• FUX, Seminarraum 1, Foto: Brigida González
    11. November 2024

    360° Rundgang Seminarräume im FUX im Kreativquartier Alter Schlachthof

    Die perfekte Kulisse für Ihre Tagungen, Meetings und Seminare jetzt beim digitalen Rundgang erleben!Die Konferenz- und Seminarräume befinden sich im FUX – Festigungs- und Expansionszentrum im Kreativquartier Alter Schlachthof im Osten von Karlsruhe. Die Räume bieten Platz für bis zu 80 Personen für Besprechungen, Veranstaltungen, Konferenzen, Tagungen, Seminare oder Workshops. Die circa 215 m² große Seminaretage setzt sich zusammen aus einem Foyer, einer Seminarküche sowie drei Veranstaltungsräumen, wovon zwei zu einem großen Seminarraum zusammengeschlossen werden können. Die Seminaretage kann sowohl von Nutzer*innen des Alten Schlachthofs Areals als auch von externen Nutzer*innen gebucht werden.Mehr Informationen finden Sie beim digitalen Rundgang und auf unserer InformationsseiteAuf YouTube finden Sie ein Video zum 360° Rundgang >>Erstellt wurde das Video und der Rundgang von Raumblick360 Egal ob Laie oder Profi, mit der Raumblick360-Box und modernster Kameratechnologie können im Handumdrehen und ohne Vorkenntnisse 360° Grad Touren von Immobilien erstellt werden. https://www.raumblick360.de/
  • 23.10.2018

    Spielerisch die Welt bewegen

    Was kann der Einsatz von Games-Elementen in Unternehmens- und Gesellschaftsbereichen bewirken? Dieser Frage ging erneut der Gamification-Kongress bizplay nach. Internationale Speaker aus Wirtschaft, Wissenschaft, der Medien- und Design-Szene gaben am 18. Oktober im Tollhaus Einblicke in aktuelle Entwicklungen des wachsenden Wirtschaftstrends Gamification.   Fake News, „Sportification“ und Gesellschaftskontrolle durch Gamificaton - breites Themenspektrum der bizplay   Dabei standen auch gesellschafts- und technologiekritische Themen auf der Agenda. So vertiefte der Niederländer Ruurd Oosterwoud das Thema Fake News und zeigte anhand eines Experiments auf, wie Schüler in einer Art Labor Fake News erstellen und streuen durften.  Darüber hinaus machte Politikwissenschaftlerin und Sinologin Katika Kühnreich in ihrer Keynote deutlich, wie digitale Technologien und Gamification-Elemente auch zur Gesellschaftskontrolle, beispielsweise in China, genutzt werden können. Ein Beispiel hierzu sind Datenbrillen, mit denen der Träger Menschenmengen scannen und gezielt unerwünschte Personen schnell ausfindig machen kann.   Gamification im Unternehmen einsetzen   Doch auch der Nutzen von Games-Elementen und entsprechenden Technologien wurde bei der bizplay aufgeführt. So zeigte Julia Holze von Siemens Mobility auf, wie „Corporate Hipster“ in Unternehmen mithilfe von Gamification-Elementen Innovationsprozesse vorantreiben können. Um das Playful Recruitment, Mitarbeitergewinnung, drehte sich der Vortrag von Pascal Spicker von Daimler. Weitere Themen der bizplay waren unter anderem die Sportification, die Eigenmotivation für Sport durch Spielen zu erhöhen, Infotainment und Augmented Reality als Fahrerlebnis und Künstliche Intelligenz in Games.   bizplay: Gamification-Austauschplattform über Branchen hinweg   Mit rund 300 Besuchern bot auch die diesjährige bizplay eine Austauschplattform für unter anderem Wissenschaftler, Forscher, Medienexperten, Designer, IT-ler, Personaler und Marketingfachleute.   Moderiert wurde die bizplay von Christian Stöcker, einem der renommiertesten deutschen Medienjournalisten im Digitalbereich. Veranstalter waren das K³ Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe, das CyberForum, die Karlsruher Messe- und Kongress GmbH sowie die gerenwa GmbH.
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  • 12.10.2018

