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Wettbewerb
10.02.2025
12. dokKa-Festival
Ab sofort können Dokumentarfilme und Hördokumentationen für das 12. dokKa-Festival eingereicht werden. Bis zum 10. Februar ist dies über die dokKa Webseite möglich. Das Festival findet über den Maifeiertag vom 30.4 bis 04.05.2025 statt. →Alles Wichtige in der Kurzfassung→Eingereicht werden können: Dokumentarfilme und Hördokumentationen→Die Arbeit darf nicht älter als 2 Jahre oder muss nach dem 1.1.2023 entstanden sein→Dokumentarfilme ab 40 Minuten Länge→Hördokumentationen zwischen 40 und 120 Minuten Länge→Ein künstlerischer Vertreter der Arbeit muss für einen Tag zur Präsentation und zum Gespräch nach Karlsruhe kommen→Deadline für die Einreichungen ist der 10. Februar 2025→Was ist dokKa?dokKa – das Dokumentarfestival Karlsruhe – will künstlerische Arbeiten aus den Bereichen Dokumentarfilm und Hördokumentation/Radiofeature in Karlsruhe präsentieren und mit den Künstlern während des Festivals vor Ort diskutieren. Es möchte verschiedene Formen des Dokumentarischen aufzeigen und ins Gespräch bringen. Veranstaltungsort ist die Kinemathek Karlsruhe.→Was kann eingereicht werden?Es können Dokumentarfilme oder Hördokumentationen/Radiofeature eingereicht werden, die nicht älter als zwei Jahre sind. In diesen Bereichen sind alle Formate, Sparten und Genres zugelassen. Es gibt keine thematischen Beschränkungen. Dokumentarfilme müssen mindestens eine Länge von 40 Minuten haben. Hördokumentationen/Radiofeature müssen zwischen 40 und 120 Minuten lang sein. Die ausgewählten Arbeiten werden im Kino vor Publikum präsentiert. Podcasts und Webserien sind daher nur zugelassen, wenn eine Fassung in der genannten Länge eingereicht wird. Diese Fassung muss als eigenständige künstlerische Arbeit für Publikum, Jury und Auswahlkommission tragen.→Wer kann einreichen?Die Einreichung muss durch die Künstler oder deren Produzenten erfolgen. Sie müssen in Deutschland, Österreich oder der Schweiz leben oder Angehörige dieses Staates sein. Während des Festivals müssen sie nach Karlsruhe reisen und ihre Arbeit bei einer öffentlichen Diskussion vorstellen. Sofern die Filmsprache nicht Deutsch ist, müssen die Filme Deutsch untertitelt sein. Hördokumentationen/Radiofeature können nur in deutscher Sprache eingereicht werden. Das Festival will den Austausch mit Frankreich fördern. Daher werden auch Dokumentarfilme aus diesem Land akzeptiert. Bei französischen Produktionen sind deutsche oder englische Untertitel erforderlich.→Wie erfolgt die Auswahl?Alle Programmentscheidungen werden von einer Sichtungskommission getroffen. Eine Benachrichtigung erfolgt per E-Mail. Aktuelle Informationen sind immer auf dokka.de und über Newsletter und Social Media zu finden.
→Welche Preise werden vergeben?Die Jury, bestehend aus drei Personen, ist unabhängig und verpflichtet während des Festivals alle Wettbewerbsbeiträge wahrzunehmen. Sie darf aus ihnen folgende Preise vergeben.→dokKa-Preis der Ursula Blickle StiftungDer Hauptpreis des Festivals wird von der Ursula Blickle Stiftung an eine Regisseurin oder einen Regisseur vergeben und soll zur Realisierung des nächsten Projekts einen Beitrag leisten. Der Preis ist mit 10.000.- Euro dotiert.→dokKa-Preis des SWR für die ausgezeichnete HördokumentationDie Jury wählt aus den präsentierten Hördokumentationen eine Produktion zur Ausstrahlung und Honorierung auf SWR2 aus. Der Preis wird von SWR2 gestiftet.→dokKa-Förderpreis der Stadt KarlsruheDer Förderpreis des Festivals wird von der Stadt Karlsruhe an eine Regisseurin oder einen Regisseur vergeben und soll zur Realisierung des nächsten Projekts einen Anschub leisten. Der Preis ist mit 1.500.- Euro dotiert und enthält die Herstellung einer digitalen Kinokopie als Dienstleistung durch die Firma Digital Cinema Mastering aus Karlsruhe.
