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9. April 2025
Female Founders Monitor 2025
Der Female Founders Monitor 2025 zeigt eine beunruhigende Entwicklung: Der Anteil von Frauen unter Startup-Gründenden in Deutschland ist erstmals seit Jahren rückläufig. Während er in den vergangenen Jahren langsam, aber stetig gestiegen war, liegt er aktuell bei nur 18,8 Prozent. Die Studie beleuchtet zentrale Ursachen dieser Entwicklung und macht deutlich, welche Hebel jetzt angesetzt werden müssen, um mehr Frauen für das Unternehmertum zu gewinnen.Erkenntnisse aus dem Female Founders Monitor 2025Die aktuelle Erhebung zeigt, dass der Gendergap in der Startup-Welt bereits im Studium seinen Ursprung hat: Während 40 Prozent der männlichen Studierenden eine Unternehmensgründung in Betracht ziehen, sind es bei den Frauen lediglich 21 Prozent. Gründerinnen entdecken das Unternehmertum im Durchschnitt später als Männer und sind häufig mit strukturellen Barrieren konfrontiert. Besonders erschwerend kommt hinzu, dass Geschäftsmodelle, die direkt den Endkunden adressieren, derzeit unter der allgemeinen Konsumzurückhaltung leiden. Frauen gründen überproportional oft in diesem Bereich.Mehr Kapital, gestärktes Bewusstsein und bessere VereinbarkeitTrotz positiver Entwicklungen im Bereich Wagniskapital-Investitionen – der Kapitalfluss in Startups mit mindestens einer weiblichen Gründerin hat sich seit 2017 fast verdoppelt – fließt nach wie vor der Großteil der Finanzmittel (91 Prozent) an rein männliche Teams. Neben der Kapitalbeschaffung bleibt auch die Vereinbarkeit von Familie und Unternehmertum eine zentrale Herausforderung. Eine überwältigende Mehrheit sowohl von Frauen (81 Prozent) als auch Männern (60 Prozent) im Startup-Umfeld sieht hierin einen entscheidenden Faktor für die Gleichstellung.Die Wahrnehmung des Gendergaps unterscheidet sich zudem stark zwischen den Geschlechtern: 87 % der Gründerinnen sehen ihn als Problem, während nur 50 % der Männer diese Einschätzung teilen. Besonders groß ist die Differenz bei der Bewertung als „sehr problematisch“. Dies birgt die Gefahr verhärteter Positionen und einer möglichen Verstärkung der Ungleichheit.Ein Wandel zeigt sich in gemischten Teams: Während nur 48 % der Gründer in reinen Männerteams den Gendergap als Problem erkennen, steigt der Wert in Mixed Teams auf 64 %. Die Förderung gemischter Gründungsteams könnte daher das Bewusstsein für das Problem erhöhen, da die Teamzusammensetzung auch die Struktur des gesamten Unternehmens beeinflusst.Zentrale Maßnahmen zur Förderung weiblicher GründerinnenDie Studie identifiziert drei zentrale Handlungsfelder, um mehr Frauen für die Startup-Welt zu gewinnen:Frühe Sensibilisierung und Bildung: Weibliche Vorbilder und gezielte Förderprogramme in Schulen und Hochschulen können das unternehmerische Mindset von Frauen stärken und bestehende Stereotype aufbrechen.Bessere Rahmenbedingungen für Vereinbarkeit: Flexiblere Elterngeldregelungen, gezielte Unterstützung für selbstständige Frauen im Mutterschutz und ein vermehrtes Angebot an Ganztagesbetreuung in Kitas und Schulen sind notwendig, um Gründungen in der Familienphase zu erleichtern.Mehr Diversität in Investoren-Netzwerken: Die Sensibilisierung von Wagniskapital-Gesellschaftern für unbewusste Vorurteile ist entscheidend, um mehr Kapital in Gründerinnenteams zu lenken. Zudem könnten gezielte Fonds-Initiativen für Female Founders die Finanzierungslücke weiter schließen.Die Ergebnisse des Female Founders Monitor 2025 machen deutlich: Um den Anteil von Startup-Gründerinnen nachhaltig zu steigern, bedarf es gezielter Maßnahmen in Bildung, Familienpolitik und Finanzierung. Nur wenn diese Stellschrauben gemeinsam gedreht werden, kann das enorme Potenzial weiblicher Gründerinnen für die deutsche Wirtschaft voll ausgeschöpft werden.Den ganzen Female Founders Monitor findet ihr hier >>
