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11. November 2024
360° Rundgang Seminarräume im FUX im Kreativquartier Alter Schlachthof
Die perfekte Kulisse für Ihre Tagungen, Meetings und Seminare jetzt beim digitalen Rundgang erleben!Die Konferenz- und Seminarräume befinden sich im FUX – Festigungs- und Expansionszentrum im Kreativquartier Alter Schlachthof im Osten von Karlsruhe. Die Räume bieten Platz für bis zu 80 Personen für Besprechungen, Veranstaltungen, Konferenzen, Tagungen, Seminare oder Workshops. Die circa 215 m² große Seminaretage setzt sich zusammen aus einem Foyer, einer Seminarküche sowie drei Veranstaltungsräumen, wovon zwei zu einem großen Seminarraum zusammengeschlossen werden können. Die Seminaretage kann sowohl von Nutzer*innen des Alten Schlachthofs Areals als auch von externen Nutzer*innen gebucht werden.Mehr Informationen finden Sie beim digitalen Rundgang und auf unserer InformationsseiteAuf YouTube finden Sie ein Video zum 360° Rundgang >>Erstellt wurde das Video und der Rundgang von Raumblick360 Egal ob Laie oder Profi, mit der Raumblick360-Box und modernster Kameratechnologie können im Handumdrehen und ohne Vorkenntnisse 360° Grad Touren von Immobilien erstellt werden. https://www.raumblick360.de/
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29.03.2018
gamescom congress 2018 - Ihre Idee ist gefragt!
Ein schwedischer Schuldirektor, der eSport als Leistungsfach einführt. Die deutsche Automobilindustrie, die über digitales Entertainment in selbstfahrenden Autos diskutiert. Der Kurator, der Super Mario neben einen Picasso ins New Yorker Museum of Modern Art hängt. Die Generalsekretäre der deutschen Parteien, die zusammen mit YouTubern ihr Wahlprogramm auf digitale Zukunftsfähigkeit abklopfen. Alles Themen, die wir in den letzten Jahren auf dem gamescom congress gezeigt haben. Klingt spannend, oder? Falls Sie 2018 als Speaker dabei sein wollen, können Sie sich jetzt bewerben. Der gamescom congress ist Deutschlands führender Kongress rund um digitale Spiele und findet am 22. August 2018 statt. Mit dabei: Rund 100 nationale und internationale Experten. Auf fünf Tracks sprechen sie über Games. Besser gesagt: Sie diskutieren ihre gesellschaftlichen Einflüsse, Anwendungen in der Industrie, juristische Fallstricke und zukunftsweisende Konzepte an Schulen und Universitäten. 2017 verfolgten über 800 Teilnehmer die Diskussionen und Vorträge des gamescom congress. Es war also ziemlich lebendig. Mehr Informationen zum gamescom congress sowie den Themen und Speakern des Vorjahres finden Sie auf www.gamescom-congress.de. Haben Sie eine außergewöhnliche Idee für einen Vortrag, eine Talk-Runde, eine Performance, eine Projektpräsentation oder ähnliches? Genau das suchen wir. Überraschen Sie uns! Wir wollen neue Themen, neue Ideen und Gesichter, alles was den gamescom congress bereichert, also: Think outside the box! Aber Vorsicht: Bitte keine klassischen Developer Talks einreichen, die sind bei der devcom besser aufgehoben. Schicken Sie Ihre Idee bis 01. Juni 2018 an gcc18@boster-space.com. Die Ideen können als Text, Video oder Powerpoint-Präsentation eingereicht werden. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Einzige Voraussetzung? Sie haben zwei Minuten! In zwei Minuten müssen wir den Vorschlag verstehen können. Die besten Einreichungen bekommen ihre Chance auf dem gamescom congress. Obendrauf erhält der Vortragende ein Ticket für die große Branchen-Party am Abend. -
23.03.2018
Focus Open 2018
Focus Open 2018
Internationaler Designpreis Baden-Württemberg !!AUSSCHREIBUNGFRIST VERLÄNGERT!!