→Welche Preise werden vergeben?Die Jury, bestehend aus drei Personen, ist unabhängig und verpflichtet während des Festivals alle Wettbewerbsbeiträge wahrzunehmen. Sie darf aus ihnen folgende Preise vergeben.→dokKa-Preis der Ursula Blickle StiftungDer Hauptpreis des Festivals wird von der Ursula Blickle Stiftung an eine Regisseurin oder einen Regisseur vergeben und soll zur Realisierung des nächsten Projekts einen Beitrag leisten. Der Preis ist mit 10.000.- Euro dotiert.→dokKa-Preis des SWR für die ausgezeichnete HördokumentationDie Jury wählt aus den präsentierten Hördokumentationen eine Produktion zur Ausstrahlung und Honorierung auf SWR2 aus. Der Preis wird von SWR2 gestiftet.→dokKa-Förderpreis der Stadt KarlsruheDer Förderpreis des Festivals wird von der Stadt Karlsruhe an eine Regisseurin oder einen Regisseur vergeben und soll zur Realisierung des nächsten Projekts einen Anschub leisten. Der Preis ist mit 1.500.- Euro dotiert und enthält die Herstellung einer digitalen Kinokopie als Dienstleistung durch die Firma Digital Cinema Mastering aus Karlsruhe.
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24.01.2025 | 13:00 Uhr
THE LÄND Global Game Jam 2025
Mit Unterstützung der MFG Baden-Württemberg, der Landeseinrichtung für die Kultur- und Kreativschaffenden und in Kooperation mit der Karlshochschule International University steht die THE LÄND GGJ-Site in Karlsruhe Studierenden, Profis und Hobby-Spielebegeisterten aus ganz Baden-Württemberg offen. Unsere Site soll besonders zur Vernetzung von Studierenden aus verschiedenen Hochschulen und Studiengängen dienen und den Nachwuchs mit erfahrenen Game-Entwickler*innen und Studios zusammenbringen. Die Site wird gefördert durch das Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg, gesponsert von K³ und unterstützt von dem landesweiten Netzwerk Games-naher Studiengänge sowie game Baden-Württemberg, der regionalen Vertretung der Games-Branche in Baden-Württemberg. Das verspricht eine super spannende Mischung von Teilnehmenden zu werden!Was ist ein Game Jam?Innerhalb von 48h entwickelt ihr allein oder in Gruppen ein Videospiel. Beim Global Game Jam ruft die Organisation GlobalGameJam® jedes Jahr ein Leitthema aus, sowas wie „Roots“ oder „Make me laugh“, zu dem gejammed wird. Apropos Thema ...Was sind „Sidetracks“ beim THE LÄND Global Game Jam?Wir haben dieses Mal etwas ganz Besonderes für euch im Angebot: In den zwei Sidetracks „Classical Game Jam“ und „Blame the game not the player!“ kannst du mit aufregenden Challenge-Gebern zu konkreten Themen Spielideen entwickeln und Prototypen bauen:(1) „Classical Game Jam“: Ein Soundtrack sorgt für Emotionen und schafft Atmosphäre. Kann Musik noch mehr? Der SWR will das mit euch herausfinden! Dazu bringt der SWR ein Ensemble aus dem SWR Symphonieorchester mit, das für euch zwei Musikstücke live performt. Und dann seid ihr dran! Klassik mit all den Emotionen und Klangfarben dient als Grundlage für euren kreativen Prozess der Games-Entwicklung.(2) „Blame the game not the player!