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16.04.2018
LEARNTEC 2019: Call for Papers
Karlsruhe, 16. April 2018 – Der Call for Papers für den Kongress der LEARNTEC ist online. Der Kongress, der vom 29. bis zum 31. Januar 2019 parallel zur Fachmesse stattfindet, bietet einen Blick in die Zukunft des digitalen Bildungsmarktes, stellt erfolgreich umgesetzte Bildungsprojekte vor und verknüpft diese mit den Angeboten der Aussteller in der Fachmesse. Interessierte haben bis zum 2. Mai 2018 die Möglichkeit, Vorschläge zu Themen und Referenten einzureichen und sich so aktiv am Kongress der kommenden LEARNTEC zu beteiligen. Im Fokus des Call for Papers für den Kongress der LEARNTEC 2019 stehen folgende Themenfelder der beruflichen Bildung:
Lerninhalte und ihre Produktion
Lernsoftware
Wissensmanagement
Vernetztes Lernen
Bildungsmanagement
Personal, Learning und Coaching
Hardware und Ausstattung zum professionellen Lernen
Bildungsprojekte, Bildungsprogramme und Bildungsorganisationen Zudem sind Einreichungen zur digitalen Bildung in Schule und Hochschule möglich, die in das Programm der Messeforen integriert werden. „Ziel des Kongresses ist es, Trends und Themen aus Bildung und Weiterbildung aufzuzeigen. Besonders angesprochen sind Vertreter aus Unternehmen und Organisationen, die aus der Praxis berichten können. Aber auch Einreichungen aus der Wissenschaft und Vorschläge zu innovativen Lernkonzepten sind willkommen“, so Sünne Eichler und Prof. Peter A. Henning, Mitglieder des Kongresskomitees der LEARNTEC. „Aufgrund der internationalen Ausrichtung des Kongresses freuen wir uns zudem über Einreichungen zu englischsprachigen Vorträgen.“ Die Beiträge sollten den Titel des Vortrags, eine Beschreibung des Vortragsinhaltes, Name, Position und Unternehmen eines möglichen Referenten sowie Angaben zur Person des Referenten und dessen Kontaktdaten enthalten. Auch sollte dargestellt werden, in welches übergeordnete Thema, zum Beispiel Mobile Solutions, sich die Einreichung einordnen lässt. Das Gremium der LEARNTEC wird nach der Einreichung die Papers nach verschiedenen Qualitätskriterien bewerten, die sich aus den Elementen Best Practice, Wissenschaftliche Excellence, Innovation und Erfahrung zusammensetzen, und über die Aufnahme in die finale Programmstruktur entscheiden. Interessierte können sich bis zum 2. Mai 2018 unter folgendem Link am Call for Papers beteiligen: www.learntec.de/cfp_de.
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13.04.2018
CyberOne 2018
2018 wird der CyberOne Hightech Award Baden-Württemberg zum 20. Mal ausgeschrieben! Wir freuen uns sehr auf das Jubiläumsjahr und starten ab jetzt mit der 20. Ausschreibungsrunde. Bis zum 29. Juni 2018 können sich innovative Start-ups aus allen Technologiebranchen in Baden-Württemberg bewerben, um auf den Gewinn des wichtigsten Businessplan-Awards des Landes hinzuarbeiten.