    CyberChampions 2018: Netzstrategen

    Seit 15 Jahren gibt es in Karlsruhe den “CyberChampions-Award,” bei dem StartUps vom Unternehmernetzwerk Cyberforum ausgezeichnet werden. Seit einem Jahr gibt es eine neue Kategorie, bei der auch größere Unternehmen teilnehmen können. Aus der Idee "netzstrategen/machen/feierabend", bei dem zu Beginn 2013 ein interner Austausch von gegenseitigem Wissen und Online-Disziplinen am Abend stattfand, wurde bald ein offener „Feierabend“, der alle Interessierten bei den Netzstrategen einlud. Seitdem kommen einmal pro Monat Karlsruher, die Interesse für das digitale Zeitalter mitbringen, zu einem zwanglosen und emphatischen Austausch in das Büro der Netzstrategen im Alten Schlachthof. Genau mit diesem kreativen, offenen Feierabend gewannen die Netzstrategen am 19. September den CyberChampion Award und konnten sich gegen starke Konkurrenten durchsetzen. Dabei erhielten sie den Preis in dieser Kategorie: „Best Corporate: Social” richtet sich an Unternehmen, die aus der Masse herausstechen, zum Beispiel durch ein besonders gutes Arbeitsklima, Corporate Social Responsibility oder ehrenamtliches Engagement. Das Preisgeld wird komplett an eine karitative Einrichtung in Karlsruhe gespendet. Hier geht's zum Feierabend: https://netzstrategen.com/machen/feierabend Bildrechte: CyberForum, Fotos: Björn Pados
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  • 09.10.2018

    Bizplay Kongress am 18.10. im Tollhaus Karlsruhe

    Am 18. Oktober findet eine der wichtigsten Veranstaltungen für Anwender und Entwickler im Wirtschafts- und Technologiesektor statt. In den Bereichen Mobilität, künstliche Intelligenz und Kreativität referieren unter anderem Armin Gräter von BMW Group und Politikwissenschaftlerin und Sinologin Katika Kühnreich. Während des ganztägigen Kongress wird es nicht nur spannende Vorträge, sondern auch einen Workshop über „Fake News“ geben, bei denen die Teilnehmerinnen und Teilnehmer lernen, falsch verbreitete Inhalte im Netz zu erkennen. Die bizplay ist bundesweit eine der wichtigsten Veranstaltungen für Anwender und Entwickler, die mit Hilfe von Elementen aus dem Gaming-Umfeld Mehrwerte generieren. Auf dem Programm stehen Workshops und Vorträge rund um Gamification in den Bereichen Mobility, Artificial Intelligence und Creativity. Veranstalter sind das K³ Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe, das CyberForum e.V., die Karlsruher Messe- und Kongress GmbH als Ausrichter der LEARNTEC und die gerenwa GmbH. Hier geht's zu den Tickets: https://www.bizplay.org/
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  • 08.10.2018

    Workshop: Serious SpielFabrique 2018

    Am 17. und 18. Oktober treffen sich nationale und internationale Akteure aus der Industrie gemeinsam mit Spielentwicklern und Gamificationexperten, um mit den Teilnehmerinnen und Teilnehmern der SpielFabrique in Karlsruhe auf dem alten Schlachthof ein Serious Game zu entwickeln. In dieser Art von Spielen stehen vor allem die Vermittlung von Wissen und das Generieren von nachhaltigen Informationen im Vordergrund. Dieses Spiel wird exklusiv auf dem bizplay Kongress gepitched, welcher parallel zum Workshop sattfindet. Am ersten Tag werden die Kooperationspartner und Unternehmer ihre Interessen und Ziele des Programms präsentieren, sowie die ersten Ideen in einem Gruppen Brainstorming gesammelt und analysiert. Am zweiten Tag wird dann schon fleißig getüftelt, bis drei bis vier klare Spielkonzepte entstanden sind. Wer Interesse am Programmieren hat und sich für Spielentwicklung und Publishing interessiert, kann sich hier anmelden: https://kreativ.mfg.de/veranstaltungen/detailseite/306-serious-spielfabrique-a-franco-german-way-for-efficient-serious-gaming/  
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  • 04.10.2018

