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News

02.09.2026

Drei Tage „THE LÄND of Games“: Baden-Württemberg zieht positive Gamescom-Bilanz

Drei Tage lang präsentierte sich Baden-Württemberg auf der Gamescom in Köln als Games-Standort. Unter dem Titel „THE LÄND of Games“ bot der Landesstand in der Business Area internationalen Unternehmen und Akteur*innen der Games-Branche eine zentrale Anlaufstelle. Mit dabei waren acht Mitausstellende – und auch Karlsruhe war über das K3 Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro vertreten. Nach drei intensiven Messetagen zieht die MFG Baden-Württemberg eine positive Bilanz. Der Landesstand war während der gesamten Gamescom gut besucht, zahlreiche Gespräche mit Vertreter*innen der internationalen Games-Branche fanden statt. Das Ziel: Baden-Württemberg als Wirtschafts- und Kreativstandort für Games sichtbar zu machen und Vernetzung innerhalb der Branche zu fördern. Auch Staatssekretärin Neşe Erikli besuchte den Landesstand und nutzte die Gelegenheit zum Austausch mit den Ausstellenden. Im Mittelpunkt standen Gespräche über die aktuellen Entwicklungen der Games-Branche, ihre wirtschaftliche Bedeutung und die Rahmenbedingungen für Unternehmen und Kreative. MFG-Geschäftsführerin Wiebke Wiesner zeigt sich nach der Messe begeistert: „Diese drei Tage haben mich begeistert. THE LÄND of Games hat gezeigt, was Baden-Württemberg kann – wirtschaftlich und kreativ.“ Besonders der große Zuspruch und das hohe Interesse am Stand hätten gezeigt, wie relevant der Standort für die Branche sei. Wiesner dankte dem Ministerium für Wirtschaft, Handwerk und Tourismus Baden-Württemberg für die Förderung des Landesstands sowie Baden-Württemberg International (BW_i) für die Zusammenarbeit und die Organisation von Messetouren. Auch dem Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst und Staatssekretärin Neşe Erikli galt ihr Dank für den Besuch und den Austausch mit den Ausstellenden. Der Landesstand wurde von der MFG Baden-Württemberg in Kooperation mit Baden-Württemberg International realisiert. Unterstützt wurde der Auftritt durch die Stadt Karlsruhe mit dem K3 Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe. Damit war auch die Karlsruher Games- und Kreativwirtschaft Teil der gemeinsamen Präsentation des Standorts Baden-Württemberg auf der weltweit bedeutenden Gamesmesse. Für die MFG war die Gamescom zugleich eine Gelegenheit, die Bedeutung der Games-Branche über die reine Spieleentwicklung hinaus sichtbar zu machen. Games verbinden wirtschaftliche Dynamik, Technologie und kreative Innovation und sind damit ein wichtiger Teil der Kultur- und Kreativwirtschaft. Mit dem gemeinsamen Landesauftritt setzte Baden-Württemberg auf der Gamescom ein sichtbares Zeichen für seine Games-Branche – und auf Vernetzung über die Landesgrenzen hinaus. Nach drei Tagen „THE LÄND of Games“ geht es für die beteiligten Akteur*innen nun zurück in den Arbeitsalltag. Bis zur nächsten Gamescom.

