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News

11.03.2026

Gamescom 2026: Jetzt Platz am THE LÄND-Stand sichern

Vom 26. bis 28. August 2026 zeigt der Messestand "THE LÄND – Games & Virtual Worlds Made in Baden-Württemberg" Unternehmen, Spiele, interaktive Medien oder Apps auf der Gamescom in Köln. Dafür sucht die MFG Baden-Württemberg die besten Games sowie interaktiven VR- und XR-Anwendungen von Entertainment bis smarter Automobilindustrie- und Ausbildungsanwendung made in BW. Gemeinsam präsentiert der THE LÄND-Stand einem internationalen Fachpublikum die Innovationskraft der baden-württembergischen Gamesbranche auf der weltgrößten Messe für Computer- und Videospiele. Wer kann sich bewerben? Bewerben können sich Unternehmen, Entwickler*innen und Institutionen aus der Games-, Medien- und Digitalbranche, insbesondere solche mit VR/AR/XR/UX-Projekten. Die Plätze sind begrenzt, die Auswahl erfolgt durch eine Jury. Im Business-Bereich der Gamescom bietet der THE LÄND-Stand eine prominente Platzierung neben anderen internationalen Ausstellern. In Zusammenarbeit mit Baden-Württemberg International und dem K³ Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe wird ein abwechslungsreiches Programm geboten, das neben Networking auch Besuch von Entscheider*innen aus der Politik beinhaltet. Eure Vorteile am THE LÄND-Stand in der Business-Arena  Höhere Sichtbarkeit im Business-Bereich durch Standgröße, Design und THE LÄND-Marketing Möglichkeit zur Nutzung des Standes für eigene Veranstaltungen wie beispielsweise Pressekonferenzen Ausstellen unter eigenem Namen mit allen Rechten eines offiziellen Ausstellers Voller Fokus auf Produktpräsentation und Kundengespräche Weniger organisatorischer Aufwand und attraktiver Preis durch gemeinsame Infrastruktur Über die Gamescom Die Gamescom in Köln ist das weltweit größte Event für Computer- und Videospiele und Europas umfangreichste Business-Plattform für die Games-Branche 357.000 Besuchende aus fast 130 Ländern, davon über 34.000 Fachbesuchende (50% aus dem Ausland) im Jahr 2025 1.568 Ausstellende aus 72 Ländern im Jahr 2025 233.000 m² Ausstellungsfläche im Jahr 2025 Zielgruppe: Developer*innen, Publisher*innen und Dienstleister*innen, alle Formen des Handels, Einkäufer*innen und Zuliefer*innen als auch Content Provider*innen Jetzt bewerben Bewerbungen sind online bis zum 15. März 2026 möglich. Jetzt für ein Platz auf dem THE LÄND-Stand bewerben! 

