Skip to content

Wir sind K³

Wir beraten, informieren und vernetzen Kultur- und Kreativschaffende aus Karlsruhe.

Highlights

25.11.2026

19:00 – 22:00

Open Stage Games BW November 2026

Veranstalter: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg mbH

Ob unabhängige Spiele-Studios oder große Publisher, frischgebackene Absolvent*innen oder Recruiter*innen auf der Suche nach Artists und Grafikdesigner*innen: Bei der Open Stage Games BW haben die unterschiedlichsten Akteur*innen der Games-Branche Gelegenheit, sich auszutauschen und ihre Anliegen nach einem Impuls aus der Szene auf die Bühne zu bringen. Die Teilnehmenden geben Einblicke in ihre aktuellen Spiele und Konzepte, tauschen sich über neue Trends und Veröffentlichungsmöglichkeiten aus, auch über die Herausforderungen für junge und kleinere Studios. Oder es werden typische Fehler in Entwicklungsverträgen diskutiert – alles, was die Games-Szene bewegt, kann Thema werden.Die Open Stage Games BW findet vier Mal im Jahr abwechselnd in Stuttgart, in Karlsruhe und Online statt. 
Wettbewerb

Projektförderung bis 3.000 Euro

Frist: 30.11.2026

Seit 2024 wird mit der kleinen Projektförderung ein Fokus auf Projekte im ländlichen Raum und in strukturschwachen Regionen gelegt. Anträge für Projekte die in größeren Städten – resp. Metropolregionen – geplant sind, werden nur noch in Ausnahmefällen gefördert und haben entsprechend geringe Chancen auf Förderung. Ab dem Jahr 2026 wird mit der kleinen Projektförderung auch die Umsetzung von Projekten im öffentlichen Raum unterstützt. Für Projekte, deren Gesamtkosten 10.000 Euro nicht überschreiten, können Anträge mit einer Fördersumme bis zu max. 3.000 Euro gestellt werden.      Diese Anträge können abhängig vom geplanten Projektbeginn zu drei geplanten Fristen im Jahr 2025 kurzfristig eingereicht werden. Über die Förderung dieser Anträge entscheidet der Geschäftsführer des Musikfonds zusammen mit eine:r Vertreter:in des Kuratoriums.Pro Jahr können maximal 50 Anträge à 3.000 Euro bewilligt werden.Förderfähige Ausgaben im Rahmen einer Projektförderung sind insbesondere:Künstlerische Honorare in angemessener Höhe (Mindesthonorar pro Konzert 300 Euro)weitere projektbezogene PersonalkostenVeranstaltungs- und ProduktionskostenReise- und Übernachtungskosten gemäß Bundesreisekostengesetz (BRKG) Die Förderung setzt grundsätzlich eine Kofinanzierung in Höhe von mindestens 10 v.H. der zuwendungsfähigen Gesamtausgaben voraus. Zur Kofinanzierung können zählen: Komplementärmittel anderer öffentlicher Zuwendungsgeber (z.B. Länder, Kommunen)Eigenmittel (ausschließlich Barmittel)zweckgebundene Zuwendungen Dritter (öffentliche Stellen, Stiftungen, Sponsoring, Spenden)Kartenverkäufe und Teilnahmegebühren Der Nachweis des Kofinanzierungsanteils muss im Falle der Förderung spätestens zur Vertragserstellung erbracht werden. Projekte, die eine Förderung des Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien (BKM) oder von einer durch den BKM ständig geförderten Einrichtung erhalten, können keine zusätzlichen Mittel vom Musikfonds erhalten (z.B. Kulturstiftung des Bundes, Hauptstadtkulturfonds, Deutscher Musikrat, Initiative Musik, Fonds Darstellende Künste, Fonds Soziokultur etc.). Anträge sind ausschließlich online einzureichen. Es besteht kein Anspruch auf Förderung. Die Entscheidungen werden ca. zwei bis drei Wochen nach der jeweiligen Frist bekanntgegeben. Antragsfristen im Jahr 2026 für die kleine Projektförderung:30. Januar – für Veranstaltungen im April, Mai, Juni 2026 (18:00 Uhr MEZ)29. Mai – für Veranstaltungen im Juli, August, September 2026 (18:00 Uhr MEZ)31. August – für Veranstaltungen im Oktober, November, Dezember 2026 (18:00 Uhr MEZ)30. November – für Veranstaltungen im Januar, Februar, März 2027 (18:00 Uhr MEZ)
Website
Wettbewerb