In den drei Kategorien Industrielle Technologien, Life Science & Health Care und IKT & Medien- und Kreativwirtschaft erhalten die Finalisten jeweils wieder hohe Geld- und attraktive Sachpreise. Bis zum 29. Juni 2018 können Sie Ihren Businessplan für die 20. Ausschreibung des CyberOne Hightech Awards über das Venture Development System einreichen. Bitte folgen Sie dazu dieser Anleitung: http://www.cyberone.de/teilnahme/online-bewerbung.html Seit 1998 werden die zukunftsweisendsten Geschäftskonzepte technologieorientierter Start-ups und Unternehmen in Baden-Württemberg mit dem CyberOne Hightech Award ausgezeichnet. Gesucht werden auch im 20. Jahr des Awards wieder innovative Start-ups aus allen Technologiebranchen in Baden-Württemberg. Gefragt sind Konzepte mit ausgeprägtem Innovationsgrad, die das Potenzial haben neue Standards zu setzen und Märkte zu revolutionieren. SAVE THE DATE: Merken Sie sich bereits jetzt den Termin für die feierliche Preisverleihung des CyberOne Hightech Awards im Rahmen des Hightech Summits Baden-Württemberg am 26. September 2018 im Kraftwerk Rottweil vor. In Kürze folgt die Möglichkeit zur Anmeldung. -
03.04.2018
Filmstadt Karlsruhe ist Thema beim Kulturfrühstück
Wie steht es um die Filmbranche in Karlsruhe? Welche Arbeitsbedingungen finden Filmschaffende und Produktionsfirmen vor und welche Rolle spielt die Filmförderung? Diesen und weiteren Fragen geht das von Kulturamtsleiterin Dr. Susanne Asche moderierte Kulturfrühstück am Freitag, 6. April, um 10 Uhr im Café Besitos nach. Eingeladen zur öffentlichen Diskussion unter dem Titel „Vom Flimmern & Rauschen – der Filmstandort Karlsruhe“ sind neben Filmschaffenden auch interessierte Bürgerinnen und Bürger. Karlsruhe hat sich in den letzten Jahren zu einem hervorragenden Standort für Filmschaffende entwickelt. Anteil daran hat etwa das 2007 gegründete Filmboard. Der Verein vernetzt unter seinem Dach Unternehmen, Regisseurinnen und Regisseure, Autorinnen und Autoren, Schauspieler und Kameraleute untereinander, aber auch mit der deutschlandweiten wie internationalen Film- und Fernsehbranche. Weitere Pluspunkte sind die Kinolandschaft, deren filmisches Spektrum vom Kassenschlager bis zum Autorenkino reicht, und zahlreiche Filmfestivals. Die Independent Days, das 3-D-Festival Beyond sowie das Stummfilmfestival sind mittlerweile zu Klassikern avanciert. 2014 wurde das Dokumentarfilmfestival dokka aus der Taufe gehoben, es gibt ein Queeres Festival, ein Jugendfilmfestival und zum vierten Mal findet in diesem Jahr in der Kinemathek das „Handicap im Film Festival“ statt. -
29.03.2018
gamescom congress 2018 - Ihre Idee ist gefragt!