29.07.2026

Museum Unlimited: Neues Förderprogramm für digitales Kuratieren und Ausstellen

Wie lassen sich Ausstellungen digital weiterdenken und neue Zielgruppen erreichen? Mit dem neuen Förderprogramm Museum Unlimited: digital Kuratieren und Ausstellen unterstützt die MFG Museen in Baden-Württemberg dabei, digitale Ausstellungsformate zu entwickeln und nachhaltig umzusetzen. Jetzt anmelden: Eine Online-Veranstaltung am Montag, 28. September, liefert alle wichtigen Informationen. Online-Kick-off mit Mehrwert Die Veranstaltung Ende September stellt das Programm und seine Angebote vor. Ein Impulsvortrag gibt Einblicke in das Thema digitale Ausstellungen. Ergänzend zeigen Good-Practice-Beispiele aus Museen Projektmöglichkeiten auf. Digitale Angebote schaffen und Sichtbarkeit erhöhen Das Programm richtet sich an Museen aus Baden-Württemberg und verfolgt das Ziel, Kompetenzen im Bereich der digitalen Kuration aufzubauen. Es sollen digitale Angebote entstehen, die Ausstellungen sinnvoll ergänzen, eigenständige digitale Erlebnisse schaffen und die Sichtbarkeit von Museen auch über den physischen Museumsraum hinaus erhöhen. Online-Weiterbildungen In der ersten Phase des Programms vermitteln Expert*innen in Online-Weiterbildungen praxisnahe Einblicke in die Konzeption und Umsetzung digitaler Ausstellungen. Workshops zeigen, welche gestalterischen Möglichkeiten der digitale Raum bietet und wie Ausstellungsinhalte online präsentiert werden. Ergänzend veranschaulichen Good-Practice-Beispiele aus Museen die praktische Anwendung. So erhalten Museumsmitarbeiter*innen Anregungen, Ideen und Impulse für ein eigenes Projekt. Chance auf finanzielle Förderung Anknüpfend an die Weiterbildungsangebote können Museumsmitarbeitende aus Baden-Württemberg sich um eine Förderung bewerben. Eine Jury wählt aus den eingereichten Konzepten die geförderten Projekte aus. Die ausgewählten Vorhaben erhalten finanzielle Unterstützung und werden durch eine fachliche Beratung bei der weiteren Entwicklung begleitet. Jetzt zur Auftaktveranstaltung anmelden und das Förderprogramm kennenlernen. Quelle: MFG Baden-Württemberg Mehr Infos: Museum Unlimited MFG Digitale Kultur Newsletter MFG Digitale Kultur

29.07.2026

GEMA bringt mit “PLAI by GEMA” den ersten vollständigen Musikdatensatz für einfaches KI-Training an den Start

