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24.01.2025 | 13:00 Uhr

THE LÄND Global Game Jam 2025

Mit Unterstützung der MFG Baden-Württemberg, der Landeseinrichtung für die Kultur- und Kreativschaffenden und in Kooperation mit der Karlshochschule International University steht die THE LÄND GGJ-Site in Karlsruhe Studierenden, Profis und Hobby-Spielebegeisterten aus ganz Baden-Württemberg offen. Unsere Site soll besonders zur Vernetzung von Studierenden aus verschiedenen Hochschulen und Studiengängen dienen und den Nachwuchs mit erfahrenen Game-Entwickler*innen und Studios zusammenbringen. Die Site wird gefördert durch das Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg, gesponsert von K³ und unterstützt von dem landesweiten Netzwerk Games-naher Studiengänge sowie game Baden-Württemberg, der regionalen Vertretung der Games-Branche in Baden-Württemberg. Das verspricht eine super spannende Mischung von Teilnehmenden zu werden!Was ist ein Game Jam?Innerhalb von 48h entwickelt ihr allein oder in Gruppen ein Videospiel. Beim Global Game Jam ruft die Organisation GlobalGameJam® jedes Jahr ein Leitthema aus, sowas wie „Roots“ oder „Make me laugh“, zu dem gejammed wird. Apropos Thema ...Was sind „Sidetracks“ beim THE LÄND Global Game Jam?Wir haben dieses Mal etwas ganz Besonderes für euch im Angebot: In den zwei Sidetracks „Classical Game Jam“ und „Blame the game not the player!“ kannst du mit aufregenden Challenge-Gebern zu konkreten Themen Spielideen entwickeln und Prototypen bauen:(1) „Classical Game Jam“: Ein Soundtrack sorgt für Emotionen und schafft Atmosphäre. Kann Musik noch mehr? Der SWR will das mit euch herausfinden! Dazu bringt der SWR ein Ensemble aus dem SWR Symphonieorchester mit, das für euch zwei Musikstücke live performt. Und dann seid ihr dran! Klassik mit all den Emotionen und Klangfarben dient als Grundlage für euren kreativen Prozess der Games-Entwicklung.(2) „Blame the game not the player!“: Erarbeite gemeinsam mit Wissenschaftler*innen der Karlshochschule, wie Regeln eines Wirtschaftssystems, das soziale Grundlagen und planetare Grenzen respektiert, in Spielen umgesetzt werden können. Stell dir vor, du bist Bürgermeister*in einer kleinen Stadt und musst Entscheidungen treffen, wie Ressourcen verteilt werden. Dabei gilt es, nachhaltige Spielregeln zu beachten - sozial und ökologisch gleichermaßen. Sei dabei und mach den Unterschied!Hast du Lust? Dann komm zum Kick-off Workshop am Freitag von 14.00 - 15.30 Uhr. Da erfährst du mehr über die Challenges durch Musiker*innen und Expert*innen, lernst andere Jammende kennen, die genauso wie du begeistert sind vom Thema und entwickelst bereits erste Spiel-Ideen. Das Angebot ist also auch super zum Vernetzen. Nach den Kick-off Workshops jammt ihr mit den anderen aus dem THE LÄND Global Game Jam (s. Zeitplan weiter unten).Weitere Informationen zu den Sidetracks findest du auch in den dazugehörigen Discord-Kanälen!Was brauchst du dafür?Ein Laptop oder PC, an dem du arbeiten kannst. Du kannst gerne auch Bildschirme, Maus, Tastatur oder VR-Brillen mitbringen. Am besten du