Ein schwedischer Schuldirektor, der eSport als Leistungsfach einführt. Die deutsche Automobilindustrie, die über digitales Entertainment in selbstfahrenden Autos diskutiert. Der Kurator, der Super Mario neben einen Picasso ins New Yorker Museum of Modern Art hängt. Die Generalsekretäre der deutschen Parteien, die zusammen mit YouTubern ihr Wahlprogramm auf digitale Zukunftsfähigkeit abklopfen. Alles Themen, die wir in den letzten Jahren auf dem gamescom congress gezeigt haben. Klingt spannend, oder? Falls Sie 2018 als Speaker dabei sein wollen, können Sie sich jetzt bewerben. Der gamescom congress ist Deutschlands führender Kongress rund um digitale Spiele und findet am 22. August 2018 statt. Mit dabei: Rund 100 nationale und internationale Experten. Auf fünf Tracks sprechen sie über Games. Besser gesagt: Sie diskutieren ihre gesellschaftlichen Einflüsse, Anwendungen in der Industrie, juristische Fallstricke und zukunftsweisende Konzepte an Schulen und Universitäten. 2017 verfolgten über 800 Teilnehmer die Diskussionen und Vorträge des gamescom congress. Es war also ziemlich lebendig. Mehr Informationen zum gamescom congress sowie den Themen und Speakern des Vorjahres finden Sie auf www.gamescom-congress.de. Haben Sie eine außergewöhnliche Idee für einen Vortrag, eine Talk-Runde, eine Performance, eine Projektpräsentation oder ähnliches? Genau das suchen wir. Überraschen Sie uns! Wir wollen neue Themen, neue Ideen und Gesichter, alles was den gamescom congress bereichert, also: Think outside the box! Aber Vorsicht: Bitte keine klassischen Developer Talks einreichen, die sind bei der devcom besser aufgehoben. Schicken Sie Ihre Idee bis 01. Juni 2018 an gcc18@boster-space.com. Die Ideen können als Text, Video oder Powerpoint-Präsentation eingereicht werden. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Einzige Voraussetzung? Sie haben zwei Minuten! In zwei Minuten müssen wir den Vorschlag verstehen können. Die besten Einreichungen bekommen ihre Chance auf dem gamescom congress. Obendrauf erhält der Vortragende ein Ticket für die große Branchen-Party am Abend. -
23.03.2018
Focus Open 2018
Focus Open 2018
Internationaler Designpreis Baden-Württemberg !!AUSSCHREIBUNGFRIST VERLÄNGERT!!
27. März 2018 Das Design Center Baden-Württemberg schreibt den Internationalen Designpreis Focus Open 2018 aus und lädt Unternehmer und Designer aus aller Welt zur Teilnahme ein. Der renommierte Wettbewerb blickt auf eine lange Tradition zurück und genießt im In- und Ausland hohes Ansehen. Der Staatspreis wird für zukunftsweisende, professionelle und herausragende Gestaltungsleistungen verliehen. Die Auszeichnungen »Focus Gold«, »Focus Silver« und »Focus Special Mention« sind begehrte Bestätigungen für höchste Designqualität. Nutzen Sie die Chance, dabei zu sein und Ihre besten Produkte einer breiten Öffentlichke...it zu präsentieren! Anmeldeschluss verlängert bis zum 27. März 2018 Mehr Informationen finden Sei hier:
http://design-center.de/de/focus-open-2018-ausschreibung-470.html -
23.03.2018
Interaktive Medien - Fokus auf Games, Start-Ups und Digitale Medien/ ISRAEL
Im Rahmen des Markterschließungsprogramms für KMU findet vom 30. Juni bis 05. Juli 2018 eine Markterkundungsreise für Unternehmen aus dem Games & Digitale Medien Bereich nach Israel statt. Das Markterschließungsprogramm wird durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Energie (BMWi) aufgrund eines Beschlusses des Deutschen Bundestages finanziell gefördert. Unternehmen der Branche sollen bei der fokussierten Markterkundung und ersten Kontaktanbahnung in Israel unterstützt werden. Der hohe Entwicklungsstand der Technologie brachte Israel den Namen als „Start-Up Nation“ ein. Mit über 5.000 Gründern wird Israel diesem Namen gerecht. Die vitale Start-up- und Hightech-Szene Israels bietet somit zahlreiche Kooperationsmöglichkeiten für deutsche Unternehmen der Kreativ- und Digitalwirtschaft, denn