“: Erarbeite gemeinsam mit Wissenschaftler*innen der Karlshochschule, wie Regeln eines Wirtschaftssystems, das soziale Grundlagen und planetare Grenzen respektiert, in Spielen umgesetzt werden können. Stell dir vor, du bist Bürgermeister*in einer kleinen Stadt und musst Entscheidungen treffen, wie Ressourcen verteilt werden. Dabei gilt es, nachhaltige Spielregeln zu beachten - sozial und ökologisch gleichermaßen. Sei dabei und mach den Unterschied!Hast du Lust? Dann komm zum Kick-off Workshop am Freitag von 14.00 - 15.30 Uhr. Da erfährst du mehr über die Challenges durch Musiker*innen und Expert*innen, lernst andere Jammende kennen, die genauso wie du begeistert sind vom Thema und entwickelst bereits erste Spiel-Ideen. Das Angebot ist also auch super zum Vernetzen. Nach den Kick-off Workshops jammt ihr mit den anderen aus dem THE LÄND Global Game Jam (s. Zeitplan weiter unten).Weitere Informationen zu den Sidetracks findest du auch in den dazugehörigen Discord-Kanälen!Was brauchst du dafür?Ein Laptop oder PC, an dem du arbeiten kannst. Du kannst gerne auch Bildschirme, Maus, Tastatur oder VR-Brillen mitbringen. Am besten du installierst schon mal eine Spieleengine deiner Wahl, z.B. Unity oder Godot. Wenn du 3D-Modeling machen willst, würden wir dir Blender als kostenloses Programm empfehlen.Wie wird dein/euer Game präsentiert?Klar ist, es werden viele Spiele entstehen. Um alle vorzustellen und sichtbar zu machen, haben wir ein besonderes Konzept, das sich bereits im letzten Jahr bewährt hat: Bis Samstagnacht habt ihr Zeit, uns ein Gameplay-Video eures Spiels zu schicken. Wir basteln das dann am Sonntag zu einem Video zusammen, das in der Abschlussveranstaltung gezeigt wird. Nach der Abschlussveranstaltung habt ihr dann die Möglichkeit, die anderen Spiele auszutesten.Wie findest du ein Team? Kann man als Gruppe teilnehmen?Du kannst sowohl als bestehende Gruppe als auch alleine am Global Game Jam teilnehmen. Wir werden Namensschilder und Farbsticker vorbereiten. Die Farbsticker zeigen den anderen Teilnehmenden, was du gerne machen möchtest (z.B. 2D Art oder Programmierung). Damit wollen wir euch unterstützen, alle benötigten Skills für euer Projekt zusammenzubringen. Projektideen werden in Form einer sogenannten „LÄNDing Page“, einem Steckbrief, an einer Wand gesammelt, sodass man sich in Ruhe einen Überblick verschaffen kann und aktiv auf interessante Projekte zugehen kann.Wie läuft das mit Verpflegung?Kaffee, Wasser und weitere Getränke werden gestellt. Außerdem gibt es Frühstück, Snacks für den Tag, vegetarisches Abendessen und frisches Obst. Deinen eigenen GGJ-Becher erhältst du beim Check-in. Der Umwelt zuliebe bitten wir dich, weitere Utensilien wie Teller und Besteck selbst mitzubringen. Die Site ist super zentral in Karlsruhe, du findest also auch außerhalb viele Essenangebote, wenn du das möchtest.Wie ist das finanziell?Die Teilnahme am THE LÄND Global Game Jam ist für alle kostenfrei. Wenn du Studierende*r in Baden-Württemberg bist und mind. 30 km von Karlsruhe entfernt wohnst, bezuschussen wir deine angefallenen Anreise- oder Übernachtungskosten mit bis zu 40 €. Bring dafür bitte deinen Studierendenausweis und deinen Personalausweis zum Event mit.Wo kannst du dich ausruhen/übernachten?Wir bieten in den Räumlichkeiten der Karlshochschule einen gesonderten Bereich zum Ausruhen. Dort kannst du auch mit selbst mitgebrachtem Schlafzeug übernachten.Wie kannst du dich anmelden?Eine Anmeldung ist notwendig und verbindlich! Bei 250 schließen wir die Anmeldung – first come first serve. Den Link für die Anmeldung findest du ab Mittwoch, den 04.12.2024, hier.Zu Beginn des Game Jams wird dann auch eine Anmeldung auf dieser Website freigeschaltet. Diese ist notwendig, um Spiele auf die Global Game Jam Seite hochzuladen.Alle wichtigen Informationen findest du auch auf unserem Discord-Server: https://discord.gg/AAUddZprnF. Am besten du trittst dem Server gleich bei 😊Zeitplan:Freitag, 24.01.2025ab 13.00 Uhr: Einlass
