letzten Jahren auch in Baden-Württemberg zu erheblichen Einbrüchen kam. Der Pressemarkt in Baden-Württemberg verzeichnete im Jahr 2023 einen deutlichen Umsatzrückgang um über zehn Prozent auf rund 3,5 Milliarden Euro. Damit setzt sich der langfristige Negativtrend fort, der bereits vor der Pandemie mit sinkenden Printauflagen und rückläufigen Werbeeinnahmen eingesetzt hatte und nur durch ein leichtes Wachstum im Jahr 2022 unterbrochen wurde. Am stärksten betroffen war das Verlegen von Zeitschriften mit einem Umsatzrückgang von rund 525 Millionen Euro, gefolgt vom Zeitungsverlagswesen
Online-Dialog
07.10.2025 | 11:30 Uhr
KUBUZZ Sprechstunde „Fördergelder“
In der Sprechstunde „Fördergelder“ steht Katja Zakotnik zur Verfügung, um auf Wunsch eure Antragstexte / Finanzpläne zu sichten, Tipps für die Antragsstellung zu geben oder auch, nach Möglichkeit, Ideen für passende Förderpartner*innen für euer Projekt zu finden. Katja Zakotnik ist Kulturmanagerin, Kulturmarketing-zertifiziert und neben ihrer Selbstständigkeit als Musikerin seit 2021 Teil des KUBUZZ-Teams. Ihre Schwerpunkte legt sie in den Bereich Analyse und Business Model Canvas sowie Honorarverhandlung und Netzwerk. Zu diesen Themen gibt sie auch Seminare an Musikhochschulen.
Als Cellistin setzt sie sich insbesondere für gesellschaftliche und politische Themen ein. Mit ihren Themenkonzerte und niedrigschwelligen Konzertformaten war sie bereits Gast auf Bühnen wie z.B. den Ruhrfestspielen, dem Moselmusikfestival oder im Festspielhaus Baden-Baden.
Als Cellistin setzt sie sich insbesondere für gesellschaftliche und politische Themen ein. Mit ihren Themenkonzerte und niedrigschwelligen Konzertformaten war sie bereits Gast auf Bühnen wie z.B. den Ruhrfestspielen, dem Moselmusikfestival oder im Festspielhaus Baden-Baden.
Weitere News
09.09.2025
Kultur.Digitalität.Nachhaltigkeit

26.08.2025
Rückblick Gamescom 2025

Räume
Jobs
Aktuelle Projekte
Interviews filmen für Recruiting
Ein Projekt von NACONA Filmproduktion