Jetzt bewerben: dm-Award „connecting worlds“

Frist: 25.11.2026

Als Mitglied des UNESCO Creative Cities Network engagiert sich Karlsruhe für die nachhaltigen Entwicklungsziele der UN, wofür wir mit dm-drogerie markt als nachhaltiges und zukunftsorientiertes Unternehmen aus Karlsruhe den perfekten Partner haben. Die Ausschreibung des dm-Award connecting worlds richtet sich international an Künstler:innen, die sich einzeln oder als Kollektiv bewerben können. Die eingereichten Projekte sollen 2027 im Rahmen des SCHLOSSLICHTSPIELE Light Festival und der Ausstellung Media art is here realisiert werden. Die beiden Veranstaltungen finden für vier Wochen zwischen Mitte August und Mitte September 2027 statt. Während der SCHLOSSLICHTSPIELE werden jeden Abend mehrere Projection Mappings mit unterschiedlichen Inhalten und Längen gezeigt. Das ausgezeichnete Projekt kann in diesen Veranstaltungsablauf integriert werden, aber auch als eigenständiger Programmpunkt fungieren. Gesucht werden innovative Projekte, die unter dem Motto „PLAYGROUND“ den digitalen Raum der SCHLOSSLICHTSPIELE Projection Mappings auf der Fassade mit dem analogen Raum auf dem Marktplatz in die Stadt hinein verbinden und so den öffentlichen Raum spielerisch aktivieren. Die einzureichenden Projekte müssen daher aus zwei Elementen bestehen: Einem Element an der Schlossfassade (Projection Mapping 2-5 Minuten) und mindestens einem Satelliten, der auch unabhängig von der Projektion eigenständig funktioniert. Die eingereichten Projekte müssen auf dem Karlsruher Marktplatz erlebbar, öffentlich und kostenlos zugänglich sein. Die Präsentation kann während der gesamten Dauer des SCHLOSSLICHTSPIELE Light Festivals 2027 erfolgen oder auf bestimmte Zeiträume beschränkt sein. Mögliche Formate und Inhalte sind beispielsweise: Interaktive Projektionen, bei denen das Publikum mit der Fassade interagiert sowie interaktive Spielelemente oder Projekte mit Publikumsbeteiligung Installationen oder Medienkunstwerke, die sich auf die Projektion am Schloss beziehen Inszenierungen des Marktplatzes als Spielplatz für kreative Ideen Kombinationen anderer Kunstformen mit Projection Mapping (z. B. Konzerte, Aktionen und Performances an mehreren Tagen) in Verbindung mit der Installation auf dem Marktplatz Schaffung neuer Raumerlebnisse und öffentlicher Interaktion unter Einbezug der Gebäude am Marktplatz Skulpturale Elemente, 3D-Erlebnisse oder immersive Formate Integration neuer technischer Möglichkeiten Kooperationen zwischen lokalen und internationalen Akteur:innen Der Karlsruher Marktplatz Der Marktplatz ist der zentrale Platz der Karlsruher Innenstadt. Mit der Pyramide als Wahrzeichen, dem Rathaus und der Stadtkirche bildet er ein historisches Ensemble. Er ist Ort wiederkehrender Veranstaltungen und Märkte, anliegend sind u.a. gastronomische Betriebe und Hotels. Die Geschäftsstelle UNESCO City of Media Arts des Kulturamts der Stadt Karlsruhe vergibt den mit 10.000 Euro dotierten dm-Award connecting worlds in Partnerschaft mit der dm-drogerie markt GmbH + Co. KG als Auslober, dem ZKM | Zentrum für Kunst und Medien Karlsruhe als kuratorischer Partner und der KME Karlsruhe Marketing und Event GmbH als Veranstalter des SCHLOSSLICHTSPIELE Light Festivals Karlsruhe. Neben dem Preis werden die Produktionskosten des Gewinnerprojekts mit bis zu 20.000 Euro netto finanziell gefördert, um die Realisierung des Konzepts zu ermöglichen. Kuratorische Betreuung und technische Unterstützung durch die Projektbeteiligten (Kulturamt, KME und ZKM) sind im Preis inbegriffen. Der Produktionskostenzuschuss muss alle bei der Produktion anfallenden Kosten, wie z. B. Honorare und technisches Equipment sowie die Reisekosten der Gewinnenden abdecken. Die technischen Voraussetzungen sowie die vorhandene Infrastruktur der SCHLOSSLICHTSPIELE sind in den Produktionsrichtlinien aufgeführt. Eventuelle Änderungen oder zusätzliche Technik müssen von den Teilnehmenden selbst eingeplant werden. TEILNAHMEBEDINGUNGEN Der Bewerbungszeitraum endet am 25. November 2026 um 13.00 Uhr MEZ. Bevor Sie Ihre Bewerbung einreichen, lesen Sie bitte die folgenden Informationen sorgfältig durch. Bitte zögern Sie nicht, sich mit Ihren Fragen an unser Team zu wenden: cityofmediaarts@kultur.karlsruhe.de.
Website