installierst schon mal eine Spieleengine deiner Wahl, z.B. Unity oder Godot. Wenn du 3D-Modeling machen willst, würden wir dir Blender als kostenloses Programm empfehlen.Wie wird dein/euer Game präsentiert?Klar ist, es werden viele Spiele entstehen. Um alle vorzustellen und sichtbar zu machen, haben wir ein besonderes Konzept, das sich bereits im letzten Jahr bewährt hat: Bis Samstagnacht habt ihr Zeit, uns ein Gameplay-Video eures Spiels zu schicken. Wir basteln das dann am Sonntag zu einem Video zusammen, das in der Abschlussveranstaltung gezeigt wird. Nach der Abschlussveranstaltung habt ihr dann die Möglichkeit, die anderen Spiele auszutesten.Wie findest du ein Team? Kann man als Gruppe teilnehmen?Du kannst sowohl als bestehende Gruppe als auch alleine am Global Game Jam teilnehmen. Wir werden Namensschilder und Farbsticker vorbereiten. Die Farbsticker zeigen den anderen Teilnehmenden, was du gerne machen möchtest (z.B. 2D Art oder Programmierung). Damit wollen wir euch unterstützen, alle benötigten Skills für euer Projekt zusammenzubringen. Projektideen werden in Form einer sogenannten „LÄNDing Page“, einem Steckbrief, an einer Wand gesammelt, sodass man sich in Ruhe einen Überblick verschaffen kann und aktiv auf interessante Projekte zugehen kann.Wie läuft das mit Verpflegung?Kaffee, Wasser und weitere Getränke werden gestellt. Außerdem gibt es Frühstück, Snacks für den Tag, vegetarisches Abendessen und frisches Obst. Deinen eigenen GGJ-Becher erhältst du beim Check-in. Der Umwelt zuliebe bitten wir dich, weitere Utensilien wie Teller und Besteck selbst mitzubringen. Die Site ist super zentral in Karlsruhe, du findest also auch außerhalb viele Essenangebote, wenn du das möchtest.Wie ist das finanziell?Die Teilnahme am THE LÄND Global Game Jam ist für alle kostenfrei. Wenn du Studierende*r in Baden-Württemberg bist und mind. 30 km von Karlsruhe entfernt wohnst, bezuschussen wir deine angefallenen Anreise- oder Übernachtungskosten mit bis zu 40 €. Bring dafür bitte deinen Studierendenausweis und deinen Personalausweis zum Event mit.Wo kannst du dich ausruhen/übernachten?Wir bieten in den Räumlichkeiten der Karlshochschule einen gesonderten Bereich zum Ausruhen. Dort kannst du auch mit selbst mitgebrachtem Schlafzeug übernachten.Wie kannst du dich anmelden?Eine Anmeldung ist notwendig und verbindlich! Bei 250 schließen wir die Anmeldung – first come first serve. Den Link für die Anmeldung findest du ab Mittwoch, den 04.12.2024, hier.Zu Beginn des Game Jams wird dann auch eine Anmeldung auf dieser Website freigeschaltet. Diese ist notwendig, um Spiele auf die Global Game Jam Seite hochzuladen.Alle wichtigen Informationen findest du auch auf unserem Discord-Server: https://discord.gg/AAUddZprnF. Am besten du trittst dem Server gleich bei 😊Zeitplan:Freitag, 24.01.2025ab 13.00 Uhr: Einlass
14.00 Uhr: Kick-off Workshops zu den beiden Sidetracks
16.00 Uhr: Opening Event
17.00 Uhr: Arbeitsbeginn[48 Stunden Global Game Jam]Sonntag, 26.01.202517.00 Uhr: Abschlussveranstaltung
18.00 Uhr: Games anspielen
19.30 Uhr: Beginn Abbau
News
11.12.2024