    BarCamp Pforzheim

    Neue Impulse bekommen, querdenken, netzwerken, eigene Themen einbringen: Zum zweiten Mal findet das Pforzheimer BarCamp, eine themenoffene "Unkonferenz", am 12. & 13. Oktober 2018 im EMMA - Kreativzentrum Pforzheim statt. Die Teilnehmer bestimmen dabei das Programm, wer genug Stimmen für sein Thema gewinnen kann, bekommt 45 Minuten Zeit, in seiner Session vorzutragen, zu fragen oder zu diskutieren. Ein BarCamp ist eine Konferenz, allerdings ohne vorher feststehende „Experten“ und ohne die starre Einteilung in Redner und Zuhörer. Du bist das BarCamp – mit Deinen Erfahrungen, Deinem Wissen, Deiner Neugier und Deiner Persönlichkeit Weitere Informationen sowie den Link zur Anmeldung finden Sie hier: https://www.barcamp-pforzheim.de/ Das BarCamp Pforzheim ist eine Veranstaltung der Wirtschaftsjunioren Nordschwarzwald in Kooperation mit dem EMMA - Kreativzentrum Pforzheim.
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  • 20.09.2018

    Wie werden wir uns in Zukunft bilden und leistungsoptimierender arbeiten?

    Schon heute erleichtern Technologien unseren Alltag und das Arbeitsleben enorm. Egal ob Audio funktionelle Smartphones, welche uns innerhalb kürzester Zeit das Wetter oder die aktuelle Verkehrslage mitteilen. Oder den Smart TV, welcher uns verschiedene Applikationen auf unserem Fernseher installieren lässt und somit wie eine Computer-Zusatzfunktion auf dem eigenen TV agiert. Am 18. Oktober wird der Wissenschaftliche Direktor des ducational Technology Lab des Deutschen Forschungszentrums für Künstliche Intelligenz (DFKI) Prof. Dr. habil. Christoph Igel genau über diesen Ansatz einen Vortrag halten und unter anderem der Frage nachgehen, wie am Körper integrierte Sensoren den kognitiven und affektiven Status von Usern offenlegen und damit zur Anpassung von Lernprozessen und zur Leistungsoptimierung im Unternehmen führen kann. Ein ähnlicher Ansatzpunkt beinhaltet in der Kleidung integrierte Technologien und erweiterte Realitäten, welche das Training neuer Fähigkeiten und den direkten Transfer ins Know-how ermöglicht. Dass dabei spieltypische Elemente zur Motivation mit eingebracht werden, ist ein bekannter und wesentlicher Faktor. Wer sich also für künstliche Intelligenzen und modernste Technologien im Anwendungsbereich interessiert, sollte sich unbedingt Tickets für die diesjährige bizplay am 18. Oktober im Tollhaus Karlsruhe sichern: https://www.bizplay.org/
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  • 18.09.2018