News

02.09.2026

Drei Tage „THE LÄND of Games“: Baden-Württemberg zieht positive Gamescom-Bilanz

Drei Tage lang präsentierte sich Baden-Württemberg auf der Gamescom in Köln als Games-Standort. Unter dem Titel „THE LÄND of Games“ bot der Landesstand in der Business Area internationalen Unternehmen und Akteur*innen der Games-Branche eine zentrale Anlaufstelle. Mit dabei waren acht Mitausstellende – und auch Karlsruhe war über das K3 Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro vertreten. Nach drei intensiven Messetagen zieht die MFG Baden-Württemberg eine positive Bilanz. Der Landesstand war während der gesamten Gamescom gut besucht, zahlreiche Gespräche mit Vertreter*innen der internationalen Games-Branche fanden statt. Das Ziel: Baden-Württemberg als Wirtschafts- und Kreativstandort für Games sichtbar zu machen und Vernetzung innerhalb der Branche zu fördern. Auch Staatssekretärin Neşe Erikli besuchte den Landesstand und nutzte die Gelegenheit zum Austausch mit den Ausstellenden. Im Mittelpunkt standen Gespräche über die aktuellen Entwicklungen der Games-Branche, ihre wirtschaftliche Bedeutung und die Rahmenbedingungen für Unternehmen und Kreative. MFG-Geschäftsführerin Wiebke Wiesner zeigt sich nach der Messe begeistert: „Diese drei Tage haben mich begeistert. THE LÄND of Games hat gezeigt, was Baden-Württemberg kann – wirtschaftlich und kreativ.“ Besonders der große Zuspruch und das hohe Interesse am Stand hätten gezeigt, wie relevant der Standort für die Branche sei. Wiesner dankte dem Ministerium für Wirtschaft, Handwerk und Tourismus Baden-Württemberg für die Förderung des Landesstands sowie Baden-Württemberg International (BW_i) für die Zusammenarbeit und die Organisation von Messetouren. Auch dem Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst und Staatssekretärin Neşe Erikli galt ihr Dank für den Besuch und den Austausch mit den Ausstellenden. Der Landesstand wurde von der MFG Baden-Württemberg in Kooperation mit Baden-Württemberg International realisiert. Unterstützt wurde der Auftritt durch die Stadt Karlsruhe mit dem K3 Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe. Damit war auch die Karlsruher Games- und Kreativwirtschaft Teil der gemeinsamen Präsentation des Standorts Baden-Württemberg auf der weltweit bedeutenden Gamesmesse. Für die MFG war die Gamescom zugleich eine Gelegenheit, die Bedeutung der Games-Branche über die reine Spieleentwicklung hinaus sichtbar zu machen. Games verbinden wirtschaftliche Dynamik, Technologie und kreative Innovation und sind damit ein wichtiger Teil der Kultur- und Kreativwirtschaft. Mit dem gemeinsamen Landesauftritt setzte Baden-Württemberg auf der Gamescom ein sichtbares Zeichen für seine Games-Branche – und auf Vernetzung über die Landesgrenzen hinaus. Nach drei Tagen „THE LÄND of Games“ geht es für die beteiligten Akteur*innen nun zurück in den Arbeitsalltag. Bis zur nächsten Gamescom.