Gewinnerin Creative Länd Chällenge "Anna Marshall" in der Kategorie Buchmarkt

Vom 24. Juli bis 29. September 2024 konnten Kultur- und Kreativunternehmen ihre Werke bei der MFG einreichen. Von Kunstwerken, Musikstücken, Games und VR/AR-Anwendungen bis hin zu Architekturentwürfen, Bühnenbildmodellen, Kampagnen oder Software-Tools – alles war willkommen. Mit über 170 Einreichungen aus allen Regionen Baden-Württembergs wurde die beeindruckende Bandbreite der Kultur- und Kreativwirtschaft sichtbar.Die Preisverleihung fand am 4. Dezember im Haus der Wirtschaft in Stuttgart statt. Die Karlsruherin Anna Marshall hat mit ihrem Bilderbuch "Wolkenknopf" in der Kategorie Buchmarkt den ersten Platz gewonnen.Zum Gewinnerinnen Werk: Als 2015 die ersten Menschen aus Syrien nach Deutschland flüchten mussten, hatte sich Anna Marshall-Dege gefragt, wie es sich wohl anfühlt, als Kind in ein fremdes Land zu kommen, dessen Sprache man nicht versteht. Und wie schaffen Kinder es, auch ohne viel Worte Freundschaft zu schließen? Daraus entstand ein wertvolles Bilderbuch, welches zeigt, wie Begegnung zwischen Kindern unterschiedlicher Kulturen aussehen kann."Das Bilderbuch 'Wolkenknopf' vermittelt auf einfühlsame Weise und mit wunderschönen Illustrationen, wie es sich anfühlen kann, in einem fremden Land anzukommen. Dabei schlägt es die Brücke und schafft Verständnis zwischen den Kindern, die bereits dort leben, und denen, die gerade erst angekommen sind."Anika Kinghorst, JurymitgliedGegenseitige Akzeptanz, Empathie und Konfliktbewältigung lernen"Wolkenknopf" ist ein Bilderbuch für Kinder ab 3 Jahren. Darin geht es um das Mädchen Liah, das mit ihrer Mutter aus einem fernen Land kommt. Es fühlt sich oft einsam, denn es versteht die fremde Sprache nicht. Liahs Rettung ist der Wolkenknopf. Wenn sie durch ihn durchschaut, dann kann sie ihr altes Zuhause sehen, Oma und Opa und auch ihre beiden Katzen Ari und Bo. Eines Tages trifft sie Kitty auf dem Spielplatz...Die eigene Erlebniswelt als Folie für FantasieMarshall-Dege bediente sich an Eindrücken aus ihrer eigenen Umgebung und setzt sie in kindgerechte Illustrationen und Dialoge um. Sie wohnt seit sechs Jahren im Karlsruher Stadtteil Mühlburg. Hier leben Menschen aus den unterschiedlichsten Herkunftsländern und mit den verschiedensten kulturellen, sozialen und ökonomischen Hintergründen zusammen.„Ich mache die Erfahrung, dass die Geschichte etwas anstößt: Dass die Kinder untereinander offener, empathischer, interessierter und wertschätzender aufeinander zugehen und miteinander umgehen. Sie spüren, dass uns Menschen alle etwas eint. Etwas, das tief in uns steckt, unabhängig von Herkunft, Sprache, Hautfarbe oder Religion.“Anna MarshallWer ist Anna Marshall Illustration?Seit 2006 ist sie Illustratorin und Autorin von Kinderbüchern und gestaltet Illustrationen für Kunden in den Bereichen Design und Editorial. Unter dem Label "Anna Salto Art" arbeitet sie darüber hinaus als Künstlerin. 2011 erhielt sie den "Meefisch"-Illustrationspreis für das Bilderbuch "Oma und die 99 Schmetterlinge". Seit 2021 sind von ihr erschienen: "Milli und Emil ist gar nicht langweilig" (Windy Verlag), "Kalle und Meister Klingbiel – oder wie klingt Freundschaft" (Tulipan Verlag), "Wolkenknopf" (Südpol Verlag), "Supermama" (Tulipan Verlag).www.annamarshall.deInfos zur Ausstellung und zum Wettbewerb >>
News
11.11.2024

360° Rundgang Seminarräume im FUX im Kreativquartier Alter Schlachthof

Die perfekte Kulisse für Ihre Tagungen, Meetings und Seminare jetzt beim digitalen Rundgang erleben!Die Konferenz- und Seminarräume befinden sich im FUX – Festigungs- und Expansionszentrum im Kreativquartier Alter Schlachthof im Osten von Karlsruhe. Die Räume bieten Platz für bis zu 80 Personen für Besprechungen, Veranstaltungen, Konferenzen, Tagungen, Seminare oder Workshops. Die circa 215 m² große Seminaretage setzt sich zusammen aus einem Foyer, einer Seminarküche sowie drei Veranstaltungsräumen, wovon zwei zu einem großen Seminarraum zusammengeschlossen werden können. Die Seminaretage kann sowohl von Nutzer*innen des Alten Schlachthofs Areals als auch von externen Nutzer*innen gebucht werden.Mehr Informationen finden Sie beim digitalen Rundgang und auf unserer InformationsseiteAuf YouTube finden Sie ein Video zum 360° Rundgang >>Erstellt wurde das Video und der Rundgang von Raumblick360 Egal ob Laie oder Profi, mit der Raumblick360-Box und modernster Kameratechnologie können im Handumdrehen und ohne Vorkenntnisse 360° Grad Touren von Immobilien erstellt werden. https://www.raumblick360.de/