27. März 2018 Das Design Center Baden-Württemberg schreibt den Internationalen Designpreis Focus Open 2018 aus und lädt Unternehmer und Designer aus aller Welt zur Teilnahme ein. Der renommierte Wettbewerb blickt auf eine lange Tradition zurück und genießt im In- und Ausland hohes Ansehen. Der Staatspreis wird für zukunftsweisende, professionelle und herausragende Gestaltungsleistungen verliehen. Die Auszeichnungen »Focus Gold«, »Focus Silver« und »Focus Special Mention« sind begehrte Bestätigungen für höchste Designqualität. Nutzen Sie die Chance, dabei zu sein und Ihre besten Produkte einer breiten Öffentlichke...it zu präsentieren! Anmeldeschluss verlängert bis zum 27. März 2018 Mehr Informationen finden Sei hier:
http://design-center.de/de/focus-open-2018-ausschreibung-470.html -
23.03.2018
Interaktive Medien - Fokus auf Games, Start-Ups und Digitale Medien/ ISRAEL
Im Rahmen des Markterschließungsprogramms für KMU findet vom 30. Juni bis 05. Juli 2018 eine Markterkundungsreise für Unternehmen aus dem Games & Digitale Medien Bereich nach Israel statt. Das Markterschließungsprogramm wird durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Energie (BMWi) aufgrund eines Beschlusses des Deutschen Bundestages finanziell gefördert. Unternehmen der Branche sollen bei der fokussierten Markterkundung und ersten Kontaktanbahnung in Israel unterstützt werden. Der hohe Entwicklungsstand der Technologie brachte Israel den Namen als „Start-Up Nation“ ein. Mit über 5.000 Gründern wird Israel diesem Namen gerecht. Die vitale Start-up- und Hightech-Szene Israels bietet somit zahlreiche Kooperationsmöglichkeiten für deutsche Unternehmen der Kreativ- und Digitalwirtschaft, denn viele Akzeleratoren und Start-Up Kooperationen zwischen Israel und Deutschland stärken die Innovationsvorhaben für maßgeschneiderte Lösungen in der Digitalisierung. Die israelische Games & Digital Media Branche profitiert durch die großartige lokale Startup-Szene. So nimmt Israel eine führende Position in vielen Bereichen ein: Sensoren (zur Aufzeichnung von Bewegungen, Emotionen, Wellness etc.), Big Data (für Online Marketing, Vereinfachung Nutzerdatenbanken etc.), Computer Vision und Videoanalyse (VR, AR, etc.), künstliche Intelligenz, IOT und viele mehr. Israel positioniert sich somit als attraktiver Zielmarkt nicht nur für Produkte und Dienstleistungen, sondern auch für die Talentakquise, Technologiekooperationen und Co-Entwicklung. Der game – Verband der deutschen Games-Branche e.V. unterstützen die Reise als Fachpartner aus Deutschland. Die Reise richtet sich vorrangig an kleine und mittelständische Unternehmen mit Geschäftsbetrieb in Deutschland, wobei auch Nicht-KMUs eine Teilnahme möglich ist. Die Teilnehmerzahl ist auf maximal 20 Firmen begrenzt. Die Anmeldungen werden in der Reihenfolge ihres Eingangs berücksichtigt, wobei KMUs Vorrang haben. Der durch das BMWi geförderte Teilnehmerbeitrag an der Markterkundung beträgt: · 500 EUR (netto) für Teilnehmer mit weniger als 1 Mio. Euro Jahresumsatz
und weniger als 10 Mitarbeitern, · 750 EUR (netto) für Teilnehmer mit weniger als 50 Mio. Euro
Jahresumsatz und weniger als 500 Mitarbeitern, · 1.000 EUR (netto) für Teilnehmer ab 50 Mio. Euro Jahresumsatz oder
mehr als 500 Mitarbeitern. Individuelle Reise-, Übernachtungs- und Verpflegungskosten tragen die Teilnehmer selbst. Anmeldung unter: http://games-israel.ahp-international.de Anmeldeschluss: 15.04.2018 Kontaktdaten für Interessensbekundungen und Rückfragen zur Reise: Franziska Wegerich
06221 91571-19
wegerich(at)ahpkg.de -
20.03.2018
Innovationsfonds Kunst 2018 ausgeschrieben
„Der Innovationsfonds Kunst hat sich als unverzichtbarer Impulsgeber etabliert, um innovativen künstlerischen Fragestellungen Raum zu geben. Darüber hinaus ermöglicht er, aktuellen Herausforderungen und zentralen gesellschaftlichen Themen mit den Mitteln von Kunst und Kultur zu begegnen“, so Kunststaatssekretärin Petra Olschowski. Seit Einführung des Innovationsfonds Kunst im Jahr 2012 wurden insgesamt 488 Projekte mit mehr als 11,5 Mio. Euro unterstützt. Die aktuelle Ausschreibung umfasst die Programmlinien „Innovative Projekte“, „Kulturelle Bildung“, „Kunst und Kultur für das ganze Land“ und „Interkultur“. Die Förderhöchstsumme beträgt bei allen Programmlinien 50.000 Euro. Die Mindestfördersumme umfasst 10.000 Euro. Die Förderentscheidungen werden durch eine unabhängige Jury getroffen.