14.00 Uhr: Kick-off Workshops zu den beiden Sidetracks
16.00 Uhr: Opening Event
17.00 Uhr: Arbeitsbeginn[48 Stunden Global Game Jam]Sonntag, 26.01.202517.00 Uhr: Abschlussveranstaltung
18.00 Uhr: Games anspielen
19.30 Uhr: Beginn Abbau
14.00 Uhr: Kick-off Workshops zu den beiden Sidetracks
16.00 Uhr: Opening Event
17.00 Uhr: Arbeitsbeginn[48 Stunden Global Game Jam]Sonntag, 26.01.202517.00 Uhr: Abschlussveranstaltung
18.00 Uhr: Games anspielen
19.30 Uhr: Beginn Abbau
News
11.12.2024
Gewinnerin Creative Länd Chällenge "Anna Marshall" in der Kategorie Buchmarkt
Vom 24. Juli bis 29. September 2024 konnten Kultur- und Kreativunternehmen ihre Werke bei der MFG einreichen. Von Kunstwerken, Musikstücken, Games und VR/AR-Anwendungen bis hin zu Architekturentwürfen, Bühnenbildmodellen, Kampagnen oder Software-Tools – alles war willkommen. Mit über 170 Einreichungen aus allen Regionen Baden-Württembergs wurde die beeindruckende Bandbreite der Kultur- und Kreativwirtschaft sichtbar.Die Preisverleihung fand am 4. Dezember im Haus der Wirtschaft in Stuttgart statt. Die Karlsruherin Anna Marshall hat mit ihrem Bilderbuch "Wolkenknopf" in der Kategorie Buchmarkt den ersten Platz gewonnen.Zum Gewinnerinnen Werk: Als 2015 die ersten Menschen aus Syrien nach Deutschland flüchten mussten, hatte sich Anna Marshall-Dege gefragt, wie es sich wohl anfühlt, als Kind in ein fremdes Land zu kommen, dessen Sprache man nicht versteht. Und wie schaffen Kinder es, auch ohne viel Worte Freundschaft zu schließen? Daraus entstand ein wertvolles Bilderbuch, welches zeigt, wie Begegnung zwischen Kindern unterschiedlicher Kulturen aussehen kann."Das Bilderbuch 'Wolkenknopf' vermittelt auf einfühlsame Weise und mit wunderschönen Illustrationen, wie es sich anfühlen kann, in einem fremden Land anzukommen. Dabei schlägt es die Brücke und schafft Verständnis zwischen den Kindern, die bereits dort leben, und denen, die gerade erst angekommen sind."Anika Kinghorst, JurymitgliedGegenseitige Akzeptanz, Empathie und Konfliktbewältigung lernen"Wolkenknopf" ist ein Bilderbuch für Kinder ab 3 Jahren. Darin geht es um das Mädchen Liah, das mit ihrer Mutter aus einem fernen Land kommt. Es fühlt sich oft einsam, denn es versteht die fremde Sprache nicht. Liahs Rettung ist der Wolkenknopf. Wenn sie durch ihn durchschaut, dann kann sie ihr altes Zuhause sehen, Oma und Opa und auch ihre beiden Katzen Ari und Bo. Eines Tages trifft sie Kitty auf dem Spielplatz...Die eigene Erlebniswelt als Folie für FantasieMarshall-Dege bediente sich an Eindrücken aus ihrer eigenen Umgebung und setzt sie in kindgerechte Illustrationen und Dialoge um. Sie wohnt seit sechs Jahren im Karlsruher Stadtteil Mühlburg. Hier leben Menschen aus den unterschiedlichsten Herkunftsländern und mit den verschiedensten kulturellen, sozialen und ökonomischen Hintergründen zusammen.„Ich mache die Erfahrung, dass die Geschichte etwas anstößt: Dass die Kinder untereinander offener, empathischer, interessierter und wertschätzender aufeinander zugehen und miteinander umgehen. Sie spüren, dass uns Menschen alle etwas eint. Etwas, das tief in uns steckt, unabhängig von Herkunft, Sprache, Hautfarbe oder Religion.“Anna MarshallWer ist Anna Marshall Illustration?Seit 2006 ist sie Illustratorin und Autorin von Kinderbüchern und gestaltet Illustrationen für Kunden in den Bereichen Design und Editorial. Unter dem Label "Anna Salto Art" arbeitet sie darüber hinaus als Künstlerin. 2011 erhielt sie den "Meefisch"-Illustrationspreis für das Bilderbuch "Oma und die 99 Schmetterlinge". Seit 2021 sind von ihr erschienen: "Milli und Emil ist gar nicht langweilig" (Windy Verlag), "Kalle und Meister Klingbiel – oder wie klingt Freundschaft" (Tulipan Verlag), "Wolkenknopf" (Südpol Verlag), "Supermama" (Tulipan Verlag).www.annamarshall.deInfos zur Ausstellung und zum Wettbewerb >>