18.03.2026

Developer Boost 2026: Anmeldefrist verlängert

Nach der Ausbildung oder dem Abschluss stehen angehende Gründer*innen vor einigen Herausforderungen: Wie lässt sich ein marktfähiges Game entwickeln und vermarkten und wie wird die Gründung finanziert? Beim Qualifizierungsprogramm Developer Boost erhalten Gründer*innen aus der Games-Branche im Südwesten zum sechsten Mal die Chance, im Rahmen einer branchenspezifischen Förderung aus Expert*innen-Workshops, Gruppen- und Einzelcoachings, Pitch-Training, Pitch-Präsentation und vielfältigen Vernetzungsmöglichkeiten mit ihrer Gründungsidee durchzustarten. Das Coachingprogramm Das Developer Boost Programm 2026 umfasst sechs halbtägige Workshops, individuelle Nachbetreuung und extra Pitchtraining. Die Teams sind gefordert, sich neben den Workshops und Coachings zusätzliche Zeit für die Umsetzung und Weiterentwicklung ihres Unternehmens zu nehmen. Dafür bietet das Coachingprogramm passend auf die Studios zugeschnittene Coachings durch erfahrene und internationale Branchen-Expert*innen. Der Developer Boost richtet sich an Entwickler*innen aller Altersgruppen, von Hochschulabsolvent*innen bis zu Quereinsteiger*innen, die als Games-Studio oder Entwicklerteam von mindestens zwei bis maximal fünf Personen gegründet haben oder als Team beabsichtigen zu gründen. Wichtig: Die Workshops und das Pitch-Training werden vorwiegend auf Englisch stattfinden. Die Vorteile im Überblick Die Teilnehmer*innen erhalten: Coachings mit Expert*innen aus der Branche zu Fragen der Teamvision und der unternehmerischen Ausrichtung Praxiswissen durch Fachexpert*innen in mehreren Workshops zu Themen wie Produktentwicklung, Marketing, Gründung und Finanzen, Monetarisierung, Plattformen und Recht Pitch-Training plus ein realer Pitch vor Publishern für ausgewählte Teams Netzwerkbonus mit Peer-Unterstützung durch den engen Austausch und die Zusammenarbeit mit anderen geförderten Teams sowie mit der Games-Community in Baden-Württemberg Teamfunding über 1.000 Euro pro Team, das unter anderem für die Teilnahme an themenbezogenen Netzwerkveranstaltungen, Messen oder Reisekosten genutzt werden kann Neu: Ein ausgewähltes Team darf bei der European Game Night vor einem internationalem Publikum inklusive internationalen Publishern pitchen. Wer kann sich bewerben? Teams mit Wohnsitz in Baden-Württemberg, die in den letzten 18 Monaten in Baden-Württemberg ein Games-Unternehmen (z. B. in Form einer GbR, GmbH oder UG) gegründet haben oder in den sieben Monaten des Programms gründen werden Die gründenden oder gegründeten Studios müssen auf Games fokussiert sein und noch am Anfang ihrer Entwicklung stehen und dazu an einem konkreten Spiel-Konzept oder -Prototypen arbeiten Die Auswahl erfolgt durch eine Jury. Der Kick-Off des Programms ist im April 2026 geplant. Bewerbungen sind bis zum 22. März 2026 möglich – hier online bewerben! Quelle: MFG Baden-Württemberg
FUX Festigungs- und Expansionszentrum, Foto: LR Architekten

12.04.2026

Zwei Mieteinheiten im FUX frei

Im städtischen FUX Festigungs- und Expansionszentrum auf dem Alten Schlachthof sind 2 Mieteinheiten frei. Eine Mieteinheit (zwei Räume mit Verbindungstür) mit einer Bürofläche von 96,43 m² im 3. OG. Mietfläche gesamt: 96,43 m² (Gesamtfläche inkl. Anteil Besprechungsraum im 2. OG, Dachterrasse, Cafélounge, WC, Dusche, etc.) davon allein nutzbarer Büroanteil: 59,20 m² Mietzins (kalt): ca. 1.128 € (Gründer), ca. 1.425 € (Sonstige) Mietbeginn: ab April Alle Infos zu dieser Mieteinheit hier >> Eine Mieteinheit mit einer Bürofläche von 98,87m² im 2. OG frei. Infos auf einen Blick: Mietfläche gesamt: 98,87 m² (Gesamtfläche inkl. Anteil Besprechungsraum im 2. OG, Dachterrasse, Cafélounge, WC, Dusche, etc.) davon allein nutzbarer Büroanteil: 60,70 m² Mietzins (kalt): ca. 1.157 € (Gründer), ca. 1.461 € (Sonstige) Mietbeginn: ab April Alle Infos zur dieser Mieteinheit hier >> Infos zu allen zwei Mieteinheiten: Mietpreisanpassung gemäß Preisindex Nebenkostenvorauszahlung: 2,50 € /m² Mietdauer: zunächst 3 Jahre Kündigungsfrist: 6 Monate Voraussetzung: Unternehmen aus der Kultur- und Kreativwirtschaft. Gründung werden bevorzugt berücksichtigt. Bei Interesse gerne bei Dirk Metzger, K3 Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro per Mail an dirk.metzger@wifoe.karlsruhe.de melden.