Über den Innovationsfonds Kunst Der Innovationsfonds Kunst hat sich als wichtiges Förderinstrument der Landesregierung in der Kunst- und Kulturlandschaft Baden-Württembergs fest etabliert. Er schafft kreative Spielräume für neue Ausdrucks- und Beteiligungsformen, für spartenübergreifende Ansätze und ungewöhnliche Aufführungsorte in allen Sparten des Kulturbereichs. Seine Stärke liegt darin, Projekte und Aktivitäten zu ermöglichen, die unabhängig vom Alltagsbetrieb Raum für neue Entwicklungen geben. Antragsberechtigt sind in der Regel gemeinnützige Institutionen wie Stiftungen, Vereine, öffentlich-rechtliche oder privatrechtliche Körperschaften. Diese müssen dem Ressortbereich der Kunstabteilung des Ministeriums für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg zugeordnet sein. Quelle: Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg
Mehr Infos: https://mwk.baden-wuerttemberg.de/de/kunst-kultur/kulturfoerderung/inno… -
06.03.2018
Werden Sie Aussteller am Baden-Württemberg-Stand auf der Gamescom 2018!
Sehr geehrte Leserin, sehr geehrter Leser, die Gamescom in Köln ist mit 355.000 Besuchern aus 106 Ländern und 919 Ausstellern die weltweit größte Messe für Computer- und Videospiele.
Die MFG Baden-Württemberg präsentiert die Games-Szene im Südwesten zum sechsten Mal an einem Gemeinschaftsstand auf der Spielemesse. Neben einer höheren Sichtbarkeit bietet der Gemeinschaftsstand den Games-Unternehmen ein umfangreiches Servicepaket sowie die Möglichkeit, gemeinsame Kommunikationsmaßnahmen zu nutzen. Seien auch Sie ein Teil davon. Werden Sie vom 21. bis 23. August 2018 Aussteller in der Gamescom Business Area. Anmeldeschluss ist der 3. April 2018. Das vollständige Angebot, das Anmeldeformular sowie weitere Informationen finden Sie auf mfg.de/gamesbw. Da die Anzahl der Standplätze begrenzt ist, gilt auch dieses Jahr: „First come, first serve“. Eindrücke des Messeauftritts 2017 gibt es in unserer Fotogalerie. Bei Rückfragen wenden Sie sich bitte an Melanie Koch unter 0711/90 715 327 oder per Mail an koch@mfg.de. Wir freuen uns auf Ihre Anmeldung! Herzliche Grüße aus dem Bosch-Areal
Ihr MFG-Veranstaltungsteam -
19.12.2017
BW GOES MOBILE
BW GOES MOBILE ist der Ideenwettbewerb für mobile Lösungen*. Bereits zum siebten Mal unterstützt die MFG Studierende, Unternehmer und Start-ups aus Baden- Württemberg bei der Umsetzung ihrer Projekte.