Mit PLAI by GEMA bringt die GEMA gemeinsam mit mehreren Partnern einen kuratierten und individuell anpassbaren Musikdatensatz für Anbieter von KI-Tools auf den Markt. Der Datensatz wurde speziell für das Training von KI-Anwendungen entwickelt und verbindet hochwertige Musikdaten mit den dafür erforderlichen Rechten. PLAI by GEMA ist das erste Angebot dieser Art in Europa, das Soundfiles, umfassende Metadaten sowie Urheber- und Masterrechte skalierbar aus einer Hand bündelt. Das Produkt richtet sich an Anbieter von KI-Musiktools, die Musikschaffende im Produktionsprozess unterstützen und deren Ergebnisse nicht mit den verwendeten Trainingswerken konkurrieren. Mit Klangio aus Karlsruhe setzt ab sofort ein innovativer Anbieter eines KI-Musiktools auf PLAI by GEMA. Für das Training seiner KI-Anwendungen nutzt das Unternehmen den hochwertigen Musikdatensatz mit rund 178.000 Soundfiles aus mehr als 60 Genres. Für weitere Kunden können die Trainingsdaten passgenau nach deren individuellen Bedürfnissen kuratiert werden. Ob bestimmte Genres, Stimmungen oder Anwendungsfälle – der Musikdatensatz von PLAI by GEMA erfüllt sowohl die technischen als auch rechtlichen Anforderungen moderner KI-Tools. Entwickelt wurde die Lösung zusammen mit den Partnern Bailer Music Publishing, Earmotion Audio Creation, Intervox Production Music, Music Sculptor und Sonoton Music. Weitere Verlage, Verwertungsgesellschaften, Urheberinnen sowie Rechtegeber können jederzeit in das wachsende Ökosystem integriert werden. „Mit PLAI by GEMA machen wir Musikinhalte für das Training von KI-Tools so einfach zugänglich wie nie zuvor. Statt komplexer Rechteklärungen erhalten KI-Toolanbieter hochwertige Musikdaten inklusive der erforderlichen Rechte jetzt aus einer Hand. Das schafft Rechtssicherheit für Entwickler und neue Erlöspotenziale für Musikschaffende. Mit PLAI by GEMA zeigen wir, dass KI-Training und faire Vergütung von Kreativen kein Widerspruch sind. Wenn beide Seiten an einem verantwortungsvollen Umgang miteinander interessiert sind, finden wir gemeinsame Lösungen und ermöglichen Innovation auf einer verlässlichen rechtlichen Grundlage“, so Thomas Theune, Direktor Sendung/Online bei der GEMA. Die wesentlichen Vorteile von PLAI by GEMA auf einen Blick: All-in-One Service Urheber- und Masterrechte gebündelt aus einer Hand – inklusive Soundfiles und Metadaten. KI-Toolanbieter erhalten alles, was sie für das rechtssichere Training benötigen, ohne aufwändige eigene Rechteklärung. Rechtssichere Trainingsdaten GEMA-zertifizierte Inhalte als verlässliche Alternative zu ethisch wie rechtlich zweifelhaften Praktiken der Inhaltesammlung, wie z.B. Web-Scraping. Faire Beteiligung der Musikschaffenden Alle beitragenden Rechteinhaberinnen und -inhaber werden anteilig und angemessen vergütet. Das schafft eine nachhaltige Grundlage für die Zusammenarbeit zwischen Technologie und Kreativbranche. Flexible Datenpakete Trainingsdaten lassen sich je nach Modell und Anwendungsfall individuell zusammenstellen. Reputationsvorteil Ethisch einwandfreie Datenbeschaffung als Signal an Öffentlichkeit und Partner. Klangio: erste Anwenderin von PLAI by GEMA Klangio aus Karlsruhe entwickelt KI-basierte Lösungen für automatische Musiktranskription. Mit dem Klangio Transcription Studio ist es möglich, komplette Musikaufnahmen automatisch und in hoher Qualität über zahlreiche Instrumente hinweg in spielbare Notation zu überführen. Es wird von Musiklehrkräften, Kreativen sowie Künstlerinnen und Künstlern auf der ganzen Welt eingesetzt. Damit gehört das Unternehmen zu den Pionieren im Bereich Artificial Auditory Intelligence. Als erster Referenzpartner setzt Klangio den neuen GEMA Musikdatensatz ein und trainiert seine Systeme damit bewusst auf rechtlich geklärten, qualitativ hochwertigen Musikdaten aus dem GEMA Repertoire. „Unsere Kunden und wir selbst sind Teil der Musikbranche. Deshalb ist Fairness und Rechtssicherheit für uns ein großes Thema. Mit dem GEMA Musikdatensatz haben wir die Lösung gefunden, auf die wir gewartet haben: rechtlich vollständig geklärte Trainingsdaten, bei denen wirklich alle Rechte abgedeckt sind. Das gibt uns die Sicherheit, unsere KI-Tools auf solidem Fundament weiterzuentwickeln. Das zeigt, dass faire Vergütung und innovative KI-Entwicklung Hand in Hand gehen können“, sagt Sebastian Murgul, CEO der Klangio GmbH. GEMA: konstruktive Partnerin für KI-Anbieter Mit dem neuen Musikdatenangebot stärkt die GEMA ihre Position als konstruktive Gestalterin im KI-Zeitalter. Es ist der praktische Beweis dafür, dass Vergütung von KI-Trainingsinhalten funktioniert – wenn alle Beteiligten den Willen dazu mitbringen. „Als erste Verwertungsgesellschaft haben wir nicht nur ein Lizenzmodell entwickelt, sondern bringen jetzt auch ein konkretes Produkt an den Markt. Das schafft Klarheit für alle KI-Toolanbieter: Wer rechtssichere Trainingsdaten für den KI-Input will, hat in der GEMA eine verlässliche Partnerin”, so Dr. Kai Welp, General Counsel der GEMA. “Für die Lizenzierung von generativen KI-Anbietern hoffen wir auf eine positive Entscheidung in der Sache gegen SUNO am 31. Juli. Es muss deutlich werden, dass die Nutzung kreativer Werke unabhängig vom Ort des Trainings und auch bei Speicherung der Originalwerke in den Systemen vergütet werden müssen. Dafür braucht es die Gerichte, aber auch vor allem den politischen Rahmen.” PLAI by GEMA adressiert den KI-Input für KI-Toolanbieter, also das Training von Modellen mit rechtlich geklärten Inhalten und deren Weiterverarbeitung zu musiknahen Produkten. Fragen der Lizenzpflicht von Anbietern generativer KI bleiben davon unberührt und sind Gegenstand des laufenden Gerichtsverfahrens gegen SUNO am Landgericht München. Eine Entscheidung in diesem Prozess wird für den 31. Juli 2026 erwartet. Bereits im November 2025 hat die GEMA eine Klage gegen OpenAI vor dem Landgericht München gewonnen. Weitere Infos finden Sie auf der Webseite der GEMA unter PLAI by GEMA und auf unserem KI Hub. Die GEMA vertritt in Deutschland die Urheberrechte von über 100.000 Mitgliedern (Komponistinnen und Komponisten, Textdichterinnen und Textdichter, Musikverlage) sowie von über zwei Millionen Rechteinhaberinnen und Rechteinhabern aus aller Welt. Sie ist weltweit eine der größten Autorengesellschaften für Werke der Musik. Klangio GmbH ist ein Musiksoftwareunternehmen mit Sitz in Karlsruhe, das sich auf die Entwicklung KI-basierter Tools für Musiktranskription spezialisiert hat. Das Unternehmen wurde 2018 von Sebastian Murgul und Alexander Lüngen gegründet und gehört zu den führenden Anbietern im Bereich Artificial Auditory Intelligence. Mehr Informationen unter www.klang.io Pressekontakte Kathrin Greven, GEMA, Direktorin Kommunikation Telefon: +49 89 48003-421 E-Mail: kommunikation@gema.de  Jeannette Hintz, Klangio GmbH, Kommunikation Telefon: +49 721 27660423 E-Mail: pr@klang.io