viele Akzeleratoren und Start-Up Kooperationen zwischen Israel und Deutschland stärken die Innovationsvorhaben für maßgeschneiderte Lösungen in der Digitalisierung. Die israelische Games & Digital Media Branche profitiert durch die großartige lokale Startup-Szene. So nimmt Israel eine führende Position in vielen Bereichen ein: Sensoren (zur Aufzeichnung von Bewegungen, Emotionen, Wellness etc.), Big Data (für Online Marketing, Vereinfachung Nutzerdatenbanken etc.), Computer Vision und Videoanalyse (VR, AR, etc.), künstliche Intelligenz, IOT und viele mehr. Israel positioniert sich somit als attraktiver Zielmarkt nicht nur für Produkte und Dienstleistungen, sondern auch für die Talentakquise, Technologiekooperationen und Co-Entwicklung. Der game – Verband der deutschen Games-Branche e.V. unterstützen die Reise als Fachpartner aus Deutschland. Die Reise richtet sich vorrangig an kleine und mittelständische Unternehmen mit Geschäftsbetrieb in Deutschland, wobei auch Nicht-KMUs eine Teilnahme möglich ist. Die Teilnehmerzahl ist auf maximal 20 Firmen begrenzt. Die Anmeldungen werden in der Reihenfolge ihres Eingangs berücksichtigt, wobei KMUs Vorrang haben. Der durch das BMWi geförderte Teilnehmerbeitrag an der Markterkundung beträgt: · 500 EUR (netto) für Teilnehmer mit weniger als 1 Mio. Euro Jahresumsatz
und weniger als 10 Mitarbeitern, · 750 EUR (netto) für Teilnehmer mit weniger als 50 Mio. Euro
Jahresumsatz und weniger als 500 Mitarbeitern, · 1.000 EUR (netto) für Teilnehmer ab 50 Mio. Euro Jahresumsatz oder
mehr als 500 Mitarbeitern. Individuelle Reise-, Übernachtungs- und Verpflegungskosten tragen die Teilnehmer selbst. Anmeldung unter: http://games-israel.ahp-international.de Anmeldeschluss: 15.04.2018 Kontaktdaten für Interessensbekundungen und Rückfragen zur Reise: Franziska Wegerich
06221 91571-19
wegerich(at)ahpkg.de -
20.03.2018
Innovationsfonds Kunst 2018 ausgeschrieben
„Der Innovationsfonds Kunst hat sich als unverzichtbarer Impulsgeber etabliert, um innovativen künstlerischen Fragestellungen Raum zu geben. Darüber hinaus ermöglicht er, aktuellen Herausforderungen und zentralen gesellschaftlichen Themen mit den Mitteln von Kunst und Kultur zu begegnen“, so Kunststaatssekretärin Petra Olschowski. Seit Einführung des Innovationsfonds Kunst im Jahr 2012 wurden insgesamt 488 Projekte mit mehr als 11,5 Mio. Euro unterstützt. Die aktuelle Ausschreibung umfasst die Programmlinien „Innovative Projekte“, „Kulturelle Bildung“, „Kunst und Kultur für das ganze Land“ und „Interkultur“. Die Förderhöchstsumme beträgt bei allen Programmlinien 50.000 Euro. Die Mindestfördersumme umfasst 10.000 Euro. Die Förderentscheidungen werden durch eine unabhängige Jury getroffen.
Über den Innovationsfonds Kunst Der Innovationsfonds Kunst hat sich als wichtiges Förderinstrument der Landesregierung in der Kunst- und Kulturlandschaft Baden-Württembergs fest etabliert. Er schafft kreative Spielräume für neue Ausdrucks- und Beteiligungsformen, für spartenübergreifende Ansätze und ungewöhnliche Aufführungsorte in allen Sparten des Kulturbereichs. Seine Stärke liegt darin, Projekte und Aktivitäten zu ermöglichen, die unabhängig vom Alltagsbetrieb Raum für neue Entwicklungen geben. Antragsberechtigt sind in der Regel gemeinnützige Institutionen wie Stiftungen, Vereine, öffentlich-rechtliche oder privatrechtliche Körperschaften. Diese müssen dem Ressortbereich der Kunstabteilung des Ministeriums für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg zugeordnet sein. Quelle: Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg
Mehr Infos: https://mwk.baden-wuerttemberg.de/de/kunst-kultur/kulturfoerderung/inno… -
06.03.2018
Werden Sie Aussteller am Baden-Württemberg-Stand auf der Gamescom 2018!
Sehr geehrte Leserin, sehr geehrter Leser, die Gamescom in Köln ist mit 355.000 Besuchern aus 106 Ländern und 919 Ausstellern die weltweit größte Messe für Computer- und Videospiele.
