Coding da Vinci Baden-Württemberg 2022
Museen, Bibliotheken, Archive und Gedenkstätten (GLAMS) verfügen über einen wertvollen Schatz: Ihre umfangreichen Datensammlungen zu den unterschiedlichsten Themen - unser gemeinsames digitales Kulturerbe. Der breiten Öffentlichkeit ist dies meist wenig bekannt. Das möchte Coding da Vinci ändern. Gegründet in Berlin im Jahr 2014 bringt die Initiative Kultureinrichtungen mit Studierenden sowie den Open Data- und Creative Tech-Communities zusammen, um innovative Anwendungen für verschiedene Zielgruppen zu entwickeln.
Was passiert beim Kultur-Hackathon?
Im Rahmen von Coding da Vinci Baden-Württemberg 2022 sind GLAMs aus ganz Baden-Württemberg aufgerufen, ihre Daten zur kreativen Weiterverwendung durch die Teilnehmenden bereitzustellen. Der Ideen- und Programmierwettbewerb richtet sich an Studierende verschiedenster Fachrichtungen sowie an Coder*innen, Designer*innen, Gamesentwickler*innen, Künstler*innen, tech-begeisterte Jugendliche und weitere Interessierte.
Die Teilnehmenden entwickeln gemeinsam in kleinen Teams digitale Anwendungen, die bis zum Prototypen ausgearbeitet werden. Entstehen können Visualisierungen, Games, VR/AR-Anwendungen oder Apps, die neue Verbindungen zwischen den Institutionen, ihrem kulturellen Erbe und der Öffentlichkeit herstellen.
Coding da Vinci Baden-Württemberg 2022 wird von der MFG Baden-Württemberg zusammen mit 14 weiteren Institutionen veranstaltet.
Zeitlicher Ablauf
- Prepare your Data (Ende Jan/Anfang Feb):
Online-Infoveranstaltungen für interessierte Kulturinstitutionen in ganz Baden-Württemberg
Termine & Anmeldung: 24. Januar, 2. Februar, 4. Februar - Kick-Off Hackathon (7./8. Mai 2022):
Vorstellung der Datensets, Ideenentwicklung und Teambildung im ZKM | Zentrum für Kunst und Medien Karlsruhe - Sprint-Phase (9. Mai bis 24. Juni 2022):
7 Wochen, um Ideen zu lauffähigen Prototypen zu entwickeln - Preisverleihung (24. Juni 2022):
Preisverleihung im Landesmuseum Württemberg mit Vorstellung der Ergebnisse und Siegerehrung
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