Juni

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13.06.2016

artports.com mit neuem Webauftritt

Mit über 8.000 gelisteten Galerien, Museen und Kunstinstitutionen weltweit zählt artports.com zu den größten Kunstportalen. Im vergangenen Jahr feierte das in Karlsruhe ansässige Unternehmen sein zehnjähriges Bestehen.  Pünktlich zum 1. Juni startete nun der völlig neue Webauftritt. Er bietet nicht nur zahlreiche technische Verbesserungen, wie etwa ein komplettes responsive Design und ist somit auch auf allen Mobilgeräten problemlos nutzbar. Darüber hinaus wurden sowohl die Benutzerfreundlichkeit als auch die Funktionalität erhöht. Bereits auf der Startseite findet man nun beispielsweise eine Übersicht über aktuelle, in Kürze beginnende oder bald endende Ausstellungen. Spezielle Rubriken wie etwa zu Kunstmessen, Biennalen, Kunstbüchern, Kunstakademien oder ein Kunststellenmarkt und ein Künstlerwiki bieten eine Fülle von nützlichen zusätzlichen Informationen, ebenso wie der artports-Newsblog oder die artports Kunstvideos. Eine weitere Besonderheit von artports.com ist das breite Angebot an Serviceleistungen für Galerien, Museen, Kunstinstitutionen und Künstler im Bereich des Internetauftritts: als Spezialist für Kunstwebseiten bietet das Unternehmen maßgeschneiderte Lösungen für diesen Bereich.   Weitere Infos >> Weitere News >>
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13.06.2016

lengoo erzielt zweiten Platz auf HEUREKA-Conference

Am 7. Juni war lengoo beim Speed Pitching auf der fünften HEUREKA-Conference in Berlin vertreten, welche jungen Start-ups die Möglichkeit bietet, mit erfahreneren Gründern, Unternehmen und Investoren zu netzwerken. Neben interessanten Panels, Vorträgen und Workshops wurde unter 20 jungen Start-ups der HEUREKA-Conference-Pitch-Gewinner gekrönt, für den es galt, zehn Investoren von seinen Ideen zu überzeugen. Lengoo hat es bis ins Finale geschafft und durfte sich im direkten Vergleich gegen zwei weitere Start-ups behaupten. Neben dem zweiten Platz gewann lengoo auf der Gründermesse außerdem wertvolle Erfahrungen und neue Kontakte.   Weitere News >>
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08.06.2016