Die Gewinnerteams – von einer Fachjury ausgewählt – erhalten jeweils ein Preisgeld von 10.000 Euro sowieein speziell zugeschnittenes Workshop-Programm. Außerdem bekommen sie in der Umsetzungsphase, in der sie das eingereichte Konzept realisieren, erfahrene Mentoren zur Seite gestellt. *Eine mobile Lösung ist erst einmal alles, was in irgendeiner Form » digital mobil « ist. Dazu zählen mobile Informationssysteme, mobile Apps bzw. Anwendungen für mobile Endgeräte, Websites mit Responsive Design oder Smart Objects. BW Goes Mobile lässt bewusst offen, mit welcher Technologie, mit welchen Endgeräten bzw. mit welchen Betriebssystemen gearbeitet wird. Der Mehrwert für den User steht dabei an erster Stelle. NEU: Einreichungen aus dem Bereich Virtual Reality / Augmented Reality sind in dieser BW Goes Mobile-Wettbewerbsrunde besonders willkommen. Das Gewinnerpaket enthält eine umfassende Unterstützung für die sechsmonatige Umsetzungsphase: • 10.000 Euro Preisgeld
• einen erfahrenen Mentor, der mit Branchen-Insights und Kontakten als Ansprechpartner mit Rat und Tat zur Seite steht
• ein Workshop-Programm, um die Projekte rentabel und zukunftsfähig zu entwickeln
• Unterstützung unseres Partners arconsis IT-Solutions GmbH für technologische Fragen Mehr Infos >> Link zum Wettbewerb >> Kontakt:
Mira Kleine
kleine@mfg.de
0711 - 90715 - 341 -
05.12.2017
Eröffnung des Advents-Pop Up-Shops
Morgen von 16.30 - 19.00 Uhr ist die Eröffnung des Advents-Pop Up-Shops in der Winterstr. 44b, 76137 Karlsruhe! Hier könnt Ihr am Mittwoch und den kommenden beiden Adventssamstagen auf die Jagd nach Geschenken für Eure Lieben oder euch selbst gehen. Die ganz Hartgesottenen unter Euch dürfen sich auch mit einem wärmenden Apfelpunsch bewaffnet in unser extra-eisiges Lager wagen. Und für Entschlussfreudige gibt es besonders fette Beute: An allen drei Tagen bieten wir Euch im Tausch gegen das Vortragen eines Weihnachtslieds- oder gedichts Eurer Wahl einen Rabatt von 17% auf alles, was Ihr tragen könnt! -
13.11.2017
Fluffy Fairy Games für Deutschen Entwicklerpreis 2017 nominiert
Das Kalrsruher Studio Fluffy Fairy Games wurde für den Deutschen Entwicklerpreis 2017 nominiert. Fluffy Fairy Games ist ein junges Games-Unternehmen aus Karlsruhe. Gegründet 2016 von fünf IT- und Wirtschaftsstudenten, verfolgte man schon von Beginn an einen “Lean”-Ansatz – Ziel war es, schneller als andere Games-Firmen einen marktfähigen Prototypen zu entwickeln und anhand des Feedbacks von Spielern zu verfeinern. Das erste Spiel, Idle Miner Tycoon, entstand in nur acht Wochen und wurde aus dem Stand zum Hit. Die Fluffy Fairy Games hat derzeit 30 Mitarbeiter, ist profitabel und entwickelt ihr Spiel Idle Miner Tycoon ständig weiter. Daneben arbeitet man an weiteren Titeln. Ziel des Unternehmens ist es, der führende Anbieter im Segment der "Idle Games" zu werden. Mit gleich zwei Nominierungen für Deutschlands ältesten Award der Gamesbranche wird der sensationelle Erfolg der jungen Mannschaft gewürdigt. Während ihr bereits zehn Millionen mal heruntergeladenes Mobilegame Idle Miner Tycoon die Chance auf den Titel Bestes Mobile Game hat, kann auch das Unternehmen selbst eine bedeutsame Auszeichnung einheimsen: das erst vor anderthalb Jahren gegründete Studio wurde in die Nominiertenliste zum Besten deutschen Studio aufgenommen. Der Deutsche Entwicklerpreis wird am 6. Dezember 2017 in Köln verliehen. Wir wünschen Fluffy Fairy Games viel Erfolg! -
11.10.2017
TeamUp: Co-Founder gesucht?