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Interviews filmen für Recruiting
Ein Projekt von NACONA Filmproduktion
Kultur- und Kreativschaffende in Karlsruhe
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fluidlab architektur design
Das Team von fluidlab architektur design steht für hochwertige und zeitgemäße Architektur- und Gestaltungslösungen, die nicht nur ästhetisch überzeugen, sondern die auch funktional und bautechnisch zu Ende gedacht sind. Wir legen Wert auf eine klare Formensprache, maximale Funktionalität und Einfachheit in der Konstruktion. Unsere Überzeugung ist es, dass das beste Ergebnis nur im gemeinsamen Dialog mit dem Kunden erzielt werden kann. Ein reger, konstruktiver Austausch ist für uns daher das A und O bei jedem Projekt. Diesen pflegen wir nicht nur mit Worten, sondern vor allem mit verständlichen Skizzen, Zeichnungen, Modellen und Computersimulationen, um Sie von unseren Ideen zu begeistern. Auf dem Weg zum Ziel haben transparente Kommunikation, präzise Kostenkontrolle und vorausschauende Terminplanung bei uns oberste Priorität. -
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Tina Löffler Illustration
Meine Ausbildung zur staatlich geprüften Grafik-Designerin im Jahr 2011 brachte den Stein ins rollen. Ich verliebte mich in das Illustrieren und arbeite seit dem freiberuflich als Illustratorin für Magazine, Verlage, Werbe-und Designagenturen und Organisationen. Außerdem arbeite ich regelmäßig an eigenen Projekten. Zur Zeit lebe und arbeite ich mit meiner Familie in Karlsruhe. Was wir suchen neue Kontakte, Aufträge im Bereich Illustration, -
Susanne Saenger Design & Illustration
Designerin & Illustratorin. Entwickelt unverwechselbare visuelle Konzepte für Corporate Design, Packaging und digitale Medien. Zeichnet Pudel, Sonnenkollektoren, Zahnspangen und vieles mehr. Ist davon überzeugt, daß gutes Design zum Erfolg von Instutitionen, Marken und Produkten beiträgt.
Und illustrierte Zahnmonster für gute Laune sorgen. -
buntundbrilliant
... Text, Bild und Karte... Dieses Gestaltungs-Dreieck spanne ich mit viel Fantasie und Leidenschaft für Sie auf und befülle es mit aussagefähigen Texten. Detailreiche Reliefdarstellungen und Illustrationen runden das Portfolio ab. Eine technisch einwandfreie Umsetzung bis zum Druck ist dabei selbstverständlich.
Gerne schreibe ich für Sie freie Texte als Autorin. Diese können im touristischen oder gastronomischen Sach-Text-Bereich liegen, oder es kann auch eine Kolumne zu einem beliebigen Thema sein. Wählen Sie selbst! Was wir suchen Verlage, Agenturen und Touristiker, die reiselustige oder augenzwinkernde und humorvolle Themen bearbeiten. -
CHRISTINE ROSE WEBER - Atelier für Gestaltung
CI Beratung & Design
Typographie & Layout für Print
Informationsarchitektur für Internet & Web
Beratung & Optimierung für Corporate Identity
DTP & Digitale Druckvorstufe
Grafische Gestaltung für UI & Web Was wir suchen Aufträge aus dem Kommunikationsdesign: -
KIESECKER | HOESS
ÜBER UNS Im Jahr 2021 gründeten Sarah Kiesecker, Dominik Höß und Yoreme Waltz in Karlsruhe die zeitgenössische Tanzcompagnie „KIESECKER I HOESS“.