Die MFG Baden-Württemberg präsentiert die Games-Szene im Südwesten zum sechsten Mal an einem Gemeinschaftsstand auf der Spielemesse. Neben einer höheren Sichtbarkeit bietet der Gemeinschaftsstand den Games-Unternehmen ein umfangreiches Servicepaket sowie die Möglichkeit, gemeinsame Kommunikationsmaßnahmen zu nutzen. Seien auch Sie ein Teil davon. Werden Sie vom 21. bis 23. August 2018 Aussteller in der Gamescom Business Area. Anmeldeschluss ist der 3. April 2018. Das vollständige Angebot, das Anmeldeformular sowie weitere Informationen finden Sie auf mfg.de/gamesbw. Da die Anzahl der Standplätze begrenzt ist, gilt auch dieses Jahr: „First come, first serve“. Eindrücke des Messeauftritts 2017 gibt es in unserer Fotogalerie. Bei Rückfragen wenden Sie sich bitte an Melanie Koch unter 0711/90 715 327 oder per Mail an koch@mfg.de. Wir freuen uns auf Ihre Anmeldung! Herzliche Grüße aus dem Bosch-Areal
Ihr MFG-Veranstaltungsteam -
19.12.2017
BW GOES MOBILE
BW GOES MOBILE ist der Ideenwettbewerb für mobile Lösungen*. Bereits zum siebten Mal unterstützt die MFG Studierende, Unternehmer und Start-ups aus Baden- Württemberg bei der Umsetzung ihrer Projekte.
Die Gewinnerteams – von einer Fachjury ausgewählt – erhalten jeweils ein Preisgeld von 10.000 Euro sowieein speziell zugeschnittenes Workshop-Programm. Außerdem bekommen sie in der Umsetzungsphase, in der sie das eingereichte Konzept realisieren, erfahrene Mentoren zur Seite gestellt. *Eine mobile Lösung ist erst einmal alles, was in irgendeiner Form » digital mobil « ist. Dazu zählen mobile Informationssysteme, mobile Apps bzw. Anwendungen für mobile Endgeräte, Websites mit Responsive Design oder Smart Objects. BW Goes Mobile lässt bewusst offen, mit welcher Technologie, mit welchen Endgeräten bzw. mit welchen Betriebssystemen gearbeitet wird. Der Mehrwert für den User steht dabei an erster Stelle. NEU: Einreichungen aus dem Bereich Virtual Reality / Augmented Reality sind in dieser BW Goes Mobile-Wettbewerbsrunde besonders willkommen. Das Gewinnerpaket enthält eine umfassende Unterstützung für die sechsmonatige Umsetzungsphase: • 10.000 Euro Preisgeld
• einen erfahrenen Mentor, der mit Branchen-Insights und Kontakten als Ansprechpartner mit Rat und Tat zur Seite steht
• ein Workshop-Programm, um die Projekte rentabel und zukunftsfähig zu entwickeln
• Unterstützung unseres Partners arconsis IT-Solutions GmbH für technologische Fragen Mehr Infos >> Link zum Wettbewerb >> Kontakt:
Mira Kleine
kleine@mfg.de
0711 - 90715 - 341 -
05.12.2017
Eröffnung des Advents-Pop Up-Shops
Morgen von 16.30 - 19.00 Uhr ist die Eröffnung des Advents-Pop Up-Shops in der Winterstr. 44b, 76137 Karlsruhe! Hier könnt Ihr am Mittwoch und den kommenden beiden Adventssamstagen auf die Jagd nach Geschenken für Eure Lieben oder euch selbst gehen. Die ganz Hartgesottenen unter Euch dürfen sich auch mit einem wärmenden Apfelpunsch bewaffnet in unser extra-eisiges Lager wagen. Und für Entschlussfreudige gibt es besonders fette Beute: An allen drei Tagen bieten wir Euch im Tausch gegen das Vortragen eines Weihnachtslieds- oder gedichts Eurer Wahl einen Rabatt von 17% auf alles, was Ihr tragen könnt! -
13.11.2017
Fluffy Fairy Games für Deutschen Entwicklerpreis 2017 nominiert