Kultur- und Kreativschaffende in Karlsruhe

  • MarkeMenschNatur GmbH – Gesellschaftsdesign

    Gründer Hi, ich bin Toby, lebe in Karlsruhe, bin verheiratet und habe einen Sohn. Neben dem Gestalten von Marken, begeistere ich mich für zwei weitere Themen: Das ist das Spielen und Produzieren von Musik, und seit 44 Jahren die Kampfkunst. Seit 1987 bin ich als Designer und Meister-Typograph aktiv und positioniere, gestalte, und berate Marken und Unternehmen. Ich habe 13 Jahre für das Grafikmagazin „novum“ geschrieben, war Jurymitglied bei der Akademie U5 in München, und habe auch den ein oder anderen Preis gewonnen u.a. bei den European Design Awards. Für Awards muss man mich echt überreden, denn für mich ist ein zufriedener und glücklicher Auftraggeber wichtiger, da diese Art von Jury direktes Feedback aus der Wirtschaft mitbringt.   Das Ziel für unsere Auftraggeber Mit meiner Karlsruher Agentur Marke Mensch Natur habe ich ein klares Ziel für meine Kunden: Wir schaffen gesunde und wirtschaftlich erfolgreiche Marken. Mit einer solchen Marke gestaltest du Dein Unternehmen. Dein Unternehmen gestaltet Deine Branche. Und Branchen gestalten eine Gesellschaft. Deshalb nennen wir unser Marken-Konzept: „Gesellschaftsdesign“. Mit dem Konzept des Gesellschaftsdesigns entsteht eine Marke, die für das Unternehmen wirtschaftlich funktioniert, die Kunden fasziniert und damit eine Gesellschaft mitgestaltet. Unsere Agentur verfolgt das Interesse in einer Welt zu arbeiten, in der wir eine funktionierende Wirtschaft, ein gesundes und zufriedenes Leben, und eine intakte Gesellschaft vorfinden.
    Herausforderungen & Learnings Zur Hochphase der DotCom-Blase war ich Mitgründer einer großen und erfolgreichen Multimedia Agentur. Ich arbeitete für nationale und internationale Kunden, die auf schnelles Wachstum setzten und im Zuge des Finanzcrashs 2001 ihr abruptes Ende fanden. Dies führte mir vor Augen, wie wichtig wertbeständige Marken und Unternehmen in unserer Gesellschaft sind, die auch den Menschen dahinter existenziellen Halt vermitteln. Für mich wurde damit klar: Marken und Unternehmen müssen ehrlich sein: zu sich selbst, aus Sicht der anderen und dies auch in unruhigen Zeiten. Aus diesen Erfahrungen entwickelte ich die Idee der „perfekten Marke“, die sich auf drei Zielgruppen auswirkt: Das Unternehmen. Die Kunden. Und auf eine ganze Gesellschaft.   Stolze Kunden Mit diesem Konzept haben wir mit unserer Agentur seit 2002 über 4.000 Projekte umgesetzt - zum Teil mit Kunden, die bereits seit dem ersten Tag ununterbrochen mit an Bord sind. Unsere Arbeit für namhafte Traditionsunternehmen schätzte ich aufgrund des ehrenhaften Unternehmertums hinter diesen Marken sehr. Hier lernte ich eine vertrauensvolle Zusammenarbeit kennen, die nicht selten per Handschlag besiegelt wurde. Das entspricht genau meiner Arbeitsweise und Haltung. Mit unserem Team arbeiten wir zu 100% transparent: finanziell, organisatorisch und inhaltlich. Begeisterte Kunden sind u.a. Bauhaus, United Kiosk, Heine, LEA Partners, Xovis, Michelin, Faber-Castell, Engel & Völkers, Gütermann, die Stadt Karlsruhe, ego FM oder die Karlshochschule.
    Nutze 30 kostenfreie Minuten Wenn auch du mit uns eine wertbeständige Marke schaffen oder weiterentwickeln möchtest, dann sichere dir jetzt deine kostenfreie Markenanalyse (ca. 30 Minuten).

    Herzliche Grüße
    Toby O. Rink & Team
     
    Logo Marke Mensch Natur GmbH
  • droneflow

    Wir produzieren spektakuläre FPV-Drohnenfilme.
    droneflow
  • Oussama Mubarak — semiaddict

    Ich bin ein freiberuflicher kreativer Coder, Forscher und Full-Stack-Webentwickler mit umfangreicher Erfahrung in der Gestaltung und Entwicklung von generativen und interaktiven Medien und Webanwendungen in Zusammenarbeit mit international renommierten Künstlern, Kreativagenturen und Kulturinstitutionen. Neben der Entwicklung von Webtools und -plattformen habe ich mich auf die Entwicklung großer interaktiver Kunstinstallationen spezialisiert, bei denen viele Menschen vor Ort gemeinsam über ihre Smartphones interagieren.
    semiaddict
  • Nils Menrad Film- und Medienproduktion