29.07.2026

Museum Unlimited: Neues Förderprogramm für digitales Kuratieren und Ausstellen

Wie lassen sich Ausstellungen digital weiterdenken und neue Zielgruppen erreichen? Mit dem neuen Förderprogramm Museum Unlimited: digital Kuratieren und Ausstellen unterstützt die MFG Museen in Baden-Württemberg dabei, digitale Ausstellungsformate zu entwickeln und nachhaltig umzusetzen. Jetzt anmelden: Eine Online-Veranstaltung am Montag, 28. September, liefert alle wichtigen Informationen. Online-Kick-off mit Mehrwert Die Veranstaltung Ende September stellt das Programm und seine Angebote vor. Ein Impulsvortrag gibt Einblicke in das Thema digitale Ausstellungen. Ergänzend zeigen Good-Practice-Beispiele aus Museen Projektmöglichkeiten auf. Digitale Angebote schaffen und Sichtbarkeit erhöhen Das Programm richtet sich an Museen aus Baden-Württemberg und verfolgt das Ziel, Kompetenzen im Bereich der digitalen Kuration aufzubauen. Es sollen digitale Angebote entstehen, die Ausstellungen sinnvoll ergänzen, eigenständige digitale Erlebnisse schaffen und die Sichtbarkeit von Museen auch über den physischen Museumsraum hinaus erhöhen. Online-Weiterbildungen In der ersten Phase des Programms vermitteln Expert*innen in Online-Weiterbildungen praxisnahe Einblicke in die Konzeption und Umsetzung digitaler Ausstellungen. Workshops zeigen, welche gestalterischen Möglichkeiten der digitale Raum bietet und wie Ausstellungsinhalte online präsentiert werden. Ergänzend veranschaulichen Good-Practice-Beispiele aus Museen die praktische Anwendung. So erhalten Museumsmitarbeiter*innen Anregungen, Ideen und Impulse für ein eigenes Projekt. Chance auf finanzielle Förderung Anknüpfend an die Weiterbildungsangebote können Museumsmitarbeitende aus Baden-Württemberg sich um eine Förderung bewerben. Eine Jury wählt aus den eingereichten Konzepten die geförderten Projekte aus. Die ausgewählten Vorhaben erhalten finanzielle Unterstützung und werden durch eine fachliche Beratung bei der weiteren Entwicklung begleitet. Jetzt zur Auftaktveranstaltung anmelden und das Förderprogramm kennenlernen. Quelle: MFG Baden-Württemberg Mehr Infos: Museum Unlimited MFG Digitale Kultur Newsletter MFG Digitale Kultur

29.07.2026

GEMA bringt mit “PLAI by GEMA” den ersten vollständigen Musikdatensatz für einfaches KI-Training an den Start

