„SAVING WATER“ gewinnt ICONIC AWARD
Mit dem Projection Mapping Crowd Game „SAVING WATER” verbinden die PONG.Li Studios Medienkunst mit Nachhaltigkeit und kooperativem Gaming. Dieses innovative Projekt wurde nun mit dem „ICONIC AWARD 2022: Innovative Architecture in der Kategorie ARCHITECTURE - Event/Exhibition" ausgezeichnet. Mit diesem Projekt schließen PONG.Li Studios an ihr dreifach prämiertes Projection Mapping Crowd Game „Capture the Pyramide“ von 2015 an.
Das Projection Mapping Crowd Game bringt das Thema Nachhaltigkeit auf Fassaden und Projektionsflächen im öffentlichen Raum. Bis zu sechs Spieler*innen werden eingeladen, Plattformen in Form einer Fassadenprojektion über eine App so zu steuern, dass so wenig wie möglich virtuelles Wasser verschwendet wird. Die App selbst kann im App Store und im Google Play Store heruntergeladen werden, die Smartphones sind über das spiel-interne WLAN miteinander verbunden. Die Spieler*innen müssen sich gut untereinander absprechen, um so viel Wasser wie möglich an die entsprechenden Stellen am Boden zu lenken. Belohnt werden sie mit kleinen Animationen und „Easter Eggs", die das Thema Wasser als Lebensgrundlage aufnehmen. Zum Abschluss werden informative Fakten über Wasser und den gesellschaftlichen Wasserverbrauch eingeblendet. Mit dem fortschreitenden Klimawandel rückt das Thema der Wasserknappheit und des Wassersparens immer mehr in den Fokus der Gesellschaft. „SAVING WATER“ bietet den Spieler*innen und den Zuschauenden einen spielerischen Zugang zu diesem wichtigen Thema und beleuchtet Fassaden im Herzen der Stadt.
Vom 17. September bis 17. Oktober 2021 war die Projektion an der Fassade der HypoVereinsbank Karlsruhe zu sehen, 2022 auf der Fassade des Breuniger-Kaufhauses in Stuttgart im Rahmen des Internationalen Trickfilm Festivals sowie dem EPSON B2B Partner Event.
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