Die Startup-Events des CyberForum bieten Euch rund ums Jahr viele Möglichkeiten, andere Gründer, potentielle Teampartner und Investoren kennenzulernen. Ihr könnt Euch weiterbilden, Euer Geschäftsmodell auf Herz und Nieren prüfen und die Vielfalt des Gründerstandortes Karlsruhe erleben. Du hast eine Geschäftsidee und suchst Teampartner für die gemeinsame Umsetzung? Oder Du brennst darauf, Entrepreneur zu werden, Dir fehlt aber die zündende Geschäftsidee? TeamUp bringt zusammen, was zur erfolgreichen Teamgründung gehört: spannende Geschäftsideen und fundiertes Fachwissen in verschiedenen Bereichen. Hier treffen Techies auf Vertriebler, Marketing-Fachleute auf Excel-Gurus, Sales-Experten auf Designer. Kurz: Ihr findet Mitgründer mit komplementären Fähigkeiten, damit sich jedes Teammitglied auf seine Stärken konzentrieren kann. Jeder Teilnehmer bekommt je nach Expertise und Gesuch farbliche Kennzeichen auf sein Namenschild. So erkennst Du gleich, wer in welchem Segment unterwegs ist. Bei Bier und Brezeln lernt Ihr Euch kennen, tauscht Euch untereinander aus und könnt so herausfinden, ob Ihr zueinander passt. Kooperationspartner des Events sind das CIE und die PionierGarage. Die jeweils aktuellen Veranstaltungsdetails findet Ihr auf der Veranstaltungsseite des CyberForums. Anmeldung >> -
04.09.2017
PHASE XI
Im Rahmen des Projekts PHASE XI der Initiative Kultur- und Kreativwirtschaft des Bundes entwickeln 8 Teams Lösungen für Fragestellungen aus 9 zukunftsorientierten Themenbereichen, die schließlich auf 6 bundesweiten Kongressen präsentiert werden. PHASE XI ist ein Reißbrett für Zukunftsgestaltung, ein Frage- und Antwortspiel zur Gesellschaft von morgen. Acht Teams beschäftigen sich an verschiedenen Standorten mit vorgegebenen Fragestellungen, sogenannten IdeenLabs. Themen wie Datatelling: Zukünftige Erzählweisen oder Utopien der Mobilität sollen untersucht und Lösungen in Form von Prototypen oder Antwortmodellen für selbige entwickelt werden. Jedes Team besteht aus mindestens zwei Kreativen und soll mit einem Unternehmen, einer Institution oder einer Organisation aus einer anderen Branche zusammenarbeiten. Darüber hinaus wurden drei Stipendien an Kreative vergeben, welche für sechs Wochen einen Arbeitsplatz in einem mittelständischen Unternehmen erhalten. Dort sind sie als teilnehmende Beobachter und Ansprechpartner tätig. Über den gesamten Projektzeitraum halten die Teams Interessierte auf dem Laufenden, indem sie ihre Arbeiten und vorläufigen Forschungsergebnisse in einem Online-Logbuch dokumentieren. Im Herbst 2017 sollen die Ergebnisse auf sechs bundesweiten Kongressen („Intros“) schließlich einer breiten Öffentlichkeit präsentiert und interaktiv sowie partizipativ diskutiert werden. Hierbei stehen jeweils 1-2 Labs besonders im Fokus, wobei aber überall jedes Lab vorgestellt wird. Zum Abschluss des Projekts wird es eine umfassende Printpublikation geben, die neben den Logbuch-Einträgen weiteres Material und Experteninterwies enthält. Außerdem ist eine filmische Dokumentation des Projekts geplant. Weitere Infos und Logbuch >> PHASE XI Intros >> -
31.07.2017
Taiwan bietet Kooperationsmöglichkeiten im Bereich Industriedesign