Mit PLAI by GEMA bringt die GEMA gemeinsam mit mehreren Partnern einen kuratierten und individuell anpassbaren Musikdatensatz für Anbieter von KI-Tools auf den Markt. Der Datensatz wurde speziell für das Training von KI-Anwendungen entwickelt und verbindet hochwertige Musikdaten mit den dafür erforderlichen Rechten. PLAI by GEMA ist das erste Angebot dieser Art in Europa, das Soundfiles, umfassende Metadaten sowie Urheber- und Masterrechte skalierbar aus einer Hand bündelt. Das Produkt richtet sich an Anbieter von KI-Musiktools, die Musikschaffende im Produktionsprozess unterstützen und deren Ergebnisse nicht mit den verwendeten Trainingswerken konkurrieren. Mit Klangio aus Karlsruhe setzt ab sofort ein innovativer Anbieter eines KI-Musiktools auf PLAI by GEMA. Für das Training seiner KI-Anwendungen nutzt das Unternehmen den hochwertigen Musikdatensatz mit rund 178.000 Soundfiles aus mehr als 60 Genres. Für weitere Kunden können die Trainingsdaten passgenau nach deren individuellen Bedürfnissen kuratiert werden. Ob bestimmte Genres, Stimmungen oder Anwendungsfälle – der Musikdatensatz von PLAI by GEMA erfüllt sowohl die technischen als auch rechtlichen Anforderungen moderner KI-Tools. Entwickelt wurde die Lösung zusammen mit den Partnern Bailer Music Publishing, Earmotion Audio Creation, Intervox Production Music, Music Sculptor und Sonoton Music. Weitere Verlage, Verwertungsgesellschaften, Urheberinnen sowie Rechtegeber können jederzeit in das wachsende Ökosystem integriert werden. „Mit PLAI by GEMA machen wir Musikinhalte für das Training von KI-Tools so einfach zugänglich wie nie zuvor. Statt komplexer Rechteklärungen erhalten KI-Toolanbieter hochwertige Musikdaten inklusive der erforderlichen Rechte jetzt aus einer Hand. Das schafft Rechtssicherheit für Entwickler und neue Erlöspotenziale für Musikschaffende. Mit PLAI by GEMA zeigen wir, dass KI-Training und faire Vergütung von Kreativen kein Widerspruch sind. Wenn beide Seiten an einem verantwortungsvollen Umgang miteinander interessiert sind, finden wir gemeinsame Lösungen und ermöglichen Innovation auf einer verlässlichen rechtlichen Grundlage“, so Thomas Theune, Direktor Sendung/Online bei der GEMA. Die wesentlichen Vorteile von PLAI by GEMA auf einen Blick: All-in-One Service Urheber- und Masterrechte gebündelt aus einer Hand – inklusive Soundfiles und Metadaten. KI-Toolanbieter erhalten alles, was sie für das rechtssichere Training benötigen, ohne aufwändige eigene Rechteklärung. Rechtssichere Trainingsdaten GEMA-zertifizierte Inhalte als verlässliche Alternative zu ethisch wie rechtlich zweifelhaften Praktiken der Inhaltesammlung, wie z.B. Web-Scraping. Faire Beteiligung der Musikschaffenden Alle beitragenden Rechteinhaberinnen und -inhaber werden anteilig und angemessen vergütet. Das schafft eine nachhaltige Grundlage für die Zusammenarbeit zwischen Technologie und Kreativbranche. Flexible Datenpakete Trainingsdaten lassen sich je nach Modell und Anwendungsfall individuell zusammenstellen. Reputationsvorteil Ethisch einwandfreie Datenbeschaffung als Signal an Öffentlichkeit und Partner. Klangio: erste Anwenderin von PLAI by GEMA Klangio aus Karlsruhe entwickelt KI-basierte Lösungen für automatische Musiktranskription. Mit dem Klangio Transcription Studio ist es möglich, komplette Musikaufnahmen automatisch und in hoher Qualität über zahlreiche Instrumente hinweg in spielbare Notation zu überführen. Es wird von Musiklehrkräften, Kreativen sowie Künstlerinnen und Künstlern auf der ganzen Welt eingesetzt. Damit gehört das Unternehmen zu den Pionieren im Bereich Artificial Auditory Intelligence. Als erster Referenzpartner setzt Klangio den neuen GEMA Musikdatensatz ein und trainiert seine Systeme damit bewusst auf rechtlich geklärten, qualitativ hochwertigen Musikdaten aus dem GEMA Repertoire. „Unsere Kunden und wir selbst sind Teil der Musikbranche. Deshalb ist Fairness und Rechtssicherheit für uns ein großes Thema. Mit dem GEMA Musikdatensatz haben wir die Lösung gefunden, auf die wir gewartet haben: rechtlich vollständig geklärte Trainingsdaten, bei denen wirklich alle Rechte abgedeckt sind. Das gibt uns die Sicherheit, unsere KI-Tools auf solidem Fundament weiterzuentwickeln. Das zeigt, dass faire Vergütung und innovative KI-Entwicklung Hand in Hand gehen können“, sagt Sebastian Murgul, CEO der Klangio GmbH. GEMA: konstruktive Partnerin für KI-Anbieter Mit dem neuen Musikdatenangebot stärkt die GEMA ihre Position als konstruktive Gestalterin im KI-Zeitalter. Es ist der praktische Beweis dafür, dass Vergütung von KI-Trainingsinhalten funktioniert – wenn alle Beteiligten den Willen dazu mitbringen. „Als erste Verwertungsgesellschaft haben wir nicht nur ein Lizenzmodell entwickelt, sondern bringen jetzt auch ein konkretes Produkt an den Markt. Das schafft Klarheit für alle KI-Toolanbieter: Wer rechtssichere Trainingsdaten für den KI-Input will, hat in der GEMA eine verlässliche Partnerin”, so Dr. Kai Welp, General Counsel der GEMA. “Für die Lizenzierung von generativen KI-Anbietern hoffen wir auf eine positive Entscheidung in der Sache gegen SUNO am 31. Juli. Es muss deutlich werden, dass die Nutzung kreativer Werke unabhängig vom Ort des Trainings und auch bei Speicherung der Originalwerke in den Systemen vergütet werden müssen. Dafür braucht es die Gerichte, aber auch vor allem den politischen Rahmen.” PLAI by GEMA adressiert den KI-Input für KI-Toolanbieter, also das Training von Modellen mit rechtlich geklärten Inhalten und deren Weiterverarbeitung zu musiknahen Produkten. Fragen der Lizenzpflicht von Anbietern generativer KI bleiben davon unberührt und sind Gegenstand des laufenden Gerichtsverfahrens gegen SUNO am Landgericht München. Eine Entscheidung in diesem Prozess wird für den 31. Juli 2026 erwartet. Bereits im November 2025 hat die GEMA eine Klage gegen OpenAI vor dem Landgericht München gewonnen. Weitere Infos finden Sie auf der Webseite der GEMA unter PLAI by GEMA und auf unserem KI Hub. Die GEMA vertritt in Deutschland die Urheberrechte von über 100.000 Mitgliedern (Komponistinnen und Komponisten, Textdichterinnen und Textdichter, Musikverlage) sowie von über zwei Millionen Rechteinhaberinnen und Rechteinhabern aus aller Welt. Sie ist weltweit eine der größten Autorengesellschaften für Werke der Musik. Klangio GmbH ist ein Musiksoftwareunternehmen mit Sitz in Karlsruhe, das sich auf die Entwicklung KI-basierter Tools für Musiktranskription spezialisiert hat. Das Unternehmen wurde 2018 von Sebastian Murgul und Alexander Lüngen gegründet und gehört zu den führenden Anbietern im Bereich Artificial Auditory Intelligence. Mehr Informationen unter www.klang.io Pressekontakte Kathrin Greven, GEMA, Direktorin Kommunikation Telefon: +49 89 48003-421 E-Mail: kommunikation@gema.de  Jeannette Hintz, Klangio GmbH, Kommunikation Telefon: +49 721 27660423 E-Mail: pr@klang.io