März

18.03.2026

Developer Boost 2026: Anmeldefrist verlängert

Nach der Ausbildung oder dem Abschluss stehen angehende Gründer*innen vor einigen Herausforderungen: Wie lässt sich ein marktfähiges Game entwickeln und vermarkten und wie wird die Gründung finanziert? Beim Qualifizierungsprogramm Developer Boost erhalten Gründer*innen aus der Games-Branche im Südwesten zum sechsten Mal die Chance, im Rahmen einer branchenspezifischen Förderung aus Expert*innen-Workshops, Gruppen- und Einzelcoachings, Pitch-Training, Pitch-Präsentation und vielfältigen Vernetzungsmöglichkeiten mit ihrer Gründungsidee durchzustarten. Das Coachingprogramm Das Developer Boost Programm 2026 umfasst sechs halbtägige Workshops, individuelle Nachbetreuung und extra Pitchtraining. Die Teams sind gefordert, sich neben den Workshops und Coachings zusätzliche Zeit für die Umsetzung und Weiterentwicklung ihres Unternehmens zu nehmen. Dafür bietet das Coachingprogramm passend auf die Studios zugeschnittene Coachings durch erfahrene und internationale Branchen-Expert*innen. Der Developer Boost richtet sich an Entwickler*innen aller Altersgruppen, von Hochschulabsolvent*innen bis zu Quereinsteiger*innen, die als Games-Studio oder Entwicklerteam von mindestens zwei bis maximal fünf Personen gegründet haben oder als Team beabsichtigen zu gründen. Wichtig: Die Workshops und das Pitch-Training werden vorwiegend auf Englisch stattfinden. Die Vorteile im Überblick Die Teilnehmer*innen erhalten: Coachings mit Expert*innen aus der Branche zu Fragen der Teamvision und der unternehmerischen Ausrichtung Praxiswissen durch Fachexpert*innen in mehreren Workshops zu Themen wie Produktentwicklung, Marketing, Gründung und Finanzen, Monetarisierung, Plattformen und Recht Pitch-Training plus ein realer Pitch vor Publishern für ausgewählte Teams Netzwerkbonus mit Peer-Unterstützung durch den engen Austausch und die Zusammenarbeit mit anderen geförderten Teams sowie mit der Games-Community in Baden-Württemberg Teamfunding über 1.000 Euro pro Team, das unter anderem für die Teilnahme an themenbezogenen Netzwerkveranstaltungen, Messen oder Reisekosten genutzt werden kann Neu: Ein ausgewähltes Team darf bei der European Game Night vor einem internationalem Publikum inklusive internationalen Publishern pitchen. Wer kann sich bewerben? Teams mit Wohnsitz in Baden-Württemberg, die in den letzten 18 Monaten in Baden-Württemberg ein Games-Unternehmen (z. B. in Form einer GbR, GmbH oder UG) gegründet haben oder in den sieben Monaten des Programms gründen werden Die gründenden oder gegründeten Studios müssen auf Games fokussiert sein und noch am Anfang ihrer Entwicklung stehen und dazu an einem konkreten Spiel-Konzept oder -Prototypen arbeiten Die Auswahl erfolgt durch eine Jury. Der Kick-Off des Programms ist im April 2026 geplant. Bewerbungen sind bis zum 22. März 2026 möglich – hier online bewerben! Quelle: MFG Baden-Württemberg