Im Rahmen des Markterschließungsprogramms für kleine und mittlere Unternehmen (KMU) des Bundesministeriums für Wirtschaft und Energie (BMWi) organisiert DEinternational Taiwan Ltd. in Zusammenarbeit mit der Auslandshandelskammer Taiwan (AHK Taiwan) und German Industry and Commerce Greater China (GIC) vom 20. bis 24. November 2017 eine Geschäftsanbahnungsreise nach Taiwan. Die Reise richtet sich an Unternehmen, welche im Bereich Kunst, Design und Produktentwicklung tätig sind. Adressat sind dabei insbesondere solche mit Geschäftstätigkeit im Bereich des industriellen Designs, der Materialforschung und solche, die internetbasierte und/oder kreative Lösungen für Produktgestaltung, Produktion und Dienstleistungen anbieten. Obwohl Taiwan nur 23 Millionen Einwohner hat, ist es der 18. größte Exporteur der Welt. Die hohe Zahle der Export resultiert insbesondere aus der Herstellung und Export von Waren der Elektrotechnik, des Maschinenbaus und chemischer Erzeugnisse. Dabei wird Deutschland als Handelspartner in Taiwan sehr geschätzt, 2015 war Deutschland fünftwichtigster Handelspartner Taiwans. Wirtschaftsstrategen und die taiwanische Politik haben bereits früh damit begonnen, die vom Export abhängige Wirtschaft Taiwans auf ein weiteres Standbein zu stellen. So wurde das National Taiwan Craft Research and Development Center (NTCRI) gegründet, welches mit der Förderung der Kultur- und Kreativwirtschaft beauftragt wurde. 2009 wurde die Kultur- und Kreativwirtschaft offiziell in die sog. „Five Star Industry“ aufgenommen, wodurch ein besonderer Zugang zu staatlichen Förderprogrammen eröffnet wurde. 2016 wurde Taipei als Anerkennung für all diese Bemühungen die Auszeichnung „World Design Capital“ verliehen, welche zuvor schon Turin, Seoul, Helsinki und Kapstadt erhalten haben. Taiwanische Unternehmen exportierten jährlich IKT-Branchenerzeugnisse im Wert von rund 2,3 Milliarden USD nach Deutschland. Dabei ist es den taiwanischen Unternehmen ein besonderes Anliegen, den Erwartungen und Vorlieben europäischer bzw. deutscher Konsumenten gerecht zu werden. Dabei bedarf es versierter Industriedesigner, die mit den Gegebenheiten des Zielmarktes vertraut sind und so im Stande sind, passgenaue innovative Lösungen und Produkte anzubieten. Dies birgt für deutsche Industriedesigner erhebliche Möglichkeiten, sich als Anbieter auf dem europäischen bzw. deutschen Markt zu präsentieren. Im Zentrum der Geschäftsanbahnungsreise steht die Unterstützung deutscher Unternehmen beim Auf- und Ausbau von Geschäftskontakten im Vertrieb, bei der Sondierung von Investor- und Investitionsmöglichkeiten sowie die Generierung von Netzwerkkontakten und Partnerschaften in der Industriedesign-Branche in Taiwan. Am 21. November 2017 findet eine Fachkonferenz zum Thema "German-Taiwanese Industrial Design - Opportunities for Cooperation" statt. In deren Rahmen besteht für die deutschen Unternehmen die Möglichkeit ihr Unternehmen zu präsentieren, zudem werden deutsche und taiwanische Referenten aus Praxis und Entwicklung sprechen. Die Anreise der Teilnehmer aus Deutschland wird am 20. November stattfinden, die Rückreise ist am 24. November 2017 geplant. Die Reise richtet sich vorrangig an kleine und mittelständische Unternehmen mit Geschäftsbetrieb in Deutschland, wobei auch für große Unternehmen eine Teilnahme möglich ist. Die Teilnehmerzahl ist auf maximal 12 Firmen begrenzt. Die Anmeldungen werden in der Reihenfolge ihres Eingangs berücksichtigt, wobei KMUs Vorrang haben. Der durch das BMWi geförderte Teilnehmerbeitrag an der Markterkundung beträgt je nach Umsatz und Mitarbeiteranzahl 500 bis 1000 Euro netto, zzgl. der individuellen Reise-, Verpflegungs- und Übernachtungskosten. Der Anmeldeschluss zur Teilnahme an der Geschäftsanbahnungsreise ist der 21. August 2017. Mehr Informationen: www.taiwan.ahk.de/events oder Leonie Yang, Media & Communications Manager, yang.leonie@taiwan.ahk.de, +886 2 8758 5805. Eine Übersicht zu weiteren Projekten des BMWi-Markterschließungsprogramms für KMU kann unter www.ixpos.de/markterschliessung abgerufen werden. -