Veranstaltungen

13.11.2026 – 15.11.2026

„Kunst.Kaufen!“

Veranstalter: GEDOK Karlsruhe e.V.

Anlässlich des 100-jährigen Jubiläums der GEDOK lädt die GEDOK Karlsruhe zu Kunst.Kaufen!, einem besonderen Kunstmarkt mit Werken ihrer Künstlerinnen ein. Dabei haben Besucher:innen die Gelegenheit, originale Kunstwerke sowie Literatur und Musik zu entdecken und direkt von den Künstlerinnen zu erwerben. Ob Malerei, Zeichnung, Grafik, Fotografie, Skulptur, Keramik, Schmuck, Textilkunst oder andere Unikate – der Markt bietet ein breites Spektrum künstlerischer Positionen und macht hochwertige Kunst für ein großes Publikum zugänglich. Mit ihrem Kunstmarkt setzt die GEDOK Karlsruhe zugleich ein Zeichen für die Sichtbarkeit und Wertschätzung von Künstlerinnen. Seit ihrer Gründung engagiert sich die GEDOK für die Förderung von Frauen in allen Kunstsparten und zählt heute zu den bedeutendsten interdisziplinären Künstlerinnen-Netzwerken Deutschlands. Im Jubiläumsjahr wird dieses Engagement bundesweit mit zahlreichen Ausstellungen, Konzerten und Kulturveranstaltungen gefeiert. Kunst.Kaufen! ist eine Einladung an Kunstinteressierte, Sammler:innen sowie alle Neugierigen, die Vielfalt der regionalen Kunstszene kennenzulernen, mit Künstlerinnen ins Gespräch zu kommen und einzigartige Originale in kleineren Formaten direkt vor Ort zu erwerben und mitzunehmen. Matinee-Lesung am Sonntag, 15.11.2026 um 11 Uhr mit/von Martina Bilke und Karin Bruder Öffnungszeiten Fr 15 – 20 Uhr, Sa 14 – 18 Uhr, So 12 – 16 Uhr Eintritt frei