Mit großen Produktionen und innovativen Experimenten sollen neben fundiertem zeitgenössichen Training die Strukturen für neuen Tanz in Süddeutschland erweitert werden. Die langjährige Erfahrung der Beteiligten im weiten Feld von Tanz und Performance verspricht weiterhin spannende Projekte mit eigener Handschrift. COMING SOON Besuchen sie gerne unsere Website oder folgen sie uns auf Social Media,
in diesem Jahr erwarten sie noch mehrere große Produktionen aus dem Hause K | H. Zum Beispiel: CRASH - Auf dem Gelände des alten Schlachthofs Karlsruhe, 11 & 12. sowie 18 &19. Juni, EINTRITT FREI, Infos unter www.kiesecker-hoess.de -
Werkraum: Karlsruhe
Der Verein bewegt sich interdisziplinär in den Bereichen Theater, Film und Soziales und verbindet Themen wie Genres zu individuellen Projekten. Es entstehen Theaterstücke, Filme, Dokumentarfilme, theater-, film- und medienpädagogische Projekte. Der Verein versteht sich als Initiator, Bindeglied, Vermittler und Veranstalter von Kunst und Kultur. Die soziale Anbindung der Projekte und deren gesellschaftliche Relevanz sind dabei ausschlaggebend. Bei Werkraum Karlsruhe sind professionelle Theater-, Film- und Musikschaffende, Amateur*innen, Menschen mit und ohne Beeinträchtigung, LSBTTIQ-Hintergrund, Bildungsbenachteiligung, Migrations- und Fluchthintergrund aller Altersklassen aktiv. Gründung 2006 von professionellen Theaterschaffenden mit langjähriger Berufs- und Bühnenerfahrung in deutschen Theatern. Über 15 Jahre Erfahrung in kultureller Bildungsarbeit. Gemeinnütziger Verein. Träger der freien Jugendhilfe und der außerschulischen Jugendbildung. Mitglied im Landesverband freier Tanz- und Theaterschaffenden BW, im Kulturring und im Gewaltpräventionsnetzwerk Karlsruhe. Ihr wollt mitmachen? Bewerbt euch als: Praktikant*innen (Theaterpädagogik, Kulturvermittlung und ähnliche Studiengänge, aber auch BOGY und Sozialpraktika)
Assistent*innen, Hospitant*innen (Regie, Film, Projekte)
interessierte und engagierte Helfer*innen und Ehrenamtliche für alles Mögliche (Öffentlichkeitsarbeit, IT, Handwerk, Hausmeisterei, Auf- und Abbau von Veranstaltungen, Veranstaltungstechnik, Bühnenbild, Kostüm...) -
Theater Stupid Lovers
Die STUPID LOVERS (das sind Nicole Erichsen & Gunter Lösel) bieten mehrfach ausgezeichnete Theater-Kunst auf höchstem Niveau, immer getreu ihrem Motto: „Bereit sein ist Alles!“ (Hamlet) Die STUPID LOVERS feiern die Situationskomik und den Stil im Freestyle. Durch ihre Spontanität und ihr untrügliches Gespür für die Absurdität des Menschlichen lassen die STUPID LOVERS auf der Bühne einen Kosmos voller Ideen, Anspielungen und Komik entstehen. Dabei rücken sie die Dinge auf ihre eigene, radikal improvisierte Weise zurecht. Damit man gemeinsam lachen kann über die rührenden Versuche, ein wenig Ordnung in unsere Leben zu bringen. Ein Abend mit den STUPID LOVERS entspricht ungefähr 4 Energy-Drinks und einem Sprint durch ein Spiegelkabinett. -
FugeFoto
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