Das Kalrsruher Studio Fluffy Fairy Games wurde für den Deutschen Entwicklerpreis 2017 nominiert. Fluffy Fairy Games ist ein junges Games-Unternehmen aus Karlsruhe. Gegründet 2016 von fünf IT- und Wirtschaftsstudenten, verfolgte man schon von Beginn an einen “Lean”-Ansatz – Ziel war es, schneller als andere Games-Firmen einen marktfähigen Prototypen zu entwickeln und anhand des Feedbacks von Spielern zu verfeinern. Das erste Spiel, Idle Miner Tycoon, entstand in nur acht Wochen und wurde aus dem Stand zum Hit. Die Fluffy Fairy Games hat derzeit 30 Mitarbeiter, ist profitabel und entwickelt ihr Spiel Idle Miner Tycoon ständig weiter. Daneben arbeitet man an weiteren Titeln. Ziel des Unternehmens ist es, der führende Anbieter im Segment der "Idle Games" zu werden. Mit gleich zwei Nominierungen für Deutschlands ältesten Award der Gamesbranche wird der sensationelle Erfolg der jungen Mannschaft gewürdigt. Während ihr bereits zehn Millionen mal heruntergeladenes Mobilegame Idle Miner Tycoon die Chance auf den Titel Bestes Mobile Game hat, kann auch das Unternehmen selbst eine bedeutsame Auszeichnung einheimsen: das erst vor anderthalb Jahren gegründete Studio wurde in die Nominiertenliste zum Besten deutschen Studio aufgenommen. Der Deutsche Entwicklerpreis wird am 6. Dezember 2017 in Köln verliehen. Wir wünschen Fluffy Fairy Games viel Erfolg! -
11.10.2017
TeamUp: Co-Founder gesucht?
Die Startup-Events des CyberForum bieten Euch rund ums Jahr viele Möglichkeiten, andere Gründer, potentielle Teampartner und Investoren kennenzulernen. Ihr könnt Euch weiterbilden, Euer Geschäftsmodell auf Herz und Nieren prüfen und die Vielfalt des Gründerstandortes Karlsruhe erleben. Du hast eine Geschäftsidee und suchst Teampartner für die gemeinsame Umsetzung? Oder Du brennst darauf, Entrepreneur zu werden, Dir fehlt aber die zündende Geschäftsidee? TeamUp bringt zusammen, was zur erfolgreichen Teamgründung gehört: spannende Geschäftsideen und fundiertes Fachwissen in verschiedenen Bereichen. Hier treffen Techies auf Vertriebler, Marketing-Fachleute auf Excel-Gurus, Sales-Experten auf Designer. Kurz: Ihr findet Mitgründer mit komplementären Fähigkeiten, damit sich jedes Teammitglied auf seine Stärken konzentrieren kann. Jeder Teilnehmer bekommt je nach Expertise und Gesuch farbliche Kennzeichen auf sein Namenschild. So erkennst Du gleich, wer in welchem Segment unterwegs ist. Bei Bier und Brezeln lernt Ihr Euch kennen, tauscht Euch untereinander aus und könnt so herausfinden, ob Ihr zueinander passt. Kooperationspartner des Events sind das CIE und die PionierGarage. Die jeweils aktuellen Veranstaltungsdetails findet Ihr auf der Veranstaltungsseite des CyberForums. Anmeldung >>
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Menschzentrierte Künstliche Intelligenz
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24.06.2025
Menschzentrierte Künstliche Intelligenz
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24.06.2025
Kreatives Europa KULTUR: EU-Kulturförderung kennenlernen
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Basiswissen Steuern
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Impact & Sustainability
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25.06.2025
Videoinhalte auf Social Media
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26.06.2025
Verlegt auf 25.09.2025: KI Mittagspause
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Cybersicherheit in der digitalen Demokratie
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27.06.2025
Generative KI souverän nutzen
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29.06.2025
Songtexte schreiben - mit und ohne KI
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01.07.2025
Menschzentrierte Künstliche Intelligenz