17.11.2026

09:00 – 17:00

KI-Seminar: Erste Erfolge mit KI

Veranstalter: let’s dev GmbH & Co. KG

Dieses Seminar ist förderfähig! Seminare und Schulungsförderung – von 30 % bis zu 70 % Zuschuss. Mehr Infos unter: https://letsdev.de/seminar-und-schulungsfoerderung Wie Sie KI-Tools im Arbeitsalltag sicher nutzen, erste Erfolge erzielen und verstehen, was hinter der Technologie steckt Dieses Modul zeigt praxisnah, wie Künstliche Intelligenz den Arbeitsalltag unterstützt und wie du KI-Tools sicher, verantwortungsvoll und effizient einsetzt. Das erwartet Sie im Seminar Sie erhalten einen verständlichen Überblick über Grundlagen und Einsatzmöglichkeiten von KI im Arbeitsalltag. Anhand praxisnaher Beispiele erfahren Sie, wie KI Prozesse unterstützt, welche Chancen und Grenzen bestehen und worauf es beim verantwortungsvollen Einsatz im Unternehmen ankommt. KI im Arbeitsalltag: Einstieg & Anwendungsfelder Was ist KI – und was nicht? (Beispiele aus Büro, Verwaltung, Service, Produktion) Typische Aufgaben: Texte, Zusammenfassungen, Recherche, Strukturierung, Ideenfindung Chancen & Grenzen: Wo KI zuverlässig hilft – und wo Vorsicht nötig ist Erste Quick-Wins: kleine Use-Cases mit großer Wirkung Grundlagen verstehen: Daten, Modelle & Begriffe Maschinelles Lernen, Sprachmodelle, generative KI – verständlich erklärt Wie KI „lernt“: Datenbasis, Training, Mustererkennung Warum Antworten falsch sein können: Halluzinationen, Bias, Kontext Qualitätsfaktoren: Datenqualität, Transparenz, Nachvollziehbarkeit Praxis-Teil: KI-Tools sicher nutzen Gute Prompts: Ziele, Rollen, Kontext, Format, Beispiele Workflows: Entwürfe erstellen, überarbeiten, prüfen, dokumentieren Checklisten für Qualität: Faktencheck, Quellen, Tonalität, Konsistenz Übungen: eigene Aufgaben mit KI bearbeiten (Text, Struktur, Ideen, Planung) Verantwortung: Datenschutzbewusstsein & Governance Welche Daten dürfen rein? Sensible Inhalte, Betriebsgeheimnisse, personenbezogene Daten Grundprinzipien: Datenminimierung, Vertraulichkeit, sichere Tool-Nutzung AI-Governance im Unternehmen: Rollen, Regeln, Freigaben, Dokumentation Risiken erkennen: Intransparenz, Automatisierung, Fehlentscheidungen Transfer: Von der Idee zum Erfolgserlebnis Use-Case-Auswahl: Was lohnt sich im eigenen Team? Erfolg messen: Qualität, Zeitersparnis, Akzeptanz Best Practices für nachhaltige Nutzung (Routine, Vorlagen, Prompt-Bibliothek) Nächste Schritte: Lernpfad, Vertiefungsmodule, individuelle Anwendung Für wen ist das Seminar geeignet? Dieses Seminar richtet sich an Mitarbeitende in Verwaltung, Büro und Service sowie an Projektverantwortliche und Projektteams. Ebenso angesprochen sind Fachabteilungen, die KI-Tools einsetzen möchten, sowie Teamleitungen und das Management. Auch Einsteiger ohne Vorkenntnisse sind willkommen. Mehr Informationen und Anmeldung unter: https://letsdev.de/seminare/ki-grundlagen

17.11.2026

09:30 – 17:30

Rhetorik, Stimme und Präsenz gezielt einsetzen

Veranstalter: MFG Baden-Württemberg

In der Kultur- und Kreativwirtschaft zählt nicht nur die Qualität einer Idee, sondern auch, wie sie vermittelt wird. In diesem praxisorientierten Training stärken die Teilnehmenden ihre rhetorischen Fähigkeiten, ihren Stimmeinsatz und ihr selbstsicheres Auftreten. Sie lernen, klar, überzeugend und authentisch zu sprechen, ihre Stimme gezielt einzusetzen und auch in herausfordernden Situationen souverän zu wirken. Anhand konkreter Beispiele aus ihrem Berufsalltag trainieren sie Präsentationen, Pitches und Gespräche und gewinnen mehr Sicherheit, Präsenz und Überzeugungskraft. Programm: Überzeugend kommunizieren: Rhetorische Werkzeuge für Pitches, Präsentationen und Kundengespräche gezielt einsetzen. Stimme wirkungsvoll nutzen: Ausdruck, Präsenz, Verständlichkeit und Sprechwirkung gezielt verbessern. Selbstsicher auftreten: Authentizität, innere Haltung und persönliche Ausstrahlung stärken. Souverän bleiben: Mit Lampenfieber, Unsicherheit und Drucksituationen professionell umgehen. Praxisnah trainieren: Eigene berufliche Situationen bearbeiten, Feedback erhalten und individuelle Handlungssicherheit gewinnen. Learnings:  Die Teilnehmenden: erkennen ihre individuellen Wirkfaktoren und deren Einfluss auf ihre Außenwirkung verbessern gezielt Stimme und Körpersprache treten in beruflichen Situationen klarer und überzeugender auf gewinnen Sicherheit in Präsentationen, Gesprächen und Verhandlungssituationen erhalten konkretes Feedback und entwickeln individuelle Handlungsstrategien für ihren Berufsalltag Zielgruppe Selbstständige, Unternehmer*innen und Mitarbeitende aus der Kultur- und Kreativwirtschaft (z. B. Design, Film, Medien, Architektur, Werbung), die ihre persönliche Wirkung in Präsentationen, Kundengesprächen und beruflichen Auftrittssituationen gezielt verbessern möchten. Geeignet für Teilnehmende mit ersten praktischen Erfahrungen sowie für Fortgeschrittene.