24.07.2017
In Sachen und Kultur und Kreativwirtschaft weit vorne
Karlsruhe liegt nach einem von der EU-Kommission aktuell vorgestellten Vergleichsmonitor in Sachen Kultur und Kreativwirtschaft im Spitzenfeld vergleichbar großer europäischer Städte. Der Monitor wurde vom wissenschaftlichen Dienst der Kommission entwickelt und vergleicht im Jahr 2017 erstmals 168 Städte verschiedener Größen aus 30 europäischen Ländern anhand der drei Kriterien „kulturelle Vielfalt“, „Kreativwirtschaft“ und „förderliche Rahmenbedingungen“. Die Auswertung der drei Kriterien anhand qualitativer und quantitativer Daten ergibt den sogenannten C3 Index, anhand dessen es den Städten möglich sein soll, ihre Stärken und Möglichkeiten zu identifizieren und sich im Vergleich zu anderen europäischen Städten zu positionieren. Karlsruhe kommt unter den 36 verglichenen Städten der Größe „L“ (250.000 – 500.000 Einwohner) auf Rang zwei und liegt mit einem gewerteten Gesamt-Index von 36,3 nur knapp hinter der Siegerstadt Edinburgh mit dem Gesamt-Index von 36,4. Sie lässt damit Kulturstädte wie Florenz, Venedig und Bilbao hinter sich. Am besten schneidet Karlsruhe im Bereich "Kreativwirtschaft" ab. Maßgeblich beigetragen habe laut der Studie unter anderem der „Karlsruher Masterplan 2015“, der viele Projekte angestoßen habe – wie etwa den Kreativpark „Alter Schlachthof“. Hier arbeiten mittlerweile 1.600 kreative Köpfe (inklusive 500 Ehrenamtliche) aus den Kultur- und Kreativwirtschaftsbranchen in einem inspirierenden Umfeld zusammen und ständig werden neue zukunftsträchtige Arbeitsplätze geschaffen. Auf dem Alten Schlachthof angesiedelt ist auch das "Perfekt Futur", ein Kreativgründungszentrum in einer ehemaligen Schweinemarkthalle, in dem rund 70 über- und nebeneinandergestapelte Seefrachtcontainer als Arbeitsräume zur Verfügung stehen. Ergänzend entsteht in dessen unmittelbarer Nachbarschaft ein sogenanntes "Wachstums- und Festigungszentrum", um jungen, aus der Gründungsphase herauswachsenden Kreativunternehmen eine weitere Entwicklungsperspektive auf dem Gelände zu bieten. Mit diesem hervorragenden Ergebnis im gesamteuropäischen Vergleich werden auch die Aktivitäten des K³ Kultur- und Kreativwirtschaftsbüros gewürdigt, dem deutschlandweit einzigartigen Kooperationsbüro einer Wirtschaftsförderung und eines Kulturamtes. Beide Ämter stärken gemeinsam mit dem K³ Büro die Gründungen im Kultur- und Kreativwirtschaftsbereich. Zu seinen Aufgaben gehören kostenfreie Beratungsgespräche, die Organisation von Kongressen, Workshops und Seminaren rund um das Thema Kultur- und Kreativwirtschaft sowie die Vernetzung der kreativen Szene.
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02.12.2024
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EFFEKTE-Reihe | Roboter und Gesellschaft – Leben mit technologischem Fortschritt
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Client Lifecycle-Ende 2025 Handlungsempfehlungen für Planung und Sicherheitsstrategien
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