Chancen fördern – Fachkongress zur Gründungs- und Nachfolgeberatung

Am 30.06.2016 findet von 9:30 bis 18:00 Uhr ein fachlicher Austausch zwischen Gründungsberatung, -förderung und -finanzierung im Rahmen der ESF Jahresveranstaltung im HAUS DER WIRTSCHAFT in Stuttgart statt. In den Workshop-Modulen erwarten Sie aktuelle Informationen über – Aufbau und Inhalte der Förderung – zielgruppenspezifische Ansätze und – zukünftige Herausforderungen der Gründungs- und Nachfolgeberatung in Baden-Württemberg. Sichern Sie sich gleich einen der begrenzten Teilnahmeplätze. Zum Anmeldeformular und dem detaillierten Programmablauf geht es hier. Weitere Infos >> Weitere News >>
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07.06.2016

Erfolgskonzept EUNIQUE und LOFT

Am 05.06.2016 endeten die achte EUNIQUE – Internationale Messe für Angewandte Kunst & Design – sowie ihre Parallelmesse, die zweite LOFT – Das Designkaufhaus mit rund 15.000 Gästen. Damit verzeichnen sie gemeinsam einen neuen Besucherrekord. Ein Beleg für den Erfolg des Konzepts der beiden zeitgleichen Veranstaltungen mit jeweils eigenem Profil. Ausschlaggebend für eine Aussteller-Teilnahme an EUNIQUE und LOFT ist die Qualität der Objekte. Handwerkliche Verarbeitung, das Zusammenspiel des gewählten Materials mit der Form, Originalität und Funktionalität sind die Auswahlkriterien für Design und Angewandte Kunst aus so unterschiedlichen Sparten wie Schmuck, Mode, Möbel und Wohnaccessoires. Auf den Messen finden nicht nur Direktverkäufe statt. Ein Drittel sind Fachbesucher, die als Wiederverkäufer auf Ordertour sind (Schmuck und Uhren, Möbel, Einrichtungen, Bekleidung / Mode, Wohnaccessoires und Geschirr). Darüber hinaus sind die Veranstaltungen ein wichtiges Barometer für Produktion und Einkauf. Bereits zum sechsten Mal wurde in diesem Jahr der EUNIQUE-Award an einen internationalen Gestalter verliehen. Die Auszeichnung ging an Porzellankünstlerin Claudia Biehne. Auch die LOFT wird juriert und ergänzt die EUNIQUE um innovatives und junges Design mit Potential auch für höhere Stückzahlen. Unser Gemeinschaftsstand hat ausgesuchten Karlsruher Kreativen auf der LOFT eine Plattform geboten, ihre Arbeit vor einem großen Publikum zu präsentieren. Weitere News >>
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06.06.2016

Kultur- und Kreativpiloten Deutschland

#Bewerbungsstart der Kultur- und Kreativpiloten# Im Namen der Bundesregierung werden auch dieses Jahr 32 Unternehmen als Kultur- und Kreativpiloten Deutschland ausgezeichnet. Bis zum 30. Juni 2016 können sich kreative Gründer, Selbstständige und Freiberufler mit ihren Ideen, Unternehmungen und Projekten auf www.kultur-kreativpiloten.de bewerben. DIE AUSZEICHNUNG „MACH EINFACH.“ Das ist das Motto der Kultur- und Kreativpiloten 2016. Gesucht werden Menschen, die ihre Idee in die Tat umsetzen, die Wagnisse eingehen und neue Perspektiven schaffen. 32 Kreativunternehmen erhalten eine Auszeichnung der Bundesregierung und werden Teil eines bundesweiten Netzwerks. Sie werden ein Jahr lang von Mentoren begleitet, die sie bei ihren Herausforderungen unterstützen. In Workshops kommen alle Titelträger zusammen und entwickeln gemeinsam Strategien für die unternehmerische Umsetzung ihrer Ideen. Ein Jahr lang geht es darum, die Titelträger und ihre Unternehmen weiter nach vorn zu bringen. BEWERBUNG Bewerben kann sich jeder, der in der Kultur- und Kreativwirtschaft tätig ist oder sein will. Dabei ist es nicht ausschlaggebend, ob die Idee nur auf dem Papier besteht oder bereits umgesetzt ist. Es zählt die unternehmerische Perspektive und das Team, das dahintersteht. Alle weiteren Informationen unter http://kultur-kreativpiloten.de/bewerbung/ ÜBER DIE KULTUR- UND KREATIVPILOTEN Organisator der Auszeichnung Kultur- und Kreativpiloten Deutschland ist das u-institut für unternehmerisches Denken und Handeln e.V. in Kooperation mit dem Kompetenzzentrum Kultur- und Kreativwirtschaft des Bundes. Förderer ist die Initiative Kultur- und Kreativwirtschaft der Bundesregierung, ein Projekt des Bundesministeriums für Wirtschaft und Energie und der Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien. Weitere News >>