FAQ

Was ist das K³ Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe?
Das K³ Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe ist die zentrale Anlaufstelle für Kreativschaffende, Unternehmen und Gründer*innen aus der Kultur- und Kreativwirtschaft in Karlsruhe. Das K³-Büro informiert, berät und vernetzt kreative Akteur*innen aus Bereichen wie Design, Kunst, Musik, Architektur, Film, Games oder Werbung.
Für wen ist das K³-Büro da?
Das K³-Büro richtet sich an alle, die in der Kultur- und Kreativwirtschaft tätig sind oder gründen möchten. hierzu zählen folgenden Branchen:

Musikwirtschaft: Umfasst die Produktion, Distribution und Vermarktung von Musik, einschließlich Live-Events und Musikverlagen.
Filmwirtschaft: Bezieht sich auf die Filmproduktion, -verleih und -distribution, einschließlich Kinofilme und Streaming-Dienste.
Designwirtschaft: Umfasst Grafikdesign, Produktdesign und Mode, die kreative Gestaltung und Innovation fördern.
Buchmarkt: Bezieht sich auf die Veröffentlichung und den Vertrieb von Büchern, einschließlich Verlagen und Buchhandlungen.
Kunstmarkt: Umfasst den Verkauf und die Vermarktung von Kunstwerken, Galerien und Auktionen.
Rundfunkwirtschaft: Bezieht sich auf Radio- und Fernsehsender, die Inhalte produzieren und verbreiten.
Darstellende Kunst: Umfasst Theater, Tanz und andere Live-Aufführungen.
Architekturmarkt: Bezieht sich auf die Planung und Gestaltung von Gebäuden und städtischen Räumen.
Pressemarkt: Umfasst Zeitungen, Zeitschriften und Online-Publikationen.
Werbemarkt: Bezieht sich auf die Erstellung und Verbreitung von Werbung in verschiedenen Medien.
Software- und Games-Industrie: Umfasst die Entwicklung von Software, Apps und Videospielen, die zunehmend an Bedeutung gewinnen.
Welche Angebote bietet das K³-Büro für Kreativschaffende?
Das K³-Büro unterstützt Kreativschaffende mit verschiedenen Angeboten, darunter:
kostenfreie Beratung für Kreativschaffende und Gründer*innen
Workshops und Veranstaltungen
Netzwerkformate für die Kreativszene
Informationen zu Förderprogrammen, Wettbewerben und Finanzierung
Sichtbarkeit und Vernetzung über das K³-Portal.
Kann ich beim K³-Büro eine Beratung bekommen?
Ja. Das K³-Büro bietet kostenfreie Orientierungsberatungen für Kreativschaffende, Gründer:innen und Unternehmen der Kreativwirtschaft an. Themen können zum Beispiel Gründung, Geschäftsmodelle, Förderprogramme, Finanzierung oder Kooperationen sein.
Was ist das K³-Portal?
Das K³-Portal ist die zentrale Online-Plattform für die Kultur- und Kreativwirtschaft in Karlsruhe. Hier finden Kreativschaffende andere Kreativschaffende, Veranstaltungen, Förderprogramme, Wettbewerbe, Jobs, Raumangebote und aktuelle Informationen aus der Kreativszene. Potentielle Auftraggeber*innen können kreative Dienstleister*innen leichter auffinden.
Warum sollte ich ein Profil im K³-Portal anlegen?
Mit einem Profil im K³-Portal können Kreativschaffende ihr Unternehmen, Projekt oder Portfolio sichtbar machen und von anderen Akteur:innen der Kreativwirtschaft gefunden werden. Ein Profil hilft dabei, sich zu vernetzen, Kooperationen aufzubauen und neue Aufträge oder Projekte zu finden.
Ist die Nutzung des K³-Portals kostenlos?
Ja. Die Registrierung und das Anlegen eines Profils im K³-Portal sind kostenlos.
Was kann ich mit einem Profil im K³-Portal machen?
Mit einem Profil können Nutzer*innen:
– ihr Kreativunternehmen oder Projekt präsentieren
– Veranstaltungen veröffentlichen
– Jobs ausschreiben
– Raumangebote einstellen
– Teil der Kreativcommunity in Karlsruhe werden
Welche Inhalte finde ich im K³-Portal?
Im K³-Portal finden Kreativschaffende unter anderem:
– Veranstaltungen und Workshops
– andere Kreativschaffende
– Förderprogramme und Stipendien
– Wettbewerbe
– Jobs in der Kreativwirtschaft
– Ateliers, Büros und Studios
– News aus der Kreativszene