11.03.2026

Gamescom 2026: Jetzt Platz am THE LÄND-Stand sichern

Vom 26. bis 28. August 2026 zeigt der Messestand "THE LÄND – Games & Virtual Worlds Made in Baden-Württemberg" Unternehmen, Spiele, interaktive Medien oder Apps auf der Gamescom in Köln. Dafür sucht die MFG Baden-Württemberg die besten Games sowie interaktiven VR- und XR-Anwendungen von Entertainment bis smarter Automobilindustrie- und Ausbildungsanwendung made in BW. Gemeinsam präsentiert der THE LÄND-Stand einem internationalen Fachpublikum die Innovationskraft der baden-württembergischen Gamesbranche auf der weltgrößten Messe für Computer- und Videospiele. Wer kann sich bewerben? Bewerben können sich Unternehmen, Entwickler*innen und Institutionen aus der Games-, Medien- und Digitalbranche, insbesondere solche mit VR/AR/XR/UX-Projekten. Die Plätze sind begrenzt, die Auswahl erfolgt durch eine Jury. Im Business-Bereich der Gamescom bietet der THE LÄND-Stand eine prominente Platzierung neben anderen internationalen Ausstellern. In Zusammenarbeit mit Baden-Württemberg International und dem K³ Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe wird ein abwechslungsreiches Programm geboten, das neben Networking auch Besuch von Entscheider*innen aus der Politik beinhaltet. Eure Vorteile am THE LÄND-Stand in der Business-Arena  Höhere Sichtbarkeit im Business-Bereich durch Standgröße, Design und THE LÄND-Marketing Möglichkeit zur Nutzung des Standes für eigene Veranstaltungen wie beispielsweise Pressekonferenzen Ausstellen unter eigenem Namen mit allen Rechten eines offiziellen Ausstellers Voller Fokus auf Produktpräsentation und Kundengespräche Weniger organisatorischer Aufwand und attraktiver Preis durch gemeinsame Infrastruktur Über die Gamescom Die Gamescom in Köln ist das weltweit größte Event für Computer- und Videospiele und Europas umfangreichste Business-Plattform für die Games-Branche 357.000 Besuchende aus fast 130 Ländern, davon über 34.000 Fachbesuchende (50% aus dem Ausland) im Jahr 2025 1.568 Ausstellende aus 72 Ländern im Jahr 2025 233.000 m² Ausstellungsfläche im Jahr 2025 Zielgruppe: Developer*innen, Publisher*innen und Dienstleister*innen, alle Formen des Handels, Einkäufer*innen und Zuliefer*innen als auch Content Provider*innen Jetzt bewerben Bewerbungen sind online bis zum 15. März 2026 möglich. Jetzt für ein Platz auf dem THE LÄND-Stand bewerben! 

11.03.2026

Projektförderprogramm für Medienkunst: Bewerbungsphase geöffnet

Künstler:innen, Kultur- und Medienschaffende sowie Initiativen und Institutionen aus Baden-Württemberg sind eingeladen, ihre Projektideen bis Montag, 18. Mai 2026, 13.00 Uhr (MEZ) einzureichen.Bereits zum siebten Mal schreibt das Kulturamt der Stadt Karlsruhe den Projektfördertopf für Medienkunst aus. Im Mittelpunkt stehen Projekte, die speziell für den öffentlichen Raum entwickelt werden und eine hohe Sichtbarkeit sowie Zugänglichkeit für eine breite Öffentlichkeit schaffen. Ziel ist es, künstlerische Arbeiten zu ermöglichen, die mithilfe medialer Ausdrucksformen aktuelle gesellschaftliche Fragestellungen reflektieren und den Karlsruher urbanen Raum bereichern. Internationaler Austausch, Kooperationen und interdisziplinäre Ansätze sind ausdrücklich erwünscht.Das Förderprogramm richtet sich an Akteur:innen aus ganz Baden-Württemberg. Besonders begrüßt werden Tandembewerbungen, bei denen sich Kunstschaffende aus Karlsruhe mit Künstler:innen aus anderen Städten des Landes zusammenschließen. Auf diese Weise sollen regionale Stärken sichtbar gemacht und der Austausch zwischen unterschiedlichen künstlerischen Szenen vertieft werden.Für die Projektförderung stehen insgesamt 100.000 Euro zur Verfügung. Die ausgewählten Arbeiten werden im Sommer 2027 im Rahmen der Ausstellung Media art is here der Öffentlichkeit präsentiert.Die Antragstellung ist ausschließlich über das Online-Bewerbungsformular möglich. Bitte informieren Sie sich vorab über die geltenden Ausschreibungsrichtlinien. Bei Fragen wenden Sie sich gerne an cityofmediaarts@kultur.karlsruhe.de. Die Richtlinien inkl. FAQ sind hier abrufbar.