    Offene Ateliers in Grötzingen & Durlach

    Am Samstag den 22. September 2018 stellt der freiberufliche Fotograf Christian Ernst seine vielfältigen Bilder bei Benjamin Bigot in der Niddastrasse 26 aus. Christian Ernst arbeitet auf nationaler Ebene und kann auf Kunden wie SAP oder Daimler zurückblicken. Das Ziel des ambitionierten Künstlers ist es, Geschichten zu erzählen und Emotionen zu erzeugen. Dabei ist es willkürlich, ob es sich um ein Unternehmen, ein Produkt oder die Selbstverwirklichung einer Person handelt. Christian Ernst kennt die Bedürfnisse seiner Kunden und bringt nicht selten Dinge zum Vorschein, die auf dem Ersten Blick nicht zu erkennen sind.  Dabei schafft er den schwierigen Drahtseilakt zwischen der Befriedigung individueller Bedürfnisse und der Entdeckung neuer Facetten, welche durch den geschulten  Blick des Künstlers nicht unentdeckt bleiben. Ganz nach dem  Motto: „We discover unexpected worlds and show you and your company in a new way.” – Christian Ernst. Save-The-Date: Samstag 22.09. von 11 bis 20 Uhr & Sonntag 23.09. von 11 bis 18 Uhr bei „Benjamin Bigot - Originelle Maßschuhe“ in der Niddastrasse 26/ 76229 Karlsruhe.
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  • 14.09.2018

    zkm_gameplay. the next level

    Die legendäre Spieleplattform des ZKM »ZKM_Gameplay« startet mit »zkm_gameplay. the next level« eine Neuauflage. Alle GamerInnen, aber auch BesucherInnen, die bislang kaum Erfahrung mit Computerspielen haben, sind zum informativen, kritischen und kreativen Austausch – und natürlich zum Spielen – in die Ausstellung eingeladen.  Medium der digitalen Gesellschaft Dass das Computerspiel sich zu einem Leitmedium entwickelt hat, ist heute kaum mehr eine gewagte These über den Stellenwert des interaktiven und multimedialen Mediums. Es hat sich weit von seinen Ursprüngen als Laborexperiment und Spielzeug entfernt und ist »das« Medium der digitalen Gesellschaft geworden, zwischen Pop-Kultur, Unterhaltung und Kunst. In fünf Schritten durch die Ausstellung Die Spieleplattform gliedert sich in fünf Bereiche: »Retro«, »Modern Narratives«, »Aesthetic & Creative Games«, »Political Games« und »In the Spotlight«.  Erfahrt hier mehr zu den fünf Bereichen:https://zkm.de/de/ausstellung/2018/09/zkmgameplay-the-next-level Zwischen Art- und Indie Games Die rund 50 Werke der Spielplattform stammen aus den Bereichen der Indie und Art-Games. Im Gegensatz zu den großen kommerziellen Werken stammen diese aus der Feder von überschaubaren unabhängigen Entwicklerstudios oder einzelnen Game-DesignerInnen und KünstlerInnen. Oft folgen diese Werke keinem klassischen und konservativen Spieldesign. Dies gilt insbesondere für die interaktiven Rauminstallationen der Ausstellung. Der reale Raum und die virtuelle Spielewelt verschmelzen miteinander und erzeugen so ein einzigartiges gemeinschaftliches Erlebnis, dass die kreativen Möglichkeiten des Medium Computerspiels neu definiert. Plattform für Kreative Ergänzt wird die Ausstellung durch ein umfangreiches Programm, bei dem vor allem auch Computerspiel-EntwicklerInnen eingeladen sind, die Ausstellung als Plattform für gegenseitigen Austausch und Veranstaltungen zu nutzen. Das ZKM bietet zudem zahlreiche partizipative Vermittlungsformate für alle an, die von der Erstellung von eigenen Let’s Play Videos über Schulklassen-Führungen bis hin zu Coding-Workshops reichen. Die Ausstellung kann ab Samstag den 29.09.2018 besucht werden. Zusätzlich gibt es am 30.09.2018 noch ein spannendes Begleitprogramm: https://zkm.de/de/veranstaltung/2018/09/aktionstag
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  • 13.09.2018