    Wir produzieren Dokumentarfilme, Medieninstallationen und -applikationen sowie Web- und Onlineprojekte. Gegründet wurde die Produktionsfirma bereits während des Studiums von Nils Menrad an der Hochschule für Gestaltung in Karlsruhe. Seither wurden verschiedene Filmprojekte, Medieninstallationen und Onlineprojekte realisiert.
    nilsmenradfilmundmedien_quadrat
  • Print Instruments

    Print Instruments bietet Druckereien ein umfangreiches eCommerce System, um Kundenpotenziale im Internet optimal zu nutzen. Die innovative Web-To-Print Lösung bietet eine Vielzahl an Funktionen und optimiert die Abläufe bei der Auftragsabwicklung erheblich. Kunden kalkulieren über den Webshop Ihre Produkte einfach und schnell, übertragen Ihre Druckdaten und erhalten zeitnahe Informationen zum Status Ihrer Aufträge. Im geschützten Verwaltungsbereich arbeitet der Shop-Betreiber mit einer intuitiv zu bedienenden Oberfläche. Die Cloud-Software benötigt keine zusätzlich anzuschaffende Hardware und ist von jedem internetfähigen Computer aus zu erreichen. Print Instruments wächst mit den Anforderungen des Kunden und bietet neben individuell angepassten Systemen auch günstige und vorkonfigurierte Einstiegslösungen.
    Web to Print für die Druckindustrie von Print Instruments
  • Gestaltungsfreunde

    Wir untersuchen das Wesen Ihrer Marke, visualisieren das Markenversprechen mit einer kreativen Idee und sorgen da draußen für die Aufmerksamkeit, die Ihre Marke verdient. Lernen wir uns kennen – und Ihre Marke auch!
    Gestaltungsfreunde | Werbeagentur Karlsruhe
  • Left Foot of the Elephant

    Left Foot of the Elephant wurde 2023 von Felix Klett gegründet mit dem Ziel, in der trinationalen Oberrheinregion Spielfilme und Computerspiele zu produzieren. Außerdem bietet Left Foot of the Elephant für Fremdfirmen Filmgeschäftsführung und Serviceproduktion mit Regionaleffekt in Baden-Württemberg und Hessen an. Masterabschluss in Filmproduktion und regelmäßige Weiterbildungen sowie Erfahrung als 1. Aufnahmeleiter, 1. Regieassistent, Produktionsleiter und Filmgeschäftsführer im Spielfilm sind vorhanden.
    Logo
  • Die Nabelschnurkette.de

    Mein Name ist Stephanie Stenger, ich bin Mutter und Gründerin von die Nabelschnurkette. Als Symbol einer ganz besonderen Verbindung fertige ich aus dem Abguss der Nabelschnur einzigartige Erinnerungs-Schmuckstücke in Silber oder Gold. 
    Die Nabelschnurkette - Stephanie Stenger
  • Keramik Dauerschön

    Keramik Dauerschön bietet von Hand getöpferte Keramikprodukte und steht für langlebige, individuelle und zeitlos schöne Unikate von hoher Qualität. Angeboten werden Geschirr (Kleinserien), Dekorationsartikel, Keramikschmuck u.v.m. in hellen Farbtönen und harmonischen Formen. Zudem finden Töpferkurse für Anfänger und Fortgeschrittene (Handaufbau & Drehscheibe) im Töpfer-Atelier in Karlsruhe statt. Hier kann man sich eine kreative Auszeit vom Alltag nehmen und in ansprechender und gemütlicher Atmosphäre individuell hergestellte Keramikprodukte anfertigen. Angebote für Gruppen, z.B. für Geburtstage, Junggesellinnenabschiede, Team-Events u.v.m. werden ebenfalls abegboten. Gutscheine für Töpfer-Workshops können auch ausgestellt werden.    
    Keramik Dauerschön Töpferkurse und handgemachte Keramik aus Karlsruhe
  • Tokiwa Software GmbH

    Fuzion — A language that unifies concepts to improve productivity and to use tools for performance and correctness. Popular programming languages (Java, Python, C++, C#, etc.) have evolved over the last decades, many powerful features have been added to these languages. Furthermore, new language appeared with strong connections to these existing languages (Kotlin, Scala, Clojure, Go, Rust, etc.), adding from fundamentally new paradigms to mere syntactic sugar. The purpose of Fuzion is to provide a simple and easy to learn programming language with powerful features, while avoiding the burden of the legacy of existing languages. Fuzion shall have the potential to become the most popular general purpose programming language. Tokiwa Software is the company behind Fuzion that supports the development of free open source tools for Fuzion and provides professional services related to the Fuzion language.
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