06.03.2026

froschmarkt

Der froschmarkt ist ein vorübergehender Markt im Atelier in der Welfenstraße 6, auf welchem man vom 13.03. bis zum 15.03. allerlei tolle Produkte und Objekte von Kunstschaffenden aus Karlsruhe kaufen kann. Er wurde ins Leben gerufen, um Künstler*innen und Designer*innen aus Karlsruhe eine Bühne zu bieten und die Kultur in Karlsruhe aufblühen zu lassen.  Das Angebot wechselt von Tag zu Tag etwas, weshalb es sich lohnt an verschiedenen Tagen am Wochenende vorbeizuschauen. Freitags hat der Markt von 14-18 Uhr geöffnet, Samstag und Sonntag von 10-18 Uhr. Kommt vorbei, quatscht mit uns, stöbert herum und kauft ein paar hübsche Dinge! quak 

02.03.2026

Diese Shows eröffnen die Schlosslichtspiele 2026 in Karlsruhe

 Ab dem 13. August 2026 verwandelt sich das Karlsruher Schloss wieder in eine faszinierende Lichtbühne. Tausende Besucher werden erwartet, um die Schlosslichtspiele zu erleben, die traditionell mit den Gewinnerprojekten des BBBank Awards im Projection Mapping eröffnet werden.In diesem Jahr haben Henry Hu (Singapur) mit „Mirage“, Studio Moebius X Three Oscillators (Indien) mit „RE:STRUCT“ und Metanoia Creatives (Tschechische Republik) mit „Metabolism“ den Preis gewonnen. Ihre beeindruckenden Werke werden das Schloss in lebendige Illusionen, architektonische Transformationen und visionäre Darstellungen urbaner Räume verwandeln.Die drei Gewinner setzen sich mit den Themen Wandel, Erinnerung und städtische Gesellschaften auseinander. Die Schlosslichtspiele sind vom 13. August bis zum 13. September bei freiem Eintritt zu sehen und stehen unter dem Motto „Lightyard Stories: Visionen urbaner Lebensräume“.Neben den beeindruckenden Lichtprojektionen können Besucher bei der Premiere am 13. August auch über den Publikumspreis abstimmen.

Februar

03.02.2026

Planspiel "KI-basierte Bildverarbeitung in Produktionsumgebungen"

Das Planspiel zum Thema Künstliche Intelligenz (KI) wird gemeinsam vom Institut für Robotik und Autonome Systeme (IRAS) der Hochschule Karlsruhe und dem Zukunftszentrum Süd durchgeführt. Ziel des Workshops ist es, Unternehmen praxisnahe Einblicke in die Implementierung von KI-Lösungen zu bieten, mit einem speziellen Fokus auf die KI-basierte Bildverarbeitung. Die Teilnehmer werden in einem fiktiven Unternehmenssetting typische Schritte der KI-Implementierung durchlaufen, darunter: Problemanalyse und Identifikation geeigneter Anwendungsfälle Auswahl passender KI-Lösungen (einschließlich eines KI-Chatbots) Priorisierung und strategische Planung Reflexion der Herausforderungen und Erfolgsfaktoren für eine erfolgreiche KI-Implementierung Zusätzlich gibt es die Möglichkeit, das Roboterlabor des IRAS zu besichtigen. Die Referierenden stammen aus dem IRAS und dem Zukunftszentrum Süd, das kleine und mittlere Unternehmen (KMU) in Baden-Württemberg und Bayern bei der digitalen Transformation unterstützt. Es bietet kostenfreie Beratungs- und Weiterbildungsangebote an, um die Potenziale von KI optimal zu nutzen. Der Workshop richtet sich an Personen, die erste Erfahrungen mit KI im Produktionsumfeld sammeln möchten, sowie an Fachkräfte, die Verantwortung für das Thema KI in ihrem Unternehmen übernehmen. Vorkenntnisse in KI sind nicht erforderlich. ACHTUNG: Geänderter Termin 07.05.2026, 9:00 – 17:00 Uhr Infos und Anmeldung unter: Tagesworkshop: Künstliche Intelligenz in mittelständischen Unternehmen

Januar

30.01.2026

Spawnpoint Karlsruhe: Neuer Hub für Games-, Kreativ- und Tech-Szene Verein schafft Coworking-Space und Event-Location auf dem Alten Schlachthof