    Kunstwettbewerb 2018

    Bereits zum sechsten Mal fand 2018 der im zweijährigen Turnus ausgeschriebene Kunstförderwettbewerb "forumkunst im regierungspräsidium" für Künstlerinnen und Künstler im Wohn- oder Arbeitsort im Regierungsbezirk Karlsruhe statt. In diesem Jahr waren Kunstschaffende ab 45 Jahren aufgerufen, sich mit ihren Werken einer professionell besetzen Jury zu präsentieren. Über 100 Bewerbungen spiegelten das breite Spektrum der Kunstszene im Regierungsbezirk wieder und illustrierten die hohe Qualität hiesiger Künstlerinnen und Künstler. Bei „f o r u m k u n s t im regierungspräsidium“ haben alle zwei Jahre im Wechsel jüngere und lebensältere Künstlerinnen und Künstler, die im Regierungsbezirk Karlsruhe wohnen oder arbeiten, die Gelegenheit, sich einer fachkundigen Jury vorzustellen. Den Auszeichnungswürdigsten darunter wird ermöglicht, sich mit ihren Werken in einer Ausstellung und einem Katalog zu präsentieren. Außerdem kauft das Regierungspräsidium im Rahmen der staatlichen Kunstförderung Werke für den Bestand des Landes und zur Ausstattung der Landesbehörden an. Durch die Form eines Jurywettbewerbs mit Ausstellung erreichen wir eine große Zahl Künstlerinnen und Künstler, gestalten den Kunstankauf transparent und setzen Fördermittel planvoll ein. Zum Abschluss des Wettbewerbs zeigen die ausgewählten Preisträgerinnen und Preisträger ihre Werke der Öffentlichkeit. Laufzeit: 14.09. - 14.10.2018
    Eröffnung: Donnerstag, 13. September 2018 um 17 Uhr
    Öffnungszeiten: Dienstag bis Sonntag 11 bis 18 Uhr
    Eintritt: frei Rahmenprogramm:
    Führung durch die Ausstellung mit Barbara Jäger und OMI Riesterer am Sonntag, 23. September 2018 um 11 Uhr
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  • 13.09.2018

    Workshop: Serious SpielFabrique

    Spieleentwickler aus Frankreich und Deutschland lernen an zwei Tagen mit Unterstützung von internationalen Serious-Games-Experten, wie man zeit- und kosteneffizient Serious Games produziert. Unternehmer anderer Branchen bringen Aufgabenstellungen mit und bearbeiten sie gemeinsam mit den Games-Unternehmern. Beide Seiten können so neue Kooperationspartner finden.
     
    Wann?    17. Oktober 2018, 10:00 bis 20:30 Uhr
                     18. Oktober 2018, 09:30 bis 18:00 Uhr
    Wo?        Alter Schlachthof, 76131 Karlsruhe Programm 17. Oktober (Workshop-Tag 1): Präsentationen, Diskussion und Analyse von Serious Games und ihren Besonderheiten Brainstorming mit einer Experten-Runde und Moderator Prof. Dr. Emmanuel Guardiola, Game Director an der TH Köln Programm 18. Oktober (Workshop-Tag 2): Entwicklung von mehreren kurzen Serious-Games-Konzepten (zusammen mit Unternehmern, die Aufgabenstellungen beisteuern) Teilnahme am und öffentliche Pitches mit den Konzepten beim Gamification Congress Bizplay Der gesamte Workshop wird auf Englisch durchgeführt. Die besten im Workshop erarbeiteten Konzepte können im Anschluss mit der SpielFabrique weiter entwickelt werden.
     
    Die Teilnahme am Workshop ist kostenlos, Anmeldungen sind per E-Mail möglich. Hier gehts zur Anmeldung: https://kreativ.mfg.de/veranstaltungen/detailseite/306-serious-spielfabrique-a-franco-german-way-for-efficient-serious-gaming/  
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  • 07.09.2018