Mai

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24.05.2016

Kreativwirtschaft wird eigenständiger Teil der Förderdatenbank des Bundes

Um die Zahl der nachhaltigen Unternehmensgründungen in der Kultur- und Kreativwirtschaft weiter zu erhöhen, hat der Bund seine Förderdatenbank (www.foerderdatenbank.de) zielgenauer ausgerichtet. Insbesondere für den Finanzierungsbedarf der zumeist kleinen und jungen Unternehmen sind zahlreiche Angebote vorhanden, denen es jedoch häufig an Transparenz und Übersichtlichkeit mangelt, um von den Förderberechtigten gefunden zu werden. Die Kultur- und Kreativwirtschaft wird künftig als eigenständige Branche in der Förderdatenbank aufgeführt. Die Initiative Kultur- und Kreativwirtschaft der Bundesregierung, zu dessen Kooperationspartner auch der VPRT gehört, hat zudem eine neue Broschüre herausgegeben, in der alle relevanten Förderprogramme für die Akteure der Kultur- und Kreativwirtschaft übersichtlich und aktuell dargestellt sind. Das Thema „Crowdfunding“ bildet dabei einen Schwerpunkte Förderdatenbank des Bundes >> Broschüre „InfoKreativ – Finanzierung, Crowdfunding & Co.“ (03/2016) >> Mehr Infos >> Weitere News >>

20.05.2016

Coaching für Wiedereinsteigerinnen

Die Kontaktstelle Frau und Beruf Karlsruhe bietet im Rahmen des bundesweiten Programms "Perspektive Wiedereinstieg" ein kostenloses Coaching für Wiedereinsteigerinnen an. Bis zu sechs Monate lang können die Frauen an zwei Tagen in der Woche teilnehmen, der Besuch ist auch in Teilzeit möglich. Themen im Coaching, das von einem Bildungsträger in Karlsruhe durchgeführt wird, sind individuelles Kompetenzprofil, Umgang mit den eigenen Ressourcen, Orientierung auf dem Arbeitsmarkt, individuelles Bewerbungscoaching und Vermittlungsunterstützung in den Job. Voraussetzung für die Teilnahme ist ein abgeschlossenes Studium oder eine Ausbildung, ein Jahr Berufserfahrung und mindestens ein Jahr Familien-, Erziehungs- oder Pflegezeit. Die Kosten für das Coachingprogramm werden von der Agentur für Arbeit Karlsruhe getragen. Interessentinnen melden sich bei der Kontaktstelle Frau und Beruf telefonisch unter der 0721/133-7332 oder schreiben eine E-Mail an info@frauundberuf-karlsruhe.de. Weitere Informationen zum Angebot >> Weitere News >>
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20.05.2016