Kultur- und Kreativschaffende in Karlsruhe
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Oussama Mubarak — semiaddict
Ich bin ein freiberuflicher kreativer Coder, Forscher und Full-Stack-Webentwickler mit umfangreicher Erfahrung in der Gestaltung und Entwicklung von generativen und interaktiven Medien und Webanwendungen in Zusammenarbeit mit international renommierten Künstlern, Kreativagenturen und Kulturinstitutionen. Neben der Entwicklung von Webtools und -plattformen habe ich mich auf die Entwicklung großer interaktiver Kunstinstallationen spezialisiert, bei denen viele Menschen vor Ort gemeinsam über ihre Smartphones interagieren. -
Nils Menrad Film- und Medienproduktion
Wir produzieren Dokumentarfilme, Medieninstallationen und -applikationen sowie Web- und Onlineprojekte. Gegründet wurde die Produktionsfirma bereits während des Studiums von Nils Menrad an der Hochschule für Gestaltung in Karlsruhe. Seither wurden verschiedene Filmprojekte, Medieninstallationen und Onlineprojekte realisiert. -
Print Instruments
Print Instruments bietet Druckereien ein umfangreiches eCommerce System, um Kundenpotenziale im Internet optimal zu nutzen. Die innovative Web-To-Print Lösung bietet eine Vielzahl an Funktionen und optimiert die Abläufe bei der Auftragsabwicklung erheblich. Kunden kalkulieren über den Webshop Ihre Produkte einfach und schnell, übertragen Ihre Druckdaten und erhalten zeitnahe Informationen zum Status Ihrer Aufträge. Im geschützten Verwaltungsbereich arbeitet der Shop-Betreiber mit einer intuitiv zu bedienenden Oberfläche. Die Cloud-Software benötigt keine zusätzlich anzuschaffende Hardware und ist von jedem internetfähigen Computer aus zu erreichen. Print Instruments wächst mit den Anforderungen des Kunden und bietet neben individuell angepassten Systemen auch günstige und vorkonfigurierte Einstiegslösungen. -
Gestaltungsfreunde
Wir untersuchen das Wesen Ihrer Marke, visualisieren das Markenversprechen mit einer kreativen Idee und sorgen da draußen für die Aufmerksamkeit, die Ihre Marke verdient. Lernen wir uns kennen – und Ihre Marke auch! -
Keramik Dauerschön
Keramik Dauerschön bietet von Hand getöpferte Keramikprodukte und steht für langlebige, individuelle und zeitlos schöne Unikate von hoher Qualität. Angeboten werden Geschirr (Kleinserien), Dekorationsartikel, Keramikschmuck u.v.m. in hellen Farbtönen und harmonischen Formen. Zudem finden Töpferkurse für Anfänger und Fortgeschrittene (Handaufbau & Drehscheibe) im Töpfer-Atelier in Karlsruhe statt. Hier kann man sich eine kreative Auszeit vom Alltag nehmen und in ansprechender und gemütlicher Atmosphäre individuell hergestellte Keramikprodukte anfertigen. Angebote für Gruppen, z.B. für Geburtstage, Junggesellinnenabschiede, Team-Events u.v.m. werden ebenfalls abegboten. Gutscheine für Töpfer-Workshops können auch ausgestellt werden. -
Super Storytelling
Das hier hätte ’ne starke Headline werden können. Stattdessen steht da jetzt was, womit niemand was anfangen kann. So,
wie auf unzähligen Plakaten, Websites, Flyern, Ads. Nichtmal vor der
Betreffzeile einer E-Mail machen schlechte Texte Halt.
Kennst du vielleicht. Wie viele ungeöffnete E-Mails hätten in deinem
Postfach (zumindest teilweise) gelesen werden können, hätte nur
die Betreffzeile ein bisschen mehr Bums gehabt.
Ich ändere das. Ich mache quasi, dass Texte gelesen werden.
Egal, wo sie stehen. Immerhin liest du das hier ja auch noch.
Wieso eigentlich? Naja, anderes Thema.
Melde dich, wenn du magst. Aber nur, wenn du wirklich magst.
Erreichen tust du mich wirklich sehr gut auf LinkedIn,
oder über meine Website.
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Lea Geerken Illustration
Hochzeiten, Scheidungen und alles was sich sonst noch feiern lässt. Frei nach dem Motto: das Leben ist zu kurz, um nicht jeden Meilenstein bombastisch zu zelebrieren. Die passende Einladung und Papeterie bekommst du bei mir: charmant und individuell auf dich zugeschnitten. Personalisierte Icons für die Website, Kundengrußkarten zu Weihnachten oder Muster für die Verpackung deines Produkts. Auch im Geschäftsbereich rücken Illustrationen dein Projekt ins beste Licht. Komplett mit Druckdatenerstellung und -abwicklung. -
Winter & Gellweiler - Software Engineering GbR
Wir, die Winter und Gellweiler - Software Engineering GbR, sind ein Entwickler-Duo aus zwei Freiberuflern, die für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Software - Clean Code - brennen. Unter dem Markennamen CraftCoders verfolgen wir diese Leidenschaft, indem wir für unsere Kunden individuelle Webauftritte, Webanwendungen und Atlassian Plugins kreieren.
Wir begreifen Softwareentwicklung als Handwerk. Das bedeutet, abhängig von den Anforderungen wählen wir die passenden Werkzeuge, Prozesse und Erstellungsverfahren. Dabei arbeiten wir mit etablierten und standardisierten Verfahren: Wir verwenden Software-Entwicklungsverfahren wie Domain Driven Design, Test Driven Design und Entwurfsmuster. Wir legen hohen Wert auf Testbarkeit von Code, sowie ausführliche Dokumentation und weitreichende Automatisierung. Wenn möglich, arbeiten wir mit unseren Kunden agil zusammen. Wenn Sie in einem Projekt mit uns Arbeiten, schaffen wir gemeinsam ein professionelles Umfeld, in dem man sich aufeinander verlassen kann. Wir legen viel Wert auf Kommunikation, denn nur so kann ein Produkt ihren Wünschen entsprechend reifen. -
ETIT SYSTEMS
Als Digitalisierungsexperte optimieren die Procurement & Calculation Prozesse im E2MS / OEM Umfeld. -
Defensio Ignis GmbH Karlsruhe
Defensio Ignis beschäftigt sich mit allem rund um das Thema Brandschutz. Wir erstellen Brandschutzkonzepte, unterstützen unsere Auftraggeber mit Neu- und Bestandsbauten, wir erstellen Sicherheitsgrafiken und führen Brandschutzbegehungen in Gebäuden durch. Mit unseren Erfahrungen aus der Architektur und der Feuerwehr erreichen wir eine einzigartige Bürokonstellation. So erschaffen wir einzigartige und nachhaltige Lösungen für individuelle Problemstellungen. Habt Ihr Lust das Thema Brandschutz näher kennenzulernen? Oder seid Ihr auf der Suche nach mehr Sicherheit im Umgang mit dem Thema Brandschutz? Dann seid ihr bei uns richtig!