    Effectuation – unternehmerisch denken und handeln bei Unsicherheit

    Zielgruppe: Kultur- und Kreativschaffende, Freelancer und Gründer sowie kleine Unternehmen aus der Kreativwirtschaft. Programm:
    Unternehmerisch zu denken und zu handeln – das bedeutet, neue Wege zu gehen, anzupacken und Chancen für sich zu nutzen, gerade vor dem Hintergrund eines ungewissen Ausgangs. Was erfolgreiche Unternehmer dabei auszeichnet, ist eine besondere Denkweise, deren Prinzipien unter dem Begriff „Effectuation“ zusammengefasst werden. Im Kern zielt dieser Ansatz darauf ab, Ungewissheit zu meistern und auch in Zeiten steigender Aufgabenkomplexität handlungsfähig zu bleiben. Im Seminar wird Effectuation als wirkungsvolles Instrument zum Umgang mit Fehlern und zur Steigerung der Umsetzungsstärke im (Berufs-)Alltag vorgestellt. Anhand von Methoden und Best-Practice- Beispielen aus dem Start-up-Bereich werden Tipps und Tricks gezeigt, wie man effektiver mit herausfordernden Aufgaben umgehen und die selbstgesteckten Ziele schneller erreichen kann.Einführung: Unternehmerisch denken und handeln im Berufsalltag
        Überblick über Effectuation: - Methoden zur Selbstreflexion und Optimierung des Entscheidungsverhaltens
    - Vom Fehler zur Leistungssteigerung
    - Tools und Best-Practice-Beispiele zur Sicherstellung des Lernerfolgs und Zielerreichung Das Seminar behandelt insbesondere Grundlagen und richtet sich eher an Einsteiger. Referent: Dr. Christoph Mandl Teilnahmegebühr: 45 Euro zzgl. MwSt. ermäßigte Teilnahmegebühr für Studierende: 20 Euro zzgl. MwSt. Anmeldung: Anmeldung bis zum 18. September 2018 erforderlich. Die Teilnehmerzahl ist auf 14 Personen begrenzt. Hier geht's zur Anmeldung >>
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  • 04.09.2018

    Förderung: "Junge Innovatoren"

    Baden-Württemberg ist für hochwertige Produkte und Dienstleistungen bekannt. Als Technologieland weist es eine überdurchschnittliche Zahl von hochqualifizierten Arbeitsplätzen auf. Es sind insbesondere junge Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler, die mit ihrer Kreativität Impulse für Innovationen setzen. Das Programm "Junge Innovatoren" bietet einen Anreiz, den Sprung in die Selbständigkeit zu wagen. Das Programm ist ein erfolgreiches Instrument zur Unterstützung von Existenzgründerinnen und Existenzgründern aus den Hochschulen und außeruniversitären Forschungseinrichtungen des Landes. Baden-Württemberg hat damit 1995 bundesweit die Vorreiterrolle für die personenbezogene Förderung von Existenzgründungen aus dem wissenschaftlichen Bereich übernommen. Seitdem wurden mehr als 220 innovative Gründungsvorhaben gefördert. Die Zielgruppe des Programms „Junge Innovatoren“ sind junge wissenschaftliche Mitarbeiter und Mitarbeiterinnen sowie Absolventen und Absolventinnen, die ihre Tätigkeit bzw. ihr Studium an der Hochschule nicht länger als 12 Monate vor dem Ablauf der Abgabefrist für die Förderanträge unterbrochen bzw. abgeschlossen haben. Gefördert wird nicht die Existenzgründung als solche, sondern die in der Obhut der Hochschule oder Forschungseinrichtung in Baden-Württemberg erfolgende gezielte Vorbereitung darauf. Die Gründerinnen und Gründer erhalten über eine Anstellung an der Hochschule oder Forschungseinrichtung im Umfang einer halben Stelle eine Unterstützung zur Sicherung ihres Lebensunterhaltes und ein begleitendes Coaching durch praxiserfahrene Personen. Darüber hinaus können sie die Infrastruktur sowie die für das Gründungsvorhaben bereitgestellten Sachmittel der Hochschule oder Forschungseinrichtung nutzen. Die Förderanträge sind bis zum 15. Oktober 2018 in original unterschriebener Form abzugeben. http://www.junge-innovatoren.de/infomaterial.html  
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