Mit dem Spawnpoint Karlsruhe auf dem Kreativpark Alter Schlachthof ist ein neuer Ort für die regionale Games-, Kreativ- und Entwickler:innen-Szene entstanden. Der Spawnpoint bietet Coworking-Arbeitsplätze sowie Flächen für Events. Unterstützt wird das Projekt von der MFG Baden-Württemberg und dem K³ Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe.Das K³-Büro von Wirtschaftsförderung und Kulturbüro des Kulturamts fördert durch eine vergünstigte Miete die Verwirklichung des Spawnpoint im FUX – Festigungs- und Expansionszentrum in der Oststadt. Nach der Schlüsselübergabe im November 2025 zogen bereits die ersten Coworker:innen ein. Erste Community-Events wie der Godot-Stammtisch oder Talk & Play machten den Spawnpoint schnell zu einem lebendigen Treffpunkt – vor allem für Entwickler:innen, Kreative und Neugierige.Die MFG Baden-Württemberg fördert im Spawnpoint Karlsruhe vier Coworking-Plätze. Das Angebot richtet sich an Nachwuchs-, Quereinstiegs- und zugezogene Games-Entwickler:innen. Die Förderung läuft über zwölf Monate, zwei der Plätze sind für weibliche oder queere Games-Entwickler:innen reserviert.Für das Jahr 2026 sind zahlreiche Aktivitäten geplant, darunter regelmäßige Open-Hub-Days am Donnerstagnachmittag sowie weitere öffentliche Events. Parallel dazu wird der Hub gemeinsam weiter ausgebaut, um einen Raum für alle Interessierten zu bieten.Aktuell sind im Spawnpoint Karlsruhe noch Coworking-Plätze frei. Angesprochen sind Gamesentwickler:innen, Medienschaffende, Kreative sowie alle, die Lust auf ein offenes, kollaboratives Arbeitsumfeld haben.Ansprechpartner: Julia Seibicke, Steffen DiesingE-Mail: info@spawnpoint-karlsruhe.deWeitere Informationen;https://www.spawnpoint-karlsruhe.de/ Über den Spawnpoint KarlsruheDer Spawnpoint Karlsruhe ist ein gemeinnütziger Verein i. G. und versteht sich als offenes GamesHub für die Karlsruher Kreativ- und Gaming-Szene. Ziel ist es, Arbeitsräume, Veranstaltungen und Community-Formate unter einem Dach zu bündeln und Synergien zu erzeugen.

27.01.2026

40 Jahre Landespreis für Kleinkunst

Der Landespreis für Kleinkunst Baden-Württemberg feiert Jubiläum: Zum 40. Mal zeichnen das Land Baden-Württemberg und Lotto Baden-Württemberg herausragende Kleinkünstlerinnen und Kleinkünstler aus.Gesucht werden starke künstlerische Positionen aus allen Sparten der Kleinkunst, die die Kulturlandschaft im Land auf außergewöhnliche Weise bereichern. Wer die Jury überzeugt, kann sich über Preisgelder von bis zu 5.000 Euro freuen und erhält zudem die Möglichkeit, bei der öffentlichen Preisverleihung im Oktober in Stuttgart aufzutreten.Bewerbungen für den Landespreis für Kleinkunst 2026 sind noch bis zum 31. März möglich. 👉 Alle Informationen zur Ausschreibung sowie zur Bewerbung gibt es unterwww.kleinkunstpreis-bw.de

23.01.2026

Baden-Württemberg hat die umsatzstärkste Kreativwirtschaft

Baden-Württemberg nimmt im bundesweiten Vergleich eine Spitzenposition ein:Beim Umsatz pro Kreativ-Unternehmen liegt das Land auf Platz 1 – noch vor Bayern und Hessen.Mit rund 28.000 Unternehmen, einem Jahresumsatz von 30,5 Milliarden Euro und knapp 200.000 Beschäftigten zählt die Kultur- und Kreativwirtschaft zu den stärksten Wirtschaftszweigen in Baden-Württemberg.Besonders umsatzstark sind die Teilmärkte Software & Games, Buch & Presse sowie VFX & Animation. Die Branche verbindet kreative Kompetenzen mit technologischer Innovation und leistet damit einen entscheidenden Beitrag zur digitalen Transformation und zur wirtschaftlichen Zukunftsfähigkeit des Landes.Die Kultur- und Kreativwirtschaft ist damit nicht nur ein kultureller, sondern ein klar messbarer ökonomischer Erfolgsfaktor für Baden-Württemberg.