Landesfinale Elevator Pitch BW 2015/2016

Am Freitag, 17. Juni 2016 ist es soweit, das Finale der dritten Wettbewerbsrunde des landesweiten Gründungswettbewerbs Elevator Pitch BW 2015/2016 findet statt! Rund 170 Gründerteams standen in den letzten 8 Monaten in unterschiedlichen Städten Baden-Württembergs auf der Bühne und hatten 3 Minuten Zeit ihre Geschäftsidee zu pitchen. Die 18 Sieger der regionalen Vorentscheide (Regional Cups), der branchenspezifischen Special Cups und des Wildcard-Votings kämpfen nun um den Gesamtsieg. Der Wettbewerb wird durch die ifex des Ministeriums für Wirtschaft, Arbeit und Wohnungsbau Baden-Württemberg veranstaltet. Die Preise werden von der L-Bank gesponsert. 15:00 Uhr: Eintreffen der Gäste 15:30 Uhr: Begrüßung durch die L-Bank Erfahrungsbericht von der Free-Linked GmbH (3. Platz der ersten Runde) Erfahrungsbericht von BioCopy (1. Platz der zweiten Runde) 16:00 Uhr: Landesfinale Elevator Pitch BW 2015/2016 Teil 1 1. PROMPT (Regional Cup Rhein-Neckar in Heidelberg) 2. Foodo (Regional Cup Bodensee auf der Insel Mainau) 3. Gmünder Bonbonmanufaktur GbR (Regional Cup Ostwürttemberg in Aalen) 4. Heimatgummi (AHA Regional Arts UG) (Regional Cup Südlicher Oberrhein in Offenburg) 5. otego (Regional Cup Karlsruhe) 6. Objektfinder (Regional Cup Schwarzwald-Baar-Heuberg in Villingen-Schwenningen) 7. My Sweet Chocolate (Regional Cup Böblingen) 8. Tagestreff (Regional Cup Ulm) 9. VIDA Eat Different (bestes baden-württembergisches Team des DEHOGA Cup in Stuttgart)  17:00 Uhr: Pause und Gelegenheit die Informationsstände zu besuchen 17:30 Uhr: Landesfinale Elevator Pitch BW 2015/2016 Teil 2 10. Styx. (Regional Cup Bodensee-Oberschwaben in Friedrichshafen) 11. monikit (Regional Cup Neckar-Alb in Reutlingen) 12. Recycle Up! Ghana (Eine-Welt-Cup in Stuttgart) 13. Der FTT – Fahrbarer Transporttisch (Regional Cup Pforzheim/Nordschwarzwald) 14. GoSilico (Regional Cup Baden-Baden) 15. HOBBYHIMMEL – Die Offene Werkstatt (Regional Cup Stuttgart) 16. RoadAds interactive GmbH (Regional Cup Rhein-Neckar II in Mannheim) 17. MoveLight Energy (Regional Cup Heilbronn-Franken) 18. Gewinner des Wildcard-Voting (wird nach dem Onlinevoting am 10.06.2016 bekanntgegeben) 18:30 Uhr: Get-together, Gelegenheit die Informationsstände zu besuchen bei Catering und Sektempfang (Auswertung der Ergebnisse)  19:30 Uhr: Preisverleihung der ersten drei Plätze anschließend Get-together (Ende der Veranstaltung ca. 22 Uhr)   Weitere Infos >> Weitere News >>
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04.05.2016

Hier sind wir!

Die Veranstaltung ist eine Kooperation des Architekturschaufenster e.V. mit dem K3 Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe und der Architektenkammer Baden-Württemberg, Kammerbezirk Karlsruhe. Referenten sind unter anderem Philipp Loeper, Andreas Preißing, Anne Sick und Christian Fischer-Wasels. TAGUNG: Donnerstag, 12. Mai 2016 13.00 | Eintreffen und Kennenlernen 13.30 | Begrüßung durch K3 + ASF 13.45 | Impuls-Vortrag: Vom Gründen und Übernehmen Andreas Preißing Dr.-Ing. Preißing AG – Unternehmer-Beratung für Architekten und Ingenieure preissing.de 14.15 | Bericht aus der Praxis (1) Christian Fischer-Wasels Kränzle+Fischer-Wasels Architekten, Karlsruhe kraenzle-fischerwasels.de 14.45 | Aus Bauherren-Perspektive (1) N.N. 15.15 | Kaffeepause 15.45 | Bericht aus der Praxis (2) Philipp Loeper asdfg Hamburg, asdfg.co 16.15 | Aus Bauherren-Perspektive (2) Anne Sick Amt für Hochbau und Gebäudewirtschaft, Stadt KA karlsruhe.de/b3/bauen/hochbau/kontakt.de 16.45 | Pause – Feedback und Fragen sammeln 17.00 | Abschlussrunde: Panel mit allen Referenten; Schlussdiskussion, Fragen 18.00 | Ende der Veranstaltung ABENDS 19.00 | Vernissage der Ausstellung: „Hier sind wir! Junge Architektur aus Karlsruhe“ * Begrüßung mit kurzer Reflexion der Tagung und ihren Ergebnissen * Pecha Kucha-Vorstellung der vorgestellten Büros Die Teilnahme ist kostenfrei; um Anmeldung aus organisatorischen Gründen wird gebeten, die Teilnehmerzahl ist begrenzt (bitte an info@architekturschaufenster.de). Die Anerkennung als Fortbildungsveranstaltung